histats

10 jeux qui vous punissent pour avoir volé

10 jeux qui vous punissent pour avoir volé

Dans la plupart des sociétés de n’importe quelle partie du monde, le vol est généralement mal vu. Les gens n’aiment pas que vous preniez leurs affaires sans les demander ni les indemniser, c’est pourquoi le vol entraîne généralement des altercations physiques ou des poursuites judiciaires.



EN RELATION: Ennemis en jeu qui volent vos objets

Dans les jeux vidéo, il est généralement beaucoup plus facile de s’en tirer en volant des choses, grâce à des choses comme les bugs et les compétences furtives. Mais tout comme dans la vraie vie, les personnages du jeu n’apprécient pas qu’on leur prenne leurs affaires. Certains d’entre eux peuvent réagir un peu… de manière disproportionnée – généralement avec des armes à feu, des épées, de la magie ou une vaporisation instantanée. Indépendamment des conséquences, ces jeux vous permettent de savoir que voler est mal, réel ou non.

LA VIDÉO GAMER D’AUJOURD’HUI

Dans la version originale et dans le remake de The Legend of Zelda : Link’s Awakening, il y a un magasin d’outils à Mabe Village. Le propriétaire du magasin garde toujours un œil sur Link pendant qu’il fait ses courses car il doit s’assurer qu’il apporte des articles au comptoir pour l’appeler. Cependant, avec un jeu de jambes sophistiqué, Link peut contourner le commerçant et donner un coup de pied à la porte.

Deux choses se produiront à ce stade : premièrement, à partir de ce moment, tous les personnages du jeu appelleront Link “VOLEUR”. Peu importe ce que vous avez choisi pour votre nom au début, votre nom est VOLEUR maintenant. Deuxièmement, si jamais vous remettez les pieds dans le magasin d’outils, le propriétaire du magasin vous fera exploser avec la foudre et vous tuera instantanément. Il prend le vol vraiment sérieusement.

9 Emil n’aime pas les voleurs – NieR: Automata

Lorsque vous le rencontrez pour la première fois dans sa boutique itinérante à NieR: Automata, Emil est un gars plutôt sympa. Il est amical, joyeux et veut juste vous vendre une nouvelle arme. Mais c’est aussi une personne très privée et il attache une grande importance à sa propriété. Si vous trouvez sa maison et traînez une partie de la propriété, il sera inquiet mais finira par l’annuler.

Mais si vous essayez à nouveau de voler Emil, il se mettra vraiment en colère contre vous et commencera un combat de boss soudain que vous perdrez presque certainement à moins que vous ne fassiez beaucoup de préparation. Il est utile de se rappeler qu’Emil a survécu aux invasions d’extraterrestres et de machines, sans parler du simple passage du temps. Ce n’est vraiment pas un gars avec qui tu veux jouer.

8 Sécurité logicielle – Space Quest 4

En voyageant dans le temps dans Space Quest 4, Roger Wilco se retrouve à la Galaxy Galleria, un grand centre de station spatiale. Dans l’un des magasins, Software Excess, Roger peut trouver toutes sortes de choses utiles, y compris un livre de conseils pour son propre jeu ! Cependant, cela reste une entreprise, ce qui signifie que tout coûte des Buckazoids.

Si Roger essaie de saisir un article sans d’abord vérifier au comptoir, le commis l’avertit deux fois de ne pas essayer, s’il sait ce qui est bon pour lui. Si Roger ignore l’avertissement et sort par l’entrée, il est immédiatement vaporisé par le système de sécurité du magasin. La protection contre la copie était un gros problème à l’époque, c’est comme ça que ça se passe.

sept Pillage fortement découragé – BioShock

Vers la fin de l’histoire de BioShock, vous entrez dans Fort Frolic, l’un des quartiers de divertissement et de shopping de Rapture. De toute évidence, tous les magasins sont soit abandonnés, soit grouillants de colleuses, et à ce stade du jeu, vous avez probablement déjà pris l’habitude de saisir tout ce qui n’est pas cloué. Cela ne ferait sûrement pas de mal de continuer, n’est-ce pas ?

CONNEXES: Les meilleurs jeux qui vous permettent de jouer comme un voleur

Cependant, il y a une exception à cela. Tout au long de Fort Frolic, il y a des vitrines, derrière lesquelles se trouvent souvent des objets utiles tels que des kits médicaux et des hypos EVE. Si vous brisez ces fenêtres, intentionnellement ou non, le système de sécurité s’active et envoie des drones de sécurité équipés de mitrailleuses après vous. Bien que, si vous êtes compétent dans le domaine du piratage, vous pouvez l’utiliser comme un moyen d’appeler rapidement des aides pour vous-même.

6 Hair-Trigger Commerçant – Spelunky

A travers les grottes du temple olmèque de Spelunky, vous rencontrerez souvent des commerçants qui s’interrogent sur diverses choses utiles. Cependant, ces commerçants sont un peu agités et riposteront immédiatement avec une force mortelle et propulsée par un fusil de chasse s’ils se sentent menacés par vous.

