Critique – Aquarist (Switch) – WayTooManyGames

Critique – Aquarist (Switch) – WayTooManyGames

J’ai plusieurs buts dans la vie. Je suis un enseignant, un père, un mari, un critique de jeu et une personne d’intérêt. En ce qui concerne les critiques de jeux, je veux être honnête sur ma propre expérience et mon point de vue. Je ne recherche pas de jeux pour des critiques éclairées et, inversement, je ne donne pas de notes basses aux jeux en fonction de mes préférences personnelles. En conséquence, je fais de mon mieux pour éviter certains jeux contre lesquels j’ai des préjugés ou que je ne peux pas évaluer au plus haut degré de satisfaction. Les tireurs à la première personne étaient mon pain et mon beurre quand j’étais plus jeune, mais mon équilibre a changé et maintenant je peux faire peut-être cinq minutes de quelque chose à la première personne avant d’avoir des nausées et des maux de tête pendant les quinze prochaines. Vous comprenez vos propres limites, vous fixez la barre et vous partez de là.

Mais qu’est-ce que je vois quand je me regarde dans le miroir ? Un fantôme, ou juste ce qui reste ?

Idem pour les jeux de simulation. Pour la plupart, je les trouve profondément désagréables et ennuyeux, car je vois les jeux comme une forme d’évasion. Je prends et assume les rôles de héros fantastiques, de criminels fous et d’écolières méchantes, et une combinaison des trois est toujours la bienvenue. Je n’ai jamais eu l’appel même à l’école primaire, où tout le monde a secoué Ville Sim 2000 et j’essayais juste de comprendre comment réussir mon cours d’écriture pour ne plus jamais avoir à y penser. Ma seule exception a été Créatrice de princesse franchise, et c’est parce que l’élément fantasy/RPG me séduit, sans compter qu’il est lié à une période plus heureuse de ma vie. Mais conduire du matériel agricole, conduire de gros camions, laver des voitures sous pression… rien de tout cela ne m’attire. Tout cela semble ennuyeux.

Pourtant, je donnerais Aquariophile une vraie secousse, parce que ça avait l’air prometteur. Ma famille avait une longue histoire d’élevage de poissons et nous étions en possession de quelque chose de ridicule comme un réservoir de 150 gallons à un moment donné. Regarder les poissons était toujours relaxant, et j’ai fait ma part pour aider au nettoyage et à l’alimentation, ainsi qu’aux règles générales et à la protection des poissons contre mes autres animaux de compagnie (vivre à la campagne a certains avantages, comme avoir plus de bestioles). Et s’extasie sur Aquariophile sur Steam a été réel : les gens qui aiment l’attention portée aux détails et la variété des poissons et des aquariums, ainsi que les détails les plus fins du gravier, des plantes et des décorations supplémentaires. Cela ressemblait à une simulation très réaliste et engageante, et j’ai apprécié la possibilité de prendre et d’exécuter un simulateur potentiellement relaxant sur le Switch Lite, alors j’ai sauté sur l’occasion.

J’ai vécu dans cette pièce pendant des lustres. Si le poisson ne me donne pas d’échappatoire, je crains de ne jamais connaître “la vie”.

Aquariophile est incroyablement généreux et indulgent dès le début, où les premières pensées que vous faites sont d’un budget extrêmement généreux qui vous a été donné par votre père aux yeux morts. Après avoir parcouru la liste très, très détaillée des choses à faire et à ne pas faire avec votre premier réservoir, vous êtes invité et chargé de créer un réservoir pour vos parents, ce qui est un long voyage à travers différents domaines et pensées. D’après ce que je peux dire, vous pouvez même surveiller et entretenir un aquarium à part entière, avec des poissons exotiques et des mammifères aquatiques beaucoup plus gros, ce qui doit être vraiment excitant à regarder si vous avez la patience et le temps d’aller aussi loin.

Père entre, porte la promesse. Pourtant, l’espoir vide est aussi stérile que ses cheveux défaillants.

Pour le dire franchement, ce jeu ne devrait pas être sur la Nintendo Switch. L’idée de Aquariophile parle de ce monde tentaculaire et engageant où vous pouvez progressivement développer votre monde en élevant et en élevant des poissons, en occupant des pièces entières de votre maison avec des aquariums de plus en plus grands et des scénarios encore plus détaillés. Il suffit d’un instant pour comprendre quel type de puissance serait nécessaire à un système pour imiter des dizaines ou plus de poissons de tailles, d’espèces et d’habitudes différentes pour se déplacer, indépendamment, dans un système dynamique. La distance de tirage aide à supporter une partie du poids lorsque vous vous éloignez de l’aquarium, mais lorsque vous vous approchez, vous ne voyez pas seulement les coutures : vous voyez les os en dessous et réalisez que l’interrupteur ne peut pas pirater cela.

Le jugement de la mère ne vient pas seulement du joueur, mais de son créateur : un poisson-clown mort est la métaphore parfaite.

C’est une chose déprimante à dire à haute voix, mais ce n’est pas non plus un secret. La Nintendo Switch est sur le marché depuis plus de cinq ans maintenant, et Aquariophile est en accès anticipé depuis décembre dernier. Le jeu n’a pas été soigneusement conçu et planifié pour la Nintendo Switch, ou il y a eu un malentendu sur la puissance et les capacités de la console hybride. C’est comme si c’était une idée terrible, stimulée soit par la forte demande des fans qui pensaient que ce serait une excellente expérience mobile, soit par l’idée erronée que n’importe qui achèterait n’importe quoi en ce qui concerne l’eShop. Ne vous méprenez pas, le prix est incroyablement attrayant, mais il ne faut qu’une seconde pour voir à quelle vitesse le jeu tourne mal.

Le poisson apprend rapidement le moyen le plus rapide d’échapper au cycle : le joueur n’a pas une telle option.

Éloignons-nous un instant des graphismes : nous avons toujours su qu’un jeu magnifique sur un écran 4K à partir d’un PC avec une carte graphique massive ne serait pas aussi beau sur le Switch. Parlons plutôt du cœur de Aquariophile. C’est une simulation à la première personne qui vous oblige à constamment acheter et utiliser des objets. Lorsque vous achetez quelque chose, il n’apparaît pas dans votre inventaire ou quelque chose comme ça. Il apparaît comme par magie quelque part près de vous, généralement sur une table, une étagère ou similaire.

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Si vous achetez plusieurs choses, elles apparaissent toutes là, côte à côte et les unes sur les autres, et à partir de là, vous devez en choisir une, la ramasser, puis l’utiliser là où vous en avez besoin. Pour des choses comme les poissons et les plantes, c’est assez facile, même si vous pourriez être frustré d’essayer de les placer au bon endroit que vous voulez avec les commandes du joystick. Mais lorsqu’il s’agit d’outils qui doivent être utilisés encore et encore, vous devez les ramasser, les utiliser, puis essayer de les remettre au bon endroit pour un accès facile, ce qui signifie généralement les laisser tomber sur le sol dans devant l’endroit où vous les voulez, ils devraient être.

La pelle pourrait être la clé pour battre mes ravisseurs et trouver la liberté. Hélas, il est inefficace même pour des tâches simples.

De plus, essayer de cibler une région spécifique est généralement difficile, car le renticule est étonnamment petit et il ne peut pas être modifié. Si vous avez besoin d’inspecter un poisson pour voir ce dont vous avez besoin pour l’empêcher de mourir, vous devez demander qu’il ne soit pas à proximité d’un autre poisson, d’une plante ou de toute autre chose à laquelle vous pourriez accidentellement revenir. Ce genre d’enfer spécial saigne vraiment au début lorsque vous deviez placer des filtres à eau et des radiateurs dans de bonnes zones pour maintenir un environnement d’eau positif, et j’ai continué à mettre le radiateur au-dessus de la ligne d’eau, le rendant inutile. C’était assez bon quand il était temps de gratter les algues sur les murs ou de faire des travaux d’entretien plus importants, mais vous commencez petit et obtenez encore plus de micro avec plus d’espace.

