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Critique : Thymesia – Films Jeux et Tech

Critique : Thymesia – Films Jeux et Tech

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Laisse-moi juste dire le mot”Le porteur d’âme“, et voyez ce que cela vous fait ressentir. Cette déclaration singulière est généralement suffisante pour vous donner des frissons. Pourquoi ? Eh bien, la pensée d’heures et d’heures de jeu exténuant et de mourir à plusieurs reprises n’est pas toujours aussi amusante. C’est toujours un groupe de purs et durs obsédés par de tels efforts Par conséquent, ce groupe sautera sur l’occasion de jouer thymésie.

Développé par Studios OverBorder et publié par Equipe 17c’est un Le porteur d’âme RPG d’aventure. En outre, il contient des éléments hack n slash et est beaucoup plus petit et moins intense que ses pairs. Cela signifie-t-il que ce n’est pas aussi difficile? En un mot, oui. Mais ne vous laissez pas décourager, car certains excellents mécaniciens demandent à être expérimentés.

thymésie contenu original malheureusement manquant.

Ma pensée accablante en jouant thymésie c’était le manque d’originalité. Ce titre emprunte beaucoup à Depuis le logiciel approche, et c’était décevant. Par conséquent, vous devez créer quelque chose de spécial pour concourir, et je pense qu’ils ont manqué de nombreux éléments. Cependant, j’applaudis les développeurs pour leur haute vision et tente de déformer la perspective. Malheureusement, c’est un genre qui a été mis sur le chemin. À l’exception Anneau de feu, de nombreux jeux s’en tiennent à la voie éprouvée. En conséquence, le gameplay peut stagner, et je peux voir pourquoi Studios OverBoarder essayé quelque chose d’un peu différent.

L’histoire est le premier domaine de familiarité remarquable. Vous incarnez Corvus, un guerrier à la mémoire douteuse. Ce héros en herbe est chargé de sauver de lui-même un royaume ravagé par la peste. Malheureusement, une obsession pour l’alchimie est allée trop loin et la maladie a ravagé les citoyens involontaires d’Hermès. Guidé par une image spectrale, vous devez enquêter sur les mystères derrière Pure Blood et Vile Blood.

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Le récit central se déroule à travers une série de notes qui doivent être déchiffrées. Cette approche désuète peut fonctionner pour Âmes sombresmais je thymésie ça n’a jamais cliqué. Au lieu de cela, l’action découlait d’un indice cryptique à l’autre, et ce n’était pas satisfaisant. De plus, cela n’a jamais été assez dramatique, et c’était frustrant.

Les waypoints habituels.

Les fans du genre vont adorer le mécanisme de waypoint commun. Ensuite, il y a les règles habituelles des points de contrôle pour que votre héros puisse être amélioré et que les ennemis puissent être réanimés. Il en va de même pour la mort, car vos “propriétés” sont récupérées si vous retournez dans votre tombe.

La mise à niveau du Corvus n’est pas une expérience aussi approfondie que beaucoup de ses pairs. Par conséquent, votre approche du combat est quelque peu réduite, mais toujours intéressante. Vous pouvez modifier vos mouvements en fonction de votre style, ou les changer entièrement. De plus, une limitation dans l’attribution des points de talent vous restreint davantage. En tant que tel, vous ne pouvez pas maximiser toutes les compétences et vous devez décider quel type de guerrier vous voulez être. Ensuite, il y a le choix des armes et des compétences secondaires pour mélanger les choses. Choisissez-vous la puissance plutôt que la vitesse ou la distance plutôt que la mêlée ?

Contrôlez votre attaque et récoltez ce qui vous revient de droit.
Esquivez et tranchez vos ennemis.

Match incroyable.

