histats

Gabrielle Zevin pense que les jeux montrent aux gens qui ils sont vraiment

Gabrielle Zevin pense que les jeux montrent aux gens qui ils sont vraiment

C’est ce que je voulais explorer avec La solution. Penser aussi : qu’est-ce qu’un étudiant de premier cycle entreprenant en 1995 pourrait créer ? Quel est l’autre aspect du jeu ? La technologie tout au long du livre a été la force motrice. J’ai passé beaucoup de temps à regarder quels étaient les 20 meilleurs jeux d’une année donnée. Juste pour avoir une idée de ce à quoi les gens jouaient et de ce que les jeux pouvaient faire à l’époque.

C’était vraiment comme si Sadie travaillait sur un traumatisme en jouant au jeu Pionniers. C’était un rappel de la valeur thérapeutique des jeux. Le ressentez-vous aussi ?

Je le fais. Je me souviens avoir joué Vallée de Stardew pour la première fois pendant la pandémie et juste vraiment impressionné qu’un gars l’ait fait, et c’est génial, mais aussi ce sentiment que vous pouvez avoir la paix dans un monde virtuel qui n’existe peut-être pas dans le monde réel. Il avait ce sentiment de, Ce monde est beau. Ce n’est peut-être pas réel, mais c’est beau.

C’est tellement drôle parce que, pour moi, Pionniers pensé autant à ce qu’ils appellent des “films de vêtements sales”, où vous avez une sorte d’affaire lesbienne torride d’une certaine sorte. Je pense que c’est drôle que si vous dites aux gens que quelque chose est un jeu, ils ne veulent pas nécessairement voir le film d’auteur pour ce qu’il est réellement, à un certain niveau.

Je crois en la possibilité de véritables connexions humaines dans des espaces virtuels. Je crois aussi que la version virtuelle de vous-même peut être la meilleure et la plus vraie version de vous-même. Si vous regardez le personnage de Sam, je ne pense pas qu’il se sente bien dans son corps. Je ne pense pas qu’il se sente à l’aise en tant qu’humain.

See also  Un Belge qui a piraté le site d'American Airlines évite un procès aux États-Unis

Nous ne devons pas nécessairement être les pires versions de nous-mêmes derrière le masque d’un avatar, bien qu’il semble souvent que nous le soyons. Les gens pensent que nous avons tout compris d’une certaine manière, mais en réalité, nous ne sommes que des bébés et des tout-petits lorsqu’il s’agit de tous ces problèmes. Nous n’avons pas encore trouvé exactement la meilleure façon d’être de bons citoyens, de bonnes personnes en ligne, et ce n’est pas grave. Parce que toutes ces choses sont très jeunes.

Et pour Sam, les mondes virtuels offrent une échappatoire au jugement qu’il a l’impression de recevoir pour son identité.

Je veux dire, et un corps physique qui ne fonctionne pas parfaitement. Je pense qu’étant un personnage de jeu, ou dans un jeu, il se sent plus chez lui que dans sa vie. Je pense qu’il y a des gens pour qui c’est vrai.

D’accord. Eh bien, ce sont toutes les questions que j’allais poser. Merci beaucoup de m’avoir parlé.

Si je pouvais vous laisser avec une pensée. Les gens demandent souvent : “Pourquoi parler de jeux ?” Mais la raison de parler de jeux est qu’ils sont l’aperçu d’une grande partie de ce qui est à venir. Si vous regardez quelque chose comme Roblox, vous obtenez un petit aperçu de ce à quoi ressemblera le métaverse. Si vous regardez quelque chose comme Facebook et ferme Villevous avez une idée de la puissance réelle des jeux, car la plupart des gens qui jouent à des jeux ne sont pas nécessairement un garçon de 14 ans sur Fortnite. C’est pourquoi les jeux vidéo en tant que sujet sont si puissants, car je crois qu’ils sont dans la vie de chacun.

See also  "Second Life" a prouvé que le Metaverse ne fonctionnera pas

Je suis complètement d’accord.

Je veux dire, l’un des moyens les plus efficaces d’obtenir des données sur les gens est probablement de les regarder jouer à un jeu – en particulier ceux qui ne savent pas qu’ils jouent. Mais la vraie raison pour laquelle j’ai été attiré par le jeu, c’est parce que c’est un motif qui ressemble à un aimant, c’est comme ce grand bol. Si vous regardez les 30 dernières années de jeu, vous voyez l’histoire de presque tout, de ce que c’était d’être un artiste et un citoyen. Je pense que la raison pour laquelle j’aimais tant le jeu en tant que sujet était parce qu’il contient tous les sujets – c’est un sujet important.

Contient tous les médias avant, etc.

Ils ont tout. Nous vivons tous à l’intersection entre l’art et la technologie. C’est là que les jeux vivent, d’une manière très simple à voir.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published.