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Guide des personnages de Gotham Knights : quel héros dois-je choisir ?

Guide des personnages de Gotