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Après l’Axie Infinity Hack, d’autres jeux Play-2-Earn seront-ils bientôt piratés ?

Après l’Axie Infinity Hack, d’autres jeux Play-2-Earn seront-ils bientôt piratés ?

Le récent incident affectant Ronin Network – qui gère le jeu Axie Infinity – a énervé de nombreuses personnes. Il s’agit d’un développement problématique qui affecte l’ensemble de l’industrie du jeu pour gagner de l’argent. Cependant, le jeu lui-même n’a jamais été piraté et aucun autre jeu n’a été compromis.

Axie Infinity Hack est un problème de Ronin

Il est important d’obtenir correctement les détails concernant le dernier hack Axie Infinity. Beaucoup de gens pensent que le jeu très populaire pour gagner le jeu a été affecté par l’incident de sécurité. Bien que le réseau Axie ait été construit dans le cadre d’un incident de sécurité, ce n’est pas vrai. Les pirates ont ciblé le pont Ronin, une infrastructure construite par les développeurs de Ronin, et ont connecté les réseaux Ethereum et Ronin.

L’incident qui a affecté le pont a entraîné le vol de plus de 600 millions de dollars. Mais, plus inquiétant, il est passé inaperçu pendant six jours, ce qui est encore déroutant aujourd’hui. Le pirate – ou les pirates – a réussi à compromettre cinq des neuf nœuds de validation qui exécutent le réseau Ronin. Il y avait un accord sur les transactions malveillantes et s’assurait que le réseau les traiterait. Au total, 173 600 ETH et 25,5 millions USDC ont été transférés.

Lorsque l’infrastructure sous-jacente est exposée à une attaque, cela se répercute négativement sur tous les projets qui utilisent la pile technologique. Par exemple, Axie Infinity est l’un des jeux les plus populaires d’aujourd’hui pour gagner de l’argent, mais peu de gens connaissent Ronin Bridge. Il est facile de supposer que l’attaque a affecté le jeu, bien que ce ne soit pas le cas. De plus, l’attaque n’impliquait pas d’exploits de contrats intelligents, comme d’autres incidents similaires au cours des derniers mois.

Il est crucial de comprendre le jeu Axie Infinity et ses actifs n’ont pas été piratés ou compromis. Cependant, le réseau Ronin et le pont Ronin auto-construit étaient vulnérables en raison d’une décision délibérée des développeurs de s’appuyer sur un nombre limité de nœuds de validation et de laisser un appareil en contrôler plusieurs. Le réseau recevra une mise à niveau et l’équipe ajustera les seuils du validateur.

D’autres jeux P2E sont-ils en danger ?

S’appuyer sur des ponts pour connecter différentes blockchains peut être un facteur de risque. La décentralisation de ces solutions à travers les chaînes est cruciale, car il ne fonctionnera pas de “confier” à quelques privilégiés le pouvoir de contrôler le réseau. Le piratage du réseau Ronin a rendu tout cela trop clair une fois de plus. Cependant, l’incident est une leçon précieuse pour les projets qui sont opérationnels aujourd’hui ou encore en cours de développement.

Des événements comme ceux-ci ne signifient pas que la construction de chaînes ne peut pas fonctionner. Splinterlands, l’un des principaux jeux blockchain play-to-earn, est situé sur la blockchain Hive and WAX. De plus, il utilise Polygon et BNB Chain pour les actifs du jeu. L’équipe a émis des contrats intelligents pour ces chaînes respectives et exploite TeraBlock pour le pont de jetons grâce à une stratégie de gravure et de menthe.

De plus, il existe encore de nombreux jeux pour gagner de l’argent qui ne recherchent pas d’opportunités à travers les chaînes aujourd’hui. Par exemple, Plutonians est un jeu à venir sur Solana qui crée divers mécanismes pour permettre aux joueurs d’accéder à un contenu pratiquement illimité. De plus, c’est un jeu très accessible à tous, ce qui élimine le besoin d’être sur la bonne “chaîne” ou de changer d’actifs vers et depuis d’autres réseaux.

Gagner des jeux en cours de développement peut tirer de précieuses leçons de l’événement Ronin. Par exemple, Affyn, un projet qui a récemment levé 20 millions de dollars pour construire le jeu Metaverse, peut s’assurer qu’il construit correctement son infrastructure pour éviter que des incidents ne se produisent. Le don du recul est une puissante incitation à faire mieux et à créer des jeux blockchain plus sûrs.

Le récent incident affectant Ronin Network – qui gère le jeu Axie Infinity – a énervé de nombreuses personnes. Il s’agit d’un développement problématique qui affecte l’ensemble de l’industrie du jeu pour gagner de l’argent. Cependant, le jeu lui-même n’a jamais été piraté et aucun autre jeu n’a été compromis.

Axie Infinity Hack est un problème de Ronin

Il est important d’obtenir correctement les détails concernant le récent piratage d’Axie Infinity. Beaucoup de gens pensent que le jeu très populaire pour gagner le jeu a été affecté par l’incident de sécurité. Bien que le réseau Axie ait été construit dans le cadre d’un incident de sécurité, ce n’est pas vrai. Les pirates ont ciblé le pont Ronin, une infrastructure construite par les développeurs de Ronin, et ont connecté les réseaux Ethereum et Ronin.

L’incident qui a affecté le pont a entraîné le vol de plus de 600 millions de dollars. Mais, plus inquiétant, il est passé inaperçu pendant six jours, ce qui est encore déroutant aujourd’hui. Le pirate – ou les pirates – a réussi à compromettre cinq des neuf nœuds de validation qui exécutent le réseau Ronin. Il y avait un accord sur les transactions malveillantes et s’assurait que le réseau les traiterait. Au total, 173 600 ETH et 25,5 millions USDC ont été transférés.

Lorsque l’infrastructure sous-jacente est exposée à une attaque, cela se répercute négativement sur tous les projets qui utilisent la pile technologique. Par exemple, Axie Infinity est l’un des jeux les plus populaires d’aujourd’hui pour gagner de l’argent, mais peu de gens connaissent Ronin Bridge. Il est facile de supposer que l’attaque a affecté le jeu, bien que ce ne soit pas le cas. De plus, l’attaque n’impliquait pas d’exploits de contrats intelligents, comme d’autres incidents similaires au cours des derniers mois.

Il est crucial de comprendre le jeu Axie Infinity et ses actifs n’ont pas été piratés ou compromis. Cependant, le réseau Ronin et le pont Ronin auto-construit étaient vulnérables en raison d’une décision délibérée des développeurs de s’appuyer sur un nombre limité de nœuds de validation et de laisser un appareil en contrôler plusieurs. Le réseau recevra une mise à niveau et l’équipe ajustera les seuils du validateur.

D’autres jeux P2E sont-ils en danger ?

S’appuyer sur des ponts pour connecter différentes blockchains peut être un facteur de risque. La décentralisation de ces solutions à travers les chaînes est cruciale, car il ne fonctionnera pas de “confier” à quelques privilégiés le pouvoir de contrôler le réseau. Le piratage du réseau Ronin a rendu tout cela trop clair une fois de plus. Cependant, l’incident est une leçon précieuse pour les projets qui sont opérationnels aujourd’hui ou encore en cours de développement.

Des événements comme ceux-ci ne signifient pas que la construction de chaînes ne peut pas fonctionner. Splinterlands, l’un des principaux jeux blockchain play-to-earn, est situé sur la blockchain Hive and WAX. De plus, il utilise Polygon et BNB Chain pour les actifs du jeu. L’équipe a émis des contrats intelligents pour ces chaînes respectives et s’appuie sur TeraBlock pour le pontage de jetons via une stratégie de gravure et de menthe.

De plus, il existe encore de nombreux jeux pour gagner de l’argent qui ne recherchent pas d’opportunités à travers les chaînes aujourd’hui. Par exemple, Plutonians est un jeu à venir sur Solana qui crée divers mécanismes pour permettre aux joueurs d’accéder à un contenu pratiquement illimité. De plus, c’est un jeu très accessible à tous, ce qui élimine le besoin d’être sur la bonne “chaîne” ou de changer d’actifs vers et depuis d’autres réseaux.

Gagner des jeux qui évoluent peut tirer de précieuses leçons de l’événement Ronin. Par exemple, Affyn, un projet qui a récemment levé 20 millions de dollars pour construire le jeu Metaverse, peut s’assurer qu’il construit correctement son infrastructure pour éviter que des incidents ne se produisent. Le don du recul est une puissante incitation à faire mieux et à créer des jeux blockchain plus sûrs.

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