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Apple veut une réduction des «boosts» de publication dans les applications de médias sociaux • The Register

Apple veut une réduction des «boosts» de publication dans les applications de médias sociaux • The Register

Dans un mouvement avec lequel les chiens de garde antitrust n’auront sûrement aucun problème, Apple a révisé cette semaine ses règles de l’App Store pour limiter les NFT, prendre une réduction des “boosts” payés pour les publications sur les réseaux sociaux et frapper les développeurs d’une autre manière.

Bien qu’elles couvrent un certain terrain, les mises à jour les plus importantes des directives sont centrées sur Apple, ce qui le rend très clair pour les fabricants de logiciels : si vous vendez des choses dans votre application et que votre application est distribuée par l’App Store, vous feriez mieux de passer par ces ventes. dans le système de paiement intégré de Giant afin qu’il puisse prendre un pourcentage de ces revenus.

Apple a également déclaré que toute application soumise pour inclusion dans l’App Store doit être entièrement accessible à l’équipe de révision. Par cela, Apple signifie que si certaines fonctionnalités sont verrouillées derrière un message de connexion ou autrement restreintes, elles devraient être disponibles pour les examinateurs d’Apple.

Plus comme C’est l’achat d’Apple

Apple réprime également la manière dont les applications NFT de l’App Store sont autorisées à fonctionner, Cupertino craignant apparemment de perdre de l’argent sur certaines applications.

Bien qu’Apple soit d’accord avec les applications utilisant son système de paiement pour vendre des NFT aux gens et effectuer d’autres services tels que le transfert de jetons, il n’est pas satisfait de la propriété des fonctionnalités de déverrouillage des NFT ou des fonctionnalités d’une application. achetez des NFT hors du système d’achat intégré, puis utilisez ces jetons pour activer des éléments dans les applications – Apple préférerait que vous payiez pour ces fonctionnalités intégrées via le système d’achat intégré, afin que Cupertino puisse prendre une coupe, ce qui pourrait être autant que 30 pour cent.

En outre, Apple a déclaré que si les applications NFT peuvent être utilisées pour parcourir les collections d’autres personnes, les applications ne peuvent pas inclure “d’appels à l’action qui dirigent les clients vers des mécanismes d’achat autres que les achats intégrés”, a déclaré Apple. Donc pas de recours pour un acheteur NFT sur un marché extérieur pour effectuer un achat.

Au-delà des NFT, Apple a déclaré que les applications ne peuvent pas utiliser leurs propres mécanismes pour déverrouiller d’autres formes de contenu ou de fonctionnalités d’application “telles que les clés de licence, les marqueurs de réalité augmentée, les codes QR, les crypto-monnaies et les portefeuilles de crypto-monnaie, etc.” Encore une fois, c’est pour empêcher les gens de payer pour des choses en dehors du jardin clos de Cupertino, des choses qui sont ensuite utilisées dans les applications de l’App Store.

En ce qui concerne les “boosts” des médias sociaux, comme quelqu’un qui paie pour promouvoir une publication auprès d’un public plus large, Apple a déclaré qu’ils doivent être achetés via le système de paiement afin qu’ils puissent prendre leur part des revenus.

Apple a apporté quelques modifications supplémentaires, notamment une interdiction effarante des applications qui exploitent les attaques terroristes, les épidémies et autres mauvais moments à des fins lucratives ; une exigence selon laquelle les applications prenant en charge la norme Matter smart home utilisent le propre framework Matter d’Apple; et une exigence selon laquelle les applications d’échange de crypto-monnaie ne fonctionnent que dans les pays où elles disposent des licences appropriées.

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Une autre graine pour le jardin du contentieux

Apple semble avoir un bon appétit pour étendre ses règles de paiement in-app, indépendamment de ce que pensent les régulateurs, les développeurs ou le public.

Le géant de la Silicon Valley a été largement condamné pour sa décision non seulement de prendre 30% des achats intégrés, mais également de supprimer Fortnite de l’App Store après qu’Epic ait tenté de laisser les joueurs acheter de la monnaie du jeu sur son site Web à un prix inférieur. prix que par Cupertino. Alors qu’Apple a largement prévalu dans l’affaire américaine contre Epic, les deux sociétés se battent toujours devant les tribunaux australiens.

D’autres poursuites ont vu le jour pour contester la capacité d’Apple à limiter les achats intégrés à ses propres systèmes dorsaux, comme aux Pays-Bas, où on lui a dit qu’il devait autoriser les paiements tiers dans les applications de rencontres ; et un autre cas en Californie, où les éditeurs français, contrariés par les demandes d’iGiant et n’étant pas autorisés à fixer leurs propres prix pour certains articles, ont déposé ce qu’ils espèrent être un recours collectif.

Il reste à voir si les modifications apportées à la classification des applications déclencheront d’autres poursuites. Cependant, ce qu’Apple ajoute à son processus d’examen des applications est difficile à voir comme autre chose que de doubler une politique qui a déjà attiré la mauvaise presse et des problèmes juridiques. ®

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