Comment ouvrir la porte vers l’extérieur

Comment ouvrir la porte vers l’extérieur

Lorsqu’ils s’évadent de prison et prennent la clé du métro à Clémentine, Cat et B-12 sont le dernier espoir d’ouvrir la porte de l’Extérieur en Errer. Activation de la station en insérant la pile nucléaire Errer permettra au duo d’utiliser le train et d’atteindre sa destination finale.

Au bout d’un moment, les joueurs arriveront dans une station de métro plus vierge, pleine de robots qui ne semblent pas avoir leur propre esprit. Ce n’est pas une surprise puisque l’effacement de la mémoire est utilisé comme punition en prison. Le chat doit trouver son chemin vers la salle de contrôle le long de B-12 pour ouvrir la porte vers l’extérieur.

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Comment ouvrir la porte vers l’extérieur dans Stray

Pour ouvrir la porte vers l’extérieur dans Errerles joueurs doivent effectuer trois étapes cruciales pour aider B-12 à pirater le système et à ouvrir la porte : ouvrir la salle de contrôle, activer le système et désactiver les couches de sécurité.

Ouverture de la salle de contrôle dans Stray

La salle de contrôle est bien verrouillée. L’utilisation de B-12 pour franchir le système de la porte révèle qu’elle a été conçue pour être ouverte par des humains. Par conséquent, Drone Companion propose de s’associer à Errer Chat pour ouvrir la porte.

Dirigez-vous vers la boîte qui se trouve de l’autre côté de la porte fermée de la salle de contrôle et utilisez B-12 pour la pirater afin qu’elle suive le chat partout. Approchez-vous du deuxième panneau de contrôle, côté gauche de la porte, pour placer la boîte en dessous. Interagissez d’abord avec le panneau de droite, puis sautez sur la boîte et Errer Le chat commencera à gratter celui de gauche, ouvrant ainsi la porte.


Activer le système dans Stray

En entrant dans la salle de contrôle, le système est en panne et toutes les machines sont éteintes. La Errer Cat et B-12 s’approchent de l’ordinateur principal, et le Drone Companion dit à Cat d’allumer tous les autres ordinateurs pour accéder à leurs données.

À travers l’ordinateur principal se trouvent trois rangées de moniteurs. Les joueurs doivent sauter sur chaque ligne et allez sur le clavier de chacun pour l’allumeret ainsi activer le système.

Désactiver les couches de sécurité dans Stray

L’activation du système conduit à trois couches de serrures de sécurité, rendant impossible l’ouverture de la porte vers l’extérieur. B-12 suggère alors de trouver les machines qui cassent la sécurité afin qu’il puisse pirater les systèmes et Errer Cat peut les gratter pour embêter un peu les machines.


Les trois machines peuvent être reconnues par une clé jaune verrouillée sur leur écran. Le premier se trouve juste à côté du poste de contrôle du toit ; grattez les câbles et laissez le B-12 le pirater.

La l’autre est sur le côté droit de l’ordinateur principal. Montez sur la machine, détruisez les câbles et laissez B-12 faire son truc.

La dernière machine est sur le côté gauche de l’ordinateur principal. Sautez sur la boîte noire et retirez la planche pour détruire les câbles, puis faites pirater la troisième machine par le Drone Companion.

La dernière étape consiste à prendre B-12 et à l’amener au poste de contrôle du toit pour désactiver l’alarme et ouvrir la porte vers l’extérieur.


Errer est maintenant disponible sur PS4, PS5 et PC.

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