La La peste apporte la classe démon apporte un nouveau style de gestion financière à Evil Dead : le jeu. Contrairement à l’autre Cours de démonles capacités des unités et le boss n’a pas de cooldown. En l’absence de temps de recharge, toutes les capacités sont utilisées Énergie infernale à la place, et plus vous utilisez une capacité, plus Énergie infernale ça coute.
Heureusement, il Porteur de peste ont plus d’énergie infernale que les autres classes de démons et gagnent de l’énergie grâce à des attaques légères et lourdes. Même à de faibles niveaux, vous pouvez vous retrouver rapidement à court d’énergie.
La peste apporte une action spéciale
Un aspect essentiel de Porteur de peste est sa capacité unique. Sa spécialité est Infusion méchante; vous placez un grand pot sur le sol. La Chaudière a un effet de zone qui tamponne les unités Tige d’équilibre et réduit la guérison des survivants dans la région. De plus, vos capacités dans la région coûtent moins cher Énergie infernale. La capacité est puissante, mais la portée de la zone est relativement petite, mais le pot a une grande quantité de santé avant de pouvoir être détruit. Donc, où vous placez la capacité est crucial.
Vous voulez placer le pot dans des endroits étroits où vous pouvez isoler et piéger les survivants.
La Porteur de peste possède également une mécanique unique : Brûlure. Les survivants infectés par Brûlure recevoir guérison réduite de toutes les sources. L’effet de Brûlure peut être amélioré en arbre de compétenceset il est important de comprendre quelles capacités de votre appareil infligent Brûlure. Brûlure aide à infliger des dégâts plus constants sans que la santé ne soit remplacée par la guérison d’un supporter. Améliorations à Brûlure est une grande partie de Arbre de compétences de Plague Bringeret la maîtrise de cette mécanique est vital.
Unités de porte-peste
Unité | Carré (PS) / X (XBox) | Triangle (PS) / Y (XBox) | X (PS) / A (XBox) |
Squelette de prisonnier | Cercle vicieux: Le squelette du prisonnier déclenche une attaque rotative mortelle | Double perçage : Le squelette captif a poussé ses lames vers l’avant, blessant les survivants et les infectant avec lui Brûlure | poupée |
Fosse Morte | Explosion corrosive : Pit Deadite charge vers l’avant et libère une explosion toxique. Tous les survivants frappés par l’épidémie sont infectés par Brûlure et subir des dégâts de santé. | Éclaboussure sale : Pit Deadite piétine le sol, éclaboussant les survivants à proximité et endommageant leur santé. | Non |
Unité de base : Squelette de prisonnier
La Squelette de prisonnier C’est le tien courtier principal en sinistres. Grâce à cet appareil est La peste apporte la classe démon avoir un fort début de match. Avec Squelette de prisonniervous devriez vous concentrer sur son utilisation Cercle vicieux capacité, et il piège les survivants qui tentent d’esquiver vos attaques pour se placer derrière vous.
Le prisonnier squelette se battra contre les survivants de la classe Guerrier qui se concentrent sur les dégâts de démembrement
La Double perçage La capacité est ce qui peut Brûlure l’ennemi. Malheureusement, le déménagement est fortement télégraphié avec un démarrage lent. La plupart des survivants éviteront l’attaque car les capacités consomment de l’énergie, évitez donc de trop l’utiliser en début de partie.
Unité d’élite : Pit Deadite
La Fosse Morte est ton bouclier de chair. Avec son réduction des dégâts pour les attaques de mêlée et de puissantes attaques à zone d’effet, cette unité est excellente pour faire face aux survivants proches les uns des autres. Les deux capacités Pit Deadite frappent tout ce qui l’entoure.
Explosion corrosive est la capacité qui cause la maladie lorsque vous frappez un survivant avec l’attaque. Comme Prisoner Skeleton, cette capacité a un démarrage lent, mais vous avez plus de contrôle sur l’attaque.
La Fosse Morte a aussi un effet quand à la mort il laisse quelqu’un derrière flaque verte qui empêche les survivants de courir et esquiver.
Conseils de jeu de boss
Unité | Carré (PS) / X (XBox) | Triangle (PS) / Y (XBox) | Cercle (PS) / B (XBox) |
Sorcière | Pichet à potions : Lance deux potions. Un survivant touché par la potion est infecté par Blight et subit temporairement plus de dégâts de santé et de bouclier. Une entité maléfique touchée par la potion est temporairement immunisée contre les dégâts de la barre d’équilibre. | Cri primal: Avec un hurlement perçant, la sorcière immobilise, effraie et inflige des dégâts aux survivants proches. | Formulaire de maladie : La sorcière attrape un survivant et l’infecte avec Blight. Cette attaque ne peut être évitée. Pour briser l’emprise, les autres survivants doivent attaquer la sorcière. |
L’unité de commandement, le Sorcièrea la particularité que, contrairement aux autres boss, il vous attaque Région. Cela rend le boss fort contre les attaques de mêlée car vous pouvez cerf-volant l’ennemi. Le patron utilise Brûlure mécanique et est mieux concentré sur l’attaque lorsque l’ennemi est groupé.
La Sorcière en avoir aussi un état fou; elle peut se relever et attaquer à nouveau l’ennemi lorsqu’elle est vaincue. Dans ce mode, sa santé est inférieure, mais ses capacités coûtent zéro énergie infernale.
Les capacités Pichet à potions et Cri primal sont de bons outils pour Sorcière à Brûlure et craindre. La compétences fonctionne mieux lorsqu’elle est soutenue par ses autres unités, la flaque d’eau Pit Demon peut cibler de simples survivants pour ces capacités variées.
Compétences essentielles
La Porteur de peste est une excellente classe de démons à expérimenter car l’arbre de compétences est très organisé. Tampon pour les unités de base en haut, les unités d’élite au milieu et le boss en bas. Avec cela, il est difficile de faire une construction qui ne réussira pas à différentes étapes du jeu.
Voici quelques bonnes compétences si vous voulez une idée par où commencer :
Cercle extrêmement vicieux (niveau 1)
Cercle vicieux est la capacité que vous devriez toujours utiliser avec Squelette de prisonnier, et cette compétence augmente les dégâts de cette capacité. Quelle que soit la construction que vous choisissez, cette compétence est un dommage absolu en début de partie.
Revenu infernal (niveau 1)
Cette compétence est indispensable pour gérer votre énergie Infernale. Augmente la quantité d’énergie que vous recevez de Balles infernalesc’est une capacité bénéfique avec d’autres dans l’arbre de compétences qui réduit votre consommation d’énergie.
Fatigue de combat (niveau 6)
Avec cette compétence, les survivants infectés par la maladie subissent moins de dégâts. C’est une compétence importante dans n’importe quelle construction. Plus vos appareils survivent longtemps, mieux c’est. Le Plague Bringer est fort en début de partie, mais tout sauf en fin de partie Démon de la fosse peut souffrir d’une faible durabilité. Cette compétence peut aider à atténuer ce problème.
Maladie grave (niveau 5)
Maladie grave est une compétence qui augmente les dégâts de Infection par la brûlure. The Plague Bringer parle de l’effet de Brûlureavec la réduction de guérison qu’il procure, vous devez maintenir la santé du survivant à un niveau bas et lui faire manquer de fournitures de guérison.
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