Les choses qui les font se sentir menacés incluent, mais sans s’y limiter, pousser des articles hors du magasin, utiliser le fouet, lancer une bombe et détruire l’environnement à proximité – même si vous n’y êtes pour rien. De plus, si vous faites un ennemi d’un commerçant dans une course, tous les autres commerçants pour le reste de la course vous tireront dessus.

5 Ne touchez pas l’obole de Charon – Hadès

Grâce à la galop de Zagreus à travers les royaumes d’Hadès, il acquiert régulièrement des Obol, des pièces d’or collectées par le batelier stygien, Charon. Charon prend son Obol très au sérieux, c’est pourquoi si Zag essaie “d’emprunter” le sac d’Obol qui apparaît parfois derrière Charon dans l’une de ses boutiques, il s’énerve.

Charon jettera immédiatement Zag dans les profondeurs d’Erebus, où il essuiera le sol avec lui dans l’un des combats de boss les plus difficiles du jeu. Si par hasard Zag parvient à vaincre Charon, Charon le laissera garder l’Obol qu’il a glissé, ainsi qu’une carte de fidélité gratuite pour une réduction. C’est un petit geste qui dit à la fois “merci d’être un client fidèle” et “ne touchez pas à mes affaires”.

Dans tous les jeux Elder Scrolls modernes, de Morrowind à Skyrim, des gardes patrouillent régulièrement dans les rues des grandes villes et villages. S’ils vous voient essayer de voler quelque chose à quelqu’un, ils vous attaqueront immédiatement et vous informeront que vous avez enfreint la loi locale et que vous devrez purger une peine de prison ou payer une amende. Naturellement, tout ce que vous avez volé est également immédiatement perdu.

CONNEXES: Skyrim: Meilleurs avantages pour une construction de voleur

Dans les jeux ultérieurs, même si les gardes ne vous voient pas voler des choses, les propriétaires de magasins peuvent se rendre compte que vous avez pris leurs affaires et envoyer un groupe de chasseurs de primes après vous. Cela peut toujours arriver même si le PNJ en question a été tué. Parlez d’une rancune durable.

3 Tant pour le système d’honneur – Earthbound

Dans Happy Happy Village à Earthbound, la maison du Happy Happyist Cult, il y a un petit stand de produits qui vend des œufs frais et des bananes. Cependant, il n’y a personne qui tient ce stand, ou du moins personne que vous pouvez voir. On ne s’attend à ce que vous payiez que la valeur de ce que vous prenez sur le système d’honneur.

Si vous prenez des choses sans payer, parlez au gars aux cheveux roux près des buissons, il vous appellera pour vol et vous combattra. Il n’est pas si fort, mais après l’avoir battu, il appréciera à quel point votre conscience doit être blessée pour le vol que vous avez commis. Pas vraiment une pénalité, mais peut-être une thématique plus appropriée pour ce match.

2 Les Van Graff prennent la sécurité au sérieux – Fallout: New Vegas

Dans tous les jeux Fallout, il y a peu ou pas d’application de la loi organisée dans l’un des Wastelands. Pourquoi gaspiller des ressources sur quelque chose comme ça alors qu’il y a beaucoup de munitions après tout ? Pourtant, il existe des individus fortunés qui, grâce à d’importants stocks de casquettes et d’armes, peuvent financer leurs propres forces de sécurité privées.

Les Van Graffs, propriétaires et propriétaires du magasin d’armes Silver Rush à Fallout: New Vegas, sont un exemple de ces personnes. Lorsqu’ils entreront dans leur magasin, ils vous obligeront à rendre temporairement vos armes par sécurité. Si vous essayez de voler quelque chose ou de les combattre, les gardes armés postés dans tout le magasin s’allumeront immédiatement avec leurs fusils à plasma.

1 Se voler soi-même – Saints Row The Third

Bien que le vol et le vol soient un élément récurrent dans la franchise Saints Row, puisque vous incarnez un membre d’un gang de rue et tout, c’est un peu différent dans Saints Row The Third. Dans ce jeu, les Saints sont une marque reconnue à l’échelle nationale, avec des magasins Planet Saints partout dans Steelport.

Vous pouvez acheter la propriété de ces magasins si vous avez assez d’argent, mais même si vous possédez un magasin, vous pouvez toujours entrer, sortir une arme à feu et voler les aveugles. Naturellement, cela augmentera votre notoriété et incitera la police à se présenter pour vous faire sortir. Curieusement, en raison du fonctionnement de l’infamie dans ce jeu, vous pouvez sortir du magasin, puis y retourner pour essuyer le compteur souhaité. Il est encore ton affaires, après tout.

SUIVANT: Final Fantasy: Les meilleurs membres Thief / Ninja Party de la série, classés

See also  Harvestella - Tout ce que nous savons jusqu'à présent

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published.