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Dans Conscrit, la Première Guerre mondiale est un cauchemar d’horreur de survie

Dans Conscrit, la Première Guerre mondiale est un cauchemar d’horreur de survie

Je ne peux pas penser à beaucoup de choses plus horribles à endurer que la guerre, mais elle est souvent décrite comme quelque chose d’héroïque. Jarhead décompose cette notion en montrant le pur ennui ressenti au cours d’une et critique également la façon dont les films qui s’opposent fermement à la guerre sont toujours considérés comme les soutenant. La scène où les soldats crient et applaudissent pendant la séquence de l’hélicoptère Flight of the Valkyries dans Apocalypse Now montre à quel point le point passe facilement au-dessus de la tête des gens. Cependant, personne ne pouvait se méprendre sur le message de la conscription.


Conscript est un jeu d’horreur et de survie de la Première Guerre mondiale qui se déroule au plus profond des tranchées. À la Gamescom, j’ai joué à une démo, et une version plus détaillée est maintenant disponible gratuitement sur Steam. L’horreur est immédiate et suffocante. WW1 est un cadre tellement parfait pour l’horreur que je suis surpris que plus de jeux ne l’aient pas utilisé. Au-dessus du sol, alors qu’ils traversent les tranchées, les obus d’artillerie pleuvent constamment, secouant l’écran tandis que les balles sifflent au-dessus de leur tête. Les soldats choqués barrent les chemins futurs, se balançant d’un côté à l’autre, détachés des horreurs qui les entourent. C’est un moyen fantastique de prendre les véritables conséquences de la guerre et de les représenter dans un jeu. Dans la boue et les tunnels que les soldats ont creusés dans la terre, tout semble claustrophobe et des bouffées fantomatiques de gaz moutarde peuvent rapidement transformer un havre de paix en tombe.

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La conscription est conçue comme le Resident Evil original, ce qui signifie des contrôles maladroits, un inventaire serré et des mouvements encombrants. Il garantit que chaque coup de votre pelle à fossé rouillée, chaque coup de pistolet et chaque esquive loin du danger doivent être calculés. Tu dois viser puis attaquer, ce qui te laisse quelques secondes pour réfléchir à l’action que tu t’apprêtes à entreprendre. Cela rend tout plus significatif et réfléchi. Ce n’est pas un jeu de tir brillant, c’est une bataille laborieuse.

Le son et les animations ajoutent également du poids à tout ce que vous faites, et ce poids écrase le personnage principal. Un coup de fusil de chasse enverra voler les soldats ennemis devant vous, mais il vous renverra également en arrière du recul. Ce n’est pas un héros d’action, c’est probablement juste un garçon, enrôlé et envoyé combattre d’autres garçons pour le roi et le pays.

Les graphismes rétro signifient que les personnages sont pour la plupart sans visage et difficiles à lire. Cela met une distance entre vous et le jeu. Il représente parfaitement les millions qui ont été envoyés à l’abattoir, oubliés et ne seront plus jamais revus. Comment quelqu’un qui n’a pas été en guerre peut-il vraiment le comprendre, ou ceux qui en sont affectés ?

Malgré cette distance, Conscript insiste sur le fait que vous combattez des humains et, ce faisant, vous devenez monstrueux. Des cris gutturaux résonnent à travers les tunnels et des grognements animaliers résonnent des soldats lorsque vous les attaquez. Au début, il semble que quelque chose de surnaturel se passe, mais c’est exactement ce vers quoi la guerre change les gens. Ce ne sont pas des démons, ce sont des hommes obligés de faire le mal.

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