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Franchise Xbox 360 qui s’est terminée en une génération

Franchise Xbox 360 qui s’est terminée en une génération

La Xbox 360 a lancé la génération de consoles HD. Alors que la PS3 était également HD, la Wii ne l’était pas. Elle, avec une autre plate-forme Nintendo, la DS, fait partie de cette génération de consoles qui a duré près d’une décennie. Cela a changé la donne avec l’essor des jeux téléchargeables ainsi que des contrôleurs de mouvement.



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Des tonnes de franchises ont commencé sur la Xbox 360 et se sont poursuivies sur ces autres consoles. Cependant, aucun des exemples ici n’allait au-delà de celui de la Xbox One. Ils ont peut-être obtenu des ports ou des remasters, mais ils n’ont jamais eu une seule suite. Ces jeux auront-ils un jour des suites ? Des choses étranges se sont produites aussi Psychonautes 2 servir de bon exemple.

LA VIDÉO DU GAMERANT DU JOUR

8 1 contre 100

1 contre 100 était une expérience en direct révolutionnaire en téléchargement uniquement, exclusive à la Xbox 360. Techniquement, elle compte comme une série puisqu’elle a duré deux saisons. Il était basé sur le même jeu télévisé où un public en direct d’une centaine de joueurs tentait de concourir pour la première place.

Il a eu lieu à des moments précis, et il y avait aussi des prix en argent. Le concept était peut-être en avance sur son temps, mais la connectivité en ligne est meilleure maintenant. Il est temps pour Microsoft d’intervenir.

sept Dragon bleu

Dragon bleu était le premier jeu de Mistwalker qui était un studio créé par le père de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi. L’esthétique était comme un terrain d’entente Personnage et Quête de dragon et était un RPG géant en monde ouvert comme les classiques.

Il a eu une quantité décente de presse à l’époque. Bien que la famille Xbox n’ait eu qu’un seul jeu, la série a engendré deux suites pour la DS. L’un était un RTS tandis que l’autre était un RPG d’action. La franchise a bien fonctionné au cours de cette génération, et au moins ce premier jeu est toujours jouable aujourd’hui via la rétrocompatibilité.


6 L’obscurité

L’obscurité a d’abord fait ses débuts sur console sur Xbox 360 avant de sortir également sur PS3. Il était basé sur un dessin animé du même nom dans lequel un gangster acquiert des pouvoirs surnaturels pour contrôler les créatures des ténèbres. C’était un jeu de tir à la première personne de base pour les premières années de cette génération.

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Il a finalement eu une suite qui a fait basculer le style artistique du moderne au cel-shaded, ce qui convenait mieux à l’ambiance de la bande dessinée. Aucune autre suite n’a été faite, mais les deux jeux sont jouables sur les consoles Xbox Series via la rétrocompatibilité.

5 CRAINDRE

CRAINDRE était techniquement un jeu PC avant d’être porté sur la Xbox 360, mais il compte toujours comme cette génération. Après cela, la série a vu des sorties simultanées entre les deux plateformes. Il y avait deux suites, dont trois étaient des tireurs imprégnés d’horreur.

Le plus triste est que seuls les deux derniers jeux peuvent être achetés sur Xbox One ou Xbox Series X, bien que techniquement le premier jeu soit toujours rétrocompatible. Au moins, les joueurs sur PC sont mieux lotis, donc la franchise n’est pas complètement oubliée.

4 Planète perdue

Planète perdue devait être la prochaine grande série de Capcom. C’était vraiment gros pour cette génération, mais les trois jeux ont eu des réceptions médiocres. Le premier jeu était un jeu de tir d’horreur. Le deuxième jeu était axé sur la coopération qui Chasseur de monstre série. Le dernier jeu a repoussé les choses vers la création d’une expérience centrée sur un seul joueur, mais c’était le titre le moins bien noté des trois.

Il y avait aussi un spin-off exclusif japonais appelé Soldats EX pour 3DS et PS3 vaut le détour car il pourrait s’agir du meilleur jeu de la série. Les jeux de base sont jouables via une rétrocompatibilité pour ceux qui ont encore des copies physiques.

3 Quatre-vingt-dix-neuf nuits

Quatre-vingt-dix-neuf nuits est principalement connu comme le jeu qui a créé le mème “un million de soldats”. C’est toujours amusant de s’y référer même si le matériel source est perdu pour la plupart des joueurs.

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Ces deux jeux, exclusifs à la Xbox 360, peuvent vraiment s’appeler Guerriers de la dynastie clones. Ce sont des RPG hack and slash où les joueurs affrontent littéralement des millions d’ennemis. Les deux jeux n’étaient pas les meilleurs RPG d’action du système, mais ils avaient leurs fans chez Konami.


2 Penny Arcade Adventures: Sur le précipice pluvieux des ténèbres

Penny Arcade doit être la plus grande bande dessinée Web de la planète car elle a créé PAX, l’un des plus grands événements de fans. Cette marque a même eu une tétralogie de jeux téléchargeables, commençant Penny Arcade Adventures : Sur le précipice pluvieux des ténèbres.

La série a duré entre 2008 et 2013 lorsqu’elle s’est heurtée à des cycles de développement difficiles. Les deux premiers jeux étaient des RPG au tour par tour plus modernes avec des combats chronométrés Mario de papier. Les deux derniers jeux ont changé de développeur et ont opté pour un design plus rétro de type NES.

1 Prototype

L’été 2009 a été l’année de deux grands jeux de super-héros. infâme était un jeu de super-héros ouvert qui présentait des pouvoirs électrifiés. Prototype était sur plusieurs plates-formes et est devenu plus amoureux de l’idée d’écraser et de trancher les ennemis.

Des deux sont infâme la série a duré plus longtemps, bien qu’elle semble également avoir été oubliée à partir de 2014. Prototype a obtenu deux matches, dont le dernier s’est terminé sur un gros cliffhanger. Ils ont été transférés à la génération PS4 et Xbox One avec un package remasterisé, mais apparemment peu d’efforts ont été déployés dans ce port et la série est donc restée morte.

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