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Game Pass diminue alors que cinq jeux quittent le service

Game Pass diminue alors que cinq jeux quittent le service

image de passe de jeu xbox 4

Comme d’habitude à la moitié du mois, Microsoft utilise la corde d’évacuation sur plusieurs jeux, les retirant de la bibliothèque Game Pass.

Ils sont cinq cette fois : Cher donjon (Cloud, console et PC), Malédiction des dieux morts (Cloud, console et PC), La bibliothèque de Ruina (Cloud, Console et PC), Starmancer (PC) et Train Sim Monde 2 (Cloud, console et PC).

La plupart de ces jeux sont des titres indépendants qui n’étaient pas particulièrement longs ; j’espère que cela signifie que vous avez eu la chance de les jouer au maximum, plutôt que de ressentir un sentiment de perte qu’ils sont partis.

Deux des jeux se démarquent vraiment pour nous, alors excusez-nous pendant que nous divaguons à leur sujet. Le premier est Boyfriend Dungeon, qui a réussi à polliniser les sims de rencontres avec des robots d’exploration de donjons voyous, et – bizarrement – ​​cela a en quelque sorte fonctionné. Le site de simulation de rencontres en particulier avait un buzz à ce sujet : vous pouviez librement vous lier d’amitié ou sortir avec votre choix d’homme, de femme ou de chat (oui, chat), et ils sont tous suffisamment mémorables pour que nous puissions facilement les jeter, même si nous joué il y a un an.

L’exploration de donjons était un peu plus faible. L’idée sous-jacente était géniale : votre rendez-vous se transformerait en une épée que vous pourriez utiliser, et votre relation avec l’épée vous rendrait plus puissant dans le donjon. Et puis vous pataugeriez à travers d’étranges créatures, comme des notes de musique et des lèvres géantes, dans le but de battre votre record personnel et de vaincre les boss du donjon. Mais c’était moins bon dans son concept, puisque le combat était facile et les mouvements limités. Ça vaut toujours le coup.

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L’autre grande perte, à notre avis, est Curse of the Dead Gods. C’est un vilain hack-and-slasher, qui coûte deux sous aujourd’hui, mais le style artistique cel-shaded et la difficulté brutale mais juste ont valu à ce petit indépendant de nombreux éloges.

Nous n’avons pas pu y jouer nous-mêmes, mais notre critique lui a donné un 4,5/5 et a dit “le gameplay est bien complété par la conception globale ; les ennemis sont gros, le temple a l’air incroyable et les mécanismes derrière la corruption et la lumière sont très bien réalisés. Bien que ce ne soit pas du goût de tout le monde, si vous recherchez un défi, Curse of the Dead Gods vous le fournira“.

Le reste du mois d’août est un peu plus dans l’air du temps. Microsoft n’a pas annoncé ce qui va arriver ou se passer à la fin du mois, mais nous attendons l’annonce bientôt. Et vous pouvez être sûr que nous transmettrons cette nouvelle dès que nous l’aurons. Pour l’instant, nous avons quelques premières confirmations : Combat de minuit Express arrive le 23 août, tandis que Immortality de Sam Barlow rejoint le 30 août. Attendez-vous à ce que d’autres les rejoignent (Saints Row sur Game Pass ? Allez sur Microsoft, vous savez que vous voulez).

Êtes-vous triste de voir ces stars indépendantes partir ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ou sur nos réseaux sociaux.

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