La science a confirmé les réponses à de nombreuses questions qui, rétrospectivement, peuvent être considérées comme bizarres à poser en premier lieu. Des questions comme “ce fromage moisi peut-il guérir la maladie” ou “cette pierre peut-elle faire des calculs si nous lui donnons de l’électricité”. Parmi les plus récentes de cette liste figure la question du jeu vidéo ou pas Factorio, dans lequel le joueur construit une usine élaborée, peut être utilisé comme base pour d’autres travaux académiques. Comme [Kenneth Reid] discute dans cette conférence, il peut certainement.
Si vous n’avez pas joué au jeu, c’est une sorte de jeu de stratégie en temps réel (RTS) où le joueur collecte des matériaux pour construire une usine tout en la défendant des ennemis. En surface, cela peut sembler pareil Âge des empires ou Starcraft, mais la complexité est poussée à des extrêmes que l’on ne trouve pas dans d’autres jeux RTS. La complexité cache des nuances, et [Kenneth] soulignent qu’il s’agit d’un excellent simulateur pour étudier des problèmes du monde réel tels que les problèmes de routage des voitures, la prise de décision, l’intelligence artificielle, les problèmes d’emballage des ordures et de planification de la production, parmi une foule d’autres domaines intéressants de recherche potentielle.
[Kenneth] et ses partenaires dans ce projet ont également développé des outils logiciels pour interagir avec un Factorio le jeu sans avoir à y jouer directement. Le jeu comprend une API que l’équipe a utilisée pour développer des outils afin que d’autres chercheurs puissent l’utiliser comme base pour des simulations et des études. Un document de recherche a également été publié pour une lecture plus approfondie sur le sujet. Nous ne devrions pas non plus être trop surpris qu’un jeu puisse être utilisé de manière incroyablement productive comme celle-ci. Voici un autre exemple de jouet utilisé pour former des ingénieurs travaillant dans l’automatisation industrielle.
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