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Devriez-vous réunir ou rejeter le Shard dans de nouvelles histoires de la frontière ?

Devriez-vous réunir ou rejeter le Shard dans de nouvelles histoires de la frontière ?

Désinvestissements est l’épisode où tout s’enchaîne. C’est le dernier chapitre de l’histoire de Nouveaux contes des régions frontalières. En tant que tel, il existe de nombreuses grandes scènes qui explorent les relations entre plusieurs personnages. C’est particulièrement important pour Anu, car elle réfléchit vraiment à qui elle est.


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Il y a aussi pas mal de sections de jeux. Des événements rapides (QTE) à l’exploration en passant par les choix, il y a beaucoup à faire dans cette finale. En fait, il y a même une séquence où vous participez à une bataille au tour par tour contre un robot géant. Ce guide vous montre comment tout faire, y compris trouver des Vaultlanders.

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Anu comme un Jabber

Cet épisode diffère des autres en ce que le montage musical est juste après le résumé de l’histoire. Quand c’est fini, tu as une scène avec Anu où elle est soudainement dans le corps d’un Jabber. Ton les choix de dialogue n’ont pas d’importance pendant cette séquence, puisque Phuong ne peut de toute façon pas vous comprendre.

Une fois au volant, c’est tout un QTE qui vaut vraiment la peine d’échouer. C’est parce que si vous le manquez, vous y arriverez assister à un moment significatif entre Anu et Phuongqui vous donne plus de perspicacité dans le personnage principal.

Les situations de Fran et Octavio

Pour la prochaine partie du jeu, vous continue de basculer entre Fran et Octavioqui sont tous deux dans des situations problématiques.

À un moment donné, Brock, le pistolet ambulant, revient, que vous l’ayez tué plus tôt ou non. Il essaiera d’obtenir une montée d’Octavio. Évitez son appât en choisissant un dialogue non antagoniste. Cela irritera l’arme.

Finalement, Octavio se rend compte qu’ils ont besoin de lui vivant. Alors passer le QTE pour saisir l’arme et te prendre en otage. À ce stade, si vous voulez éviter de vous faire tirer dans la jambe, ne sélectionnez pas l’option “coup de semonce”. Quoi qu’il en soit, vous les convainquez de vous laisser sortir de la cellule.

Quant à Fran, elle est enfermée dans la glace et fait face à l’exécution. Lorsque cela est Le bot sponsor est affiché. Selon l’état dans lequel il se trouve, cela encouragera ou découragera votre colère. Mais c’est un moment où votre rage est nécessaire.

Faites donc vos choix de dialogue et ensuite passer le QTE pour sortir Fran de la situation.

Anu comme Octavio

Revenons maintenant à Anu, qui n’est plus un Jabber. À la place, c’est Octave et vit un incident antérieur entre les deux frères et sœurs. C’est une conversation profonde qui vous montre comment était leur relation avant le match. À travers, vous réagissez à ce qui se passe en tant qu’Anu.

C’est mieux pour leur relation si vos choix dans cette scène reflètent qu’Anu n’a pas toujours été respectueux ou compréhensif envers Octavio.

Une fois la conversation terminée, vous devez construisant littéralement un pont entre les deux personnages. C’est facile à faire, car vous venez de sélectionner chacun des blocs flottants.

La scène suivante vous ramène à Fran, qui doit maintenant faire face à un robot sponsor transformé. Vous vous présentez une bataille au tour par tour de style rétro. Chaque mouvement nécessite d’appuyer ou de maintenir enfoncé un bouton.

Lorsque “l’assistance” devient disponible, vous pouvez l’utiliser lorsqu’elle invoque Fergus, qui inflige des dégâts décents et vous donne un succès ou un trophée.

Enfin, la bataille se terminera par un choix. Tu peux dites: “La colère donne un coup de pied à **!” ou “Je contrôle ma colère!” Votre décision dicte la façon dont Fran gère ses problèmes de colère. Soit elle le laisse sortir, soit elle contrôle sa rage.

Octavio continue son évasion

Après le combat de Fran, vous voyez à nouveau ce que prépare Octavio. Il est toujours en train de s’échapper du complexe tout en se tenant en otage.

Vous tombez d’abord sur deux gardes qui vous engagent dans une conversation. Peu importe ce que vous dites, ils vous font vous sentir mieux.

Peu de temps après, vous tombez sur L’idole d’Octavio de la boîte de nuit. La dernière fois que tu l’as vu, il t’a enfermé dans une cage. Ce n’est donc pas la rencontre la plus agréable. A la fin vous pouvez choisir de tirer ou d’ignorer l’homme.

Bureau Coldwell de Susan (comprend le beau Jack Vaultlander)

Quand Octavio retrouve Fran et LOU13, vous trois postulez au bureau de Susan Coldwell. Et c’est l’un de ces segments où vous pouvez vous promener librement.

Il est un Vaultlander dans les escaliers à gauche. Il y a un symbole “X” suspect en dessous. Prenez le Vaultlander pour commencer une bataille finale avec le Badass Superfan. Quand vous le battez, vous l’obtenez Figurine de beau Jack.

Pour avancer dans l’histoire, regarde la vitrine derrière le bureau pour acquérir un nouvel ECHOdex. Vous pouvez l’utiliser pour scanner les autres caractères si vous le souhaitez.

Pour continuer avec le récit principal, regarder l’ordinateur sur le bureau. Octavio n’obtient rien de tout cela, mais il trouve un bouton qui ouvre quelque chose de l’autre côté de la pièce.

Allez-y et interagir avec le terminal. Il est protégé par un mot de passe, vous devez donc le pirater. Il n’y a pas de mini-jeu cette fois, comme ECHOdex fait le travail automatiquement.

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Anu dans un monde de rêve

La scène suivante est très convaincante, car vous reprenez le contrôle d’Anu dans un monde de rêve étrange. Dans ce lieu magique, Anu rencontre de nombreuses vérités sur elle-même.

Du point de vue du gameplay, c’est facile, car tout ce que vous faites est suivre et interagir en permanence avec le feu vert – et l’obstacle occasionnel.

Sauvez Anu et rendez-vous au pont

Après la scène avec Anu, le reste de l’équipage fait irruption dans la pièce où elle est détenue. Mais le Stapleface qui revient vous empêche de l’atteindre. Vous avez le choix traiter avec elle ou protéger Anu. Si tu veux Krieg Vaultlandervous devez traiter avec la femme sauvage. Ceci est dû au fait elle abandonne la figure après le tacle.

Le malentendu avec Stapleface est rapidement résolu et Anu se réveille. Alors, après quelques discussions, tout le monde se dirige droit vers le pont. C’est une séquence longue et passionnante.

À mi-parcours, Brock réapparaît et il a quelques améliorations. De plus, il ne se soucie plus des ordres de Susan et a l’intention de tuer les personnages principaux.

Mais, Octavio pirate son ennemi. Quand il le fait, éteignez Barrell et Magazine, mais activez la sécurité. Cela arrête le pistolet dans son élan.

Après cela, le reste de la section a plus de QTE et quelques choix de dialogue non vitaux.

Confrontation finale

Vous avez peut-être perdu Stapleface et LOU13, mais vous avez atteint Susan. Néanmoins, elle a encore quelques tours dans son sac et elle mettant en danger l’ensemble de Prométhée.

La coupe donne à Anu une chance de les sauver réunir les éclats verts et rouges dans son corps. Cependant, cela tuerait Anu dans le processus.

Octavio lui demande de le faire rejeter le score. Au lieu de cela, ils peuvent trouver un moyen de sauver la situation ensemble.

Rejeter la route des fragments

Si vous choisissez de refuser la réunion, cela arrivera toujours, mais dans le corps de Susan à la place. Cela conduit à une longue séquence d’action avec de nombreuses pressions sur les boutons.

La scène n’a pas besoin de beaucoup d’explications, sauf lorsque vous essayez de pirater l’arme principale. Pour ce moment tu dois savoir que le verrouillage de la chambre doit être “off” et l’autodestruction doit être réglée sur “on”. Si vous faites tout correctement, Susan sera vaincue.

Réunir le fragment

Réunir le fragment change considérablement Anu. Elle se débarrasse de Susan, mais elle aussi punit beaucoup d’autres personnes. Vous (en tant qu’Octavio) êtes le seul à pouvoir l’arrêter. Pour ce faire, vous devez répondre à une série de questions – et réussir le QTE occasionnel.

Voici chaque question et la réponse :

Des questions Réponses
Comment Anu a-t-il appelé l’appareil ? La réponse est spécifique à vous, car c’est tout ce que vous avez demandé à Anu de dire sur Sink Or Swim
Combien de fois Anu a-t-elle paniqué depuis l’invasion des Tediore ? Ce n’est pas tout à fait clair, mais cela semble être spécifique à vous aussi. Donc, peu importe combien de fois vous avez choisi l’option d’attaque de panique pour Anu.
Où Anu emmènerait-il Octavio ? “Atlas”
Pourquoi Anu voulait-il prendre Octavio à Prométhée ? “Sauver Octavio des rues.”
Pourquoi Octavio ne reproche-t-il plus à Anu de le protéger ? “Tu m’as aimé”

Si tout va bien, Anu veut inutilement certains de ses dégâts.

Fin

Les détails de la fin du jeu et le sort des personnages principaux dépend de la force des relations entre eux.

Alors plus le score de skateboard est élevé, plus la fin est heureuse. De plus, la relation entre les protagonistes individuels compte également.

DANS Dans le meilleur des cas, Anu, Octavio et Fran restent tous en vie et restent ensemble. Quelle que soit votre conclusion, il joue juste avant le générique.

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