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Ce Bonkers Marvel Snap Combo n’est pas un bug, il se sent juste comme un

Ce Bonkers Marvel Snap Combo n’est pas un bug, il se sent juste comme un

Si vous avez joué à Marvel Snap – et je vous le recommande – vous avez peut-être rencontré un adversaire ces derniers jours qui vous a jeté comme un Hulk énervé par un Loki. Un super combo puissant permet aux joueurs de gagner des emplacements avec plus de 4000 ou même 6000 puissances, dans un jeu où votre puissance totale atteint généralement son maximum dans les 30 ou 40 secondes. Cela a conduit beaucoup à se demander : Attendez, qu’est-ce que c’est ? Est-ce un bug ou un hack ?

Ce n’est ni l’un ni l’autre. Le jeu fonctionne normalement, mais c’est une combinaison très spéciale qui ne sera plus viable très longtemps. Expliquons-nous.

Dans Marvel Snap, vous vous battez pour le contrôle de trois emplacements qui apparaissent à partir d’un pool aléatoire. La plupart du temps, ces placements sont trop incohérents pour baser un deck entier sur leur apparence, mais il y a une exception. Le jeu se rend de temps en temps dans des endroits “chauds”, ce qui signifie qu’ils apparaissent beaucoup plus souvent que d’habitude – dans près de la moitié de tous les jeux. Ainsi, pendant la brève période où un point chaud permet un combo tueur, les constructeurs de deck intelligents peuvent en profiter. Cela fait partie du jeu – maximiser votre deck pour profiter d’un point chaud est un bon moyen de gravir les échelons.

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Le point chaud en question ici est Bar Sinistre, qui remplit la place avec des copies de n’importe quelle carte que vous jouez. Cela signifie que vous obtenez quatre fois les effets On Reveal ou Ongoing. La combinaison repose sur une séquence d’événements très spéciale impliquant trois cartes dans un jeu où vous avez accès à Bar Sinister.

  1. Tout d’abord, jouez Somnambule au Bar Sinistre. Vous pouvez le faire à tout moment tant que vous avez quatre Nightcrawlers sur Bar Sinister à la fin du tour 4.
  2. En attendant, vous pouvez jouer quelques cartes dans vos deux autres emplacements. Vous devez laisser au moins quatre places libres dans les autres places, mais sinon, peu importe ce que vous y jouez. Les endroits qui limitent vos cartes en jeu, comme le Sanctum Sanctorum ou le Space Throne, peuvent ruiner le combo.
  3. Au tour 5, déplacez-vous de un (et juste un) Nightcrawler à un autre endroit. Cela ouvre un endroit pour jouer Merveille bleue au Bar Sinistre.
  4. Au tour 6, déplacez les trois Nightcrawlers restants vers d’autres emplacements. Jouer Attaque au Bar Sinistre.
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Félicitations, vous avez gagné la partie – à moins que votre adversaire n’ait fait de même, bien sûr. Alors, comment ça marche?

La combinaison de Blue Marvel et Onslaught est vraiment la chose importante, et nous vous expliquerons pourquoi dans un instant. Mais si vous venez de jouer à Blue Marvel, vous en obtiendrez quatre exemplaires et l’emplacement sera essentiellement verrouillé. Il est important que vous n’ayez que une Merveille bleue et Trois Attaque. C’est là qu’intervient Nightcrawler. Sa capacité de téléportation vous permet d’ouvrir sélectivement des emplacements pour activer le combo.

Blue Marvel ajoute +1 de puissance à toutes vos autres cartes – il était donc important de jouer quelque chose dans vos autres emplacements. Cette capacité est classée comme une Effet continu, ce qui signifie que cela se produit en continu, plutôt que juste lors de la première exposition. Onslaught double tous les effets en cours à son emplacement, donc un Blue Marvel plus un Onslaught donnerait +2 de puissance à tout. Mais voici le kicker : l’effet d’Assaut est aussi un effet continu, ce qui signifie que chacune des trois attaques double également l’effet de doublement de l’autre. C’est ainsi que vous entrez dans ces chiffres sauvages.

Jusqu’à présent, le développeur Second Dinner n’a pas commenté la combinaison, à part la reconnaître avec un retweeter du compte officiel. Et ce n’est pas nécessairement révolutionnaire – il nous a fallu pas mal de matchs pour avoir toutes les pièces du combo en place, dans les bons virages, dans un combat avec Bar Sinister. Il existe certainement de meilleures façons de gravir les échelons avec d’autres combos Bar Sinister plus cohérents. Mais cela semble injuste d’une manière que le développeur pourrait corriger si l’emplacement n’était pas sur le point de sortir de toute façon. Les points chauds étant temporaires, il est difficile de voir comment quelqu’un pourrait obtenir un véritable avantage stratégique en s’appuyant sur cette combinaison. Mais rassurez-vous, ce n’est pas un bug.

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Mais bon, si vous avez rencontré ce combo et que vous voulez le contrer, pourrions-nous vous suggérer d’emporter une Elektra pour assassiner tous ces satanés Nightcrawlers ?

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