La façade donne aux poissons l’illusion qu’ils sont dans un meilleur endroit. Le whisky fait de même pour le joueur.

Alors maintenant, vous êtes enfermé dans la boucle de Aquariophile que vous mettez dans les plantes, la terre, le gravier et tout ce que vous avez, puis vous mettez du poisson, et vous découvrez RAPIDEMENT ce que vous devez ajouter pour empêcher le poisson de mourir. Soyons clairs : les poissons ne meurent pas très vite, je pense que leur durée de vie dans des eaux inhospitalières est plutôt correcte. Le problème est que vous piétinez en mode première personne, trébuchez sur ce que vous avez laissé sur le sol et essayez de comprendre ce que vous avez sélectionné dans le menu, car les zones en surbrillance sont à peine différentes des zones non sélectionnées et vous finissez par tâtonner, commandez deux autres hippocampes avant de retourner là où se trouvent les outils.

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Quand vous n’avez plus de nourriture, les poissons sont morts, maintenant il faut les ramasser et les jeter à la poubelle ou aux toilettes. Vous ne pouvez même pas faire des rires bon marché comme jeter le poisson mort sur votre famille effrayante ou briser la fenêtre du balcon de frustration avec une pelle. Vous êtes au purgatoire dans l’aquarium, et vous n’irez jamais au paradis si vous ne suivez pas le programme.

Peu importe combien de fois j’entre dans la douche, le jeu refuse de me laver de mes péchés.

Enfin, il n’y a aucun moyen de sauvegarder le jeu à tout moment. Aquariophile a une série dédiée de points de contrôle de sauvegarde automatique qui viennent après la réussite de la configuration d’un aquarium et pas une seconde plus tôt. Cela me rend extrêmement stressé et va également à l’encontre d’une grande partie de l’attrait du ramassage et du jeu de la Nintendo Switch. La mise en place d’un aquarium peut potentiellement prendre des heures, surtout avec des tâches répétitives et un ciblage précis. Cela signifie que vous devez renoncer à d’autres jeux jusqu’à ce que vous ayez complètement terminé et que vous compreniez également que c’est tout ce que vous allez faire pendant un certain temps. Il y a apparemment un mode sans fin après la fin du jeu principal, mais comment est-ce possible si ce jeu ne se souvient pas que j’ai déjà changé l’eau dans le réservoir et passé beaucoup trop de temps à coordonner le bon endroit pour mon océan jonque ?

Écoutez-moi.

Combiné avec une partition dure d’effets sonores courts et de muzak répétitifs, c’était tellement inconfortable d’essayer de passer Aquariophile. Ce qui me tue, c’est que je sais que ce jeu est pour quelqu’un et il semble que la version Steam gratte définitivement les démangeaisons qu’ils veulent. Mais sur Steam, les développeurs peuvent effectuer des mises à jour fréquentes, des correctifs à chaud, et il est toujours étiqueté comme un accès anticipé. Il a une marge de manœuvre et peut être pardonné pour les erreurs. Il s’agit d’une version numérique à part entière sur la console la plus rentable de la planète à ce stade. Cela n’a rien pour personne et je suis juste triste que quelqu’un joue ce jeu dans le but de rendre la vie un peu meilleure. Mauvaise nouvelle, mon pote : ce poisson est mort dans l’eau.

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Alors que certains sprites deviennent propres, une grande partie de la distance de tirage limite la portée complète de l’aquarium, même dès le début.

Acheter des choses. Utilisez des choses. Vendre des choses. Répéter. J’espère que vous gardez le poisson en vie assez longtemps pour gagner de l’argent.

Des effets sonores ennuyeux et une musique qui ressemble presque à une parodie d’elle-même, l’appel n’est évidemment pas la musique, mais elle existe toujours et elle n’est pas énorme.

Tout ce que je peux dire, c’est que j’enviais les poissons morts.

Verdict final : 2,0

Aquarist est maintenant disponible sur Steam et Nintendo Switch.

Testé sur Nintendo Switch.

Une copie d’Aquarist a été fournie par l’éditeur.

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