Cela m’amène bien au point de résistance, les réunions de combat. C’est ici que thymésie brille vraiment, grâce à ses éléments de combat fluides et amusants. Maintenant, je ne parle pas des réunions des grands patrons. Non, à la place je parle des batailles régulières avec les grunts. Ici, un pouvoir spécial appelé “Reaping” est introduit. En chargeant vos attaques, vous pouvez voler des capacités à vos ennemis. Ceux-ci sont ensuite intégrés à vos combos avec des conséquences lisses et désastreuses. J’ai adoré cet élément stimulant mais amusant du gameplay et j’aimerais que le reste de l’action soit tout aussi bon.

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Là où cet élément a faibli, c’est la courbe de difficulté. Le boss d’ouverture est injustement dur et punitif. Cependant, ce n’est rien de nouveau dans un Le porteur d’âme Titre. Ce qui était étrange, cependant, était le manque de jeu égal. Au fur et à mesure que vous devenez plus fort, l’action ne devient pas plus difficile. Au lieu de cela, le défi devient fâcheusement déséquilibré, et cela est évident inhumain. Ce sera particulièrement ennuyeux pour les joueurs inconditionnels et le troupeau de fans de genre dédiés.

thymésie semble de mauvaise humeur mais sans imagination.

thymésie a fait du bon travail pour créer une atmosphère chaleureuse et maussade. En fait, j’ai adoré la variété des origines entre les grands royaumes. De plus, j’ai aimé les éléments uniques qui les distinguaient les uns des autres. Cependant, j’ai été attristé par le manque constant d’originalité. Chaque endroit se sentait remanié et fait à mort. C’était vraiment décevant que de si bonnes idées soient peintes sur une toile usée. Si les développeurs avaient essayé de créer quelque chose de nouveau et avaient ensuite échoué, j’aurais applaudi leurs efforts. En l’état, cela sent la sécurité et le produit final est décevant.

Comme leurs camarades, thymésie a une bande-son dramatique et riche. J’ai adoré la musique inquiétante juxtaposant les moments de haute énergie et de légèreté. Parallèlement, les effets sonores renforcent le thème fantastique. Le caractère immersif du son accentuait fâcheusement les défauts visuels. Si les deux avaient bien fonctionné ensemble, le produit final aurait été un régal sombre et cinématographique.

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Commandes maladroites et souvent insensibles.

Lorsqu’un jeu repose sur la finesse et le timing, vous vous attendez à ce que les commandes soient réactives et nettes. Cependant, ce n’est souvent pas le cas, car les intrants sont souvent loin derrière. Ceci est particulièrement gênant lors des combats de boss. Avec tant d’enjeux, vous avez besoin de tout pour fonctionner parfaitement. Malheureusement, les commandes maladroites et souvent insensibles vous échoueront à maintes reprises. En dehors de cela, j’ai aimé l’interface utilisateur et la disposition des boutons. Ces éléments combinés rendent l’acte facile à comprendre et simple à réaliser.

Grâce aux nombreuses missions secondaires optionnelles, à une variété de fins et à différentes capacités et armes, il y a à la fois valeur de rejouabilité et longévité. Cependant, ce n’est pas votre traditionnel Le porteur d’âme titre, et ce n’est pas si difficile non plus. Par conséquent, les fans inconditionnels voudront juste un peu plus.

thymésie a de hautes idées qui sont mal exécutées.

J’admire le dynamisme et l’ambition du développeur. Cependant, de nombreux éléments n’ont pas atteint leur potentiel. Quand vous manquez d’originalité, les joueurs trouveront à redire. Par conséquent, c’est exactement ce qui s’est passé à tous les niveaux. Je souhaite thymésie avait exploré de nouvelles idées et resserré les contrôles. S’ils l’avaient fait, le produit final aurait été plus soigné et amusant. Si vous aimez le genre, vous devriez l’essayer ici ! Cependant, soyez conscient de ses lacunes et des pièges potentiels. Pouvez-vous reconstituer l’intrigue et sauver le royaume de lui-même ? Apprenez de nouvelles compétences, adaptez votre approche et battez tout ce que vous rencontrez.

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