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FromSoftware Games Obtenez Frame Pacing / Stutter Fix sur les consoles PS4 piratées, même si le délai d’entrée monte en flèche

FromSoftware Games Obtenez Frame Pacing / Stutter Fix sur les consoles PS4 piratées, même si le délai d’entrée monte en flèche

Il y a un peu plus de deux mois, le codeur Illusion a publié un correctif de rythme / stamming pour les jeux FromSoftware (Bloodborne, Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Twice et Elden Ring) qui souffrent de ce problème sur les consoles PlayStation 4. Sa réparation est assez simple et consiste à changer littéralement quelques lignes de code. Selon lui, le problème pourrait provenir du développement multiplateforme.

Je ne pouvais que spéculer sur la décision d’implémenter leur propre limite de fréquence d’images pour les jeux multi-plateformes, c’est la portabilité. Ne pas avoir à gérer les appels d’API pour chaque console est une nette victoire, mais ils ne se sont pas rendu compte que si leur précision de minuterie était désactivée, cela entraînerait des incohérences dans la livraison des trames.

Alors, quelles sont les solutions? Une solution très simple à cela serait d’appeler les appels de fonction API pertinents correspondant à la plate-forme. Mais appeler ces fonctionnalités et leur donner les poignées de périphérique appropriées ne suffit pas pour résoudre le problème. Nous devons également lever le limiteur de fréquence d’images cassé du jeu, soit en changeant le Game.FlipMode dans le code en 60FPS_ * ou en changeant le temps de mise à jour d’image minimum de 33,33 ms à 16,67 ms.

Voila ! Avec seulement quelques lignes de code, nous obtenons 30 images par seconde décentes et cohérentes ! Tuez deux rapports de bogues en un clin d’œil.

Aujourd’hui, Digital Foundry Illusions d’Eurogamer a testé le patch (qui ne fonctionne que sur les consoles PlayStation 4 exploitées exécutant le firmware 9.00 ou inférieur) et a largement confirmé ses conclusions.

J’ai joué à des versions corrigées de chaque jeu FromSoftware, et la différence est souvent jour et nuit. Le bégaiement sur Bloodborne, Dark Souls 3 et Sekiro a disparu – les seules baisses de performances sont les véritables goulots d’étranglement du GPU dans les scènes les plus exigeantes. Seul le test de réseau Elden Ring peut être testé sur une PlayStation 4 piratée (le nouveau jeu fonctionne sur un firmware supérieur au 9.0 utilisé), mais cela offre également une expérience plus cohérente – bien que les performances soient généralement plus affectées en raison des exigences plus élevées pour monde ouvert. Néanmoins, la version corrigée est toujours une amélioration par rapport au jeu d’expédition. Dans l’ensemble, dans chaque titre que j’ai échantillonné, il est difficile de voir le rendu patché comme autre chose que l’expérience telle que nous aurions dû y jouer.

Cependant, il n’y a pas de lancement gratuit. Dans ce cas, cela signifie que lorsque vous appliquez cette mise à jour aux jeux FromSoftware, le délai d’entrée est considérablement augmenté dans les tests de Digital Foundry.

Alors que les couches d’entrée variaient considérablement sur le code de vente au détail, le patché Bloodborne était en moyenne 78 ms plus lent à répondre, et est tombé à 50 ms plus lent sur l’Elden Ring (bien que le dernier jeu soit apparemment plus en retard que ceux comme Dark Souls 3 et Bloodborne) . Cela nous place devant un dilemme : sans optimisation au niveau de Bungie, les correctifs offrent initialement un bien meilleur jeu, mais au prix d’un retour plus lent des commandes. Bluepoint a-t-il résolu le problème avec son remake de Demon’s Souls ? Je ne pense pas: le mode 30fps de ce jeu est aussi lent que les correctifs, et assez étonnamment, la couche d’entrée est réduite de 85 ms (!) En passant en mode performance – la façon dont le jeu devrait être joué. Si vous possédez Demon’s Souls Remake, essayez le mode 30fps : il est très similaire à l’expérience From patchée sur la dernière génération de machines.

Seriez-vous prêt à accepter l’augmentation du délai d’entrée pour éviter les problèmes de bégaiement et de fréquence d’images dans les jeux FromSoftware sur PS4 ?

See also  Le jeu gratuit est-il la voie à suivre ?

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