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Après tout, Overwatch 2 obtient des soldes de héros avant la saison 2

Après tout, Overwatch 2 obtient des soldes de héros avant la saison 2

Surveiller 2 obtiendra en fait quelques changements d’équilibre avant la deuxième saison, malgré ce que Tempête De Neige dit à l’origine.

Plus tôt ce mois-ci, Blizzard nous a dit que nous ne verrions aucun changement de héros avant la saison 2. Eh bien, ce n’est plus vrai, car un article de blog du responsable de la communauté AndyB sur les forums Overwatch nous a informés que nous verrions des changements à un nombre de personnages dès le 15 novembre, dont D.Va, Genji, Sombra, Kiriko, et probablement le meilleur tank du jeu en ce moment Zarya.

Malheureusement pour le réseau Genji, vous ne verrez que quelques nerfs. Ses munitions maximales sont réduites de 30 à 24, et ses dégâts de shuriken sont réduits de 29 à 27. Ces changements pour essayer de rendre Genji plus conforme aux autres héros de dégâts d’accompagnement, car c’est un personnage qui a beaucoup bénéficié du mouvement. . à 5v5.

Sombra a également reçu un trio de nerfs, comme la durée de sa capacité de verrouillage réduite de 1,75 à 1,5 seconde. Les ennemis piratés ne sont également “plus des cibles valides pour le piratage pendant la durée de l’effet”, et le multiplicateur de dégâts piratés a été réduit de manière importante, passant de 40 à 25 %.

D.Va a en fait reçu un buff, avec sa propagation de canon à fusion augmentée de 3,5 à 3,75, bien qu’elle ait également subi un nerf en nature, avec les dégâts de coup de ses boosters réduits de 25 à 15.

Kiriko a également reçu un nerf, avec la durée d’invulnérabilité de son pas rapide réduite de 0,4 à 0,25 seconde. Un commentaire de développeur explique que “cette fenêtre d’invulnérabilité est principalement destinée à éviter de mourir instantanément à quelque chose d’invisible après s’être téléporté à travers les murs, mais elle a fini par être un peu trop longue et a conduit à une certaine confusion lors du tir sur Kiriko”.

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Enfin, Zarya a également reçu quelques nerfs, l’un a vu sa durée de barrière réduite de 2,5 à 2 secondes et son temps de recharge de barrière augmenté de 10 à 11 secondes. Fait intéressant, le commentaire du développeur note que le sentiment des premiers joueurs pensait que Zarya serait l’un des chars solo les plus faibles du commerce 5v5, mais “son potentiel de dégâts élevé et sa disponibilité de barrière se sont avérés extrêmement efficaces”.

Cela a amené les adversaires du char à penser que Zarya a “des fenêtres de vulnérabilité très limitées, ce qui semble difficile à gérer lorsqu’il est combiné avec le potentiel de dégâts endémiques”, c’est pourquoi les changements ont été mis en place.

Le billet de blog note également que même si l’introduction prévue de ces changements est le 15 novembre, cela pourrait encore changer, alors gardez un œil sur les mises à jour si les choses changent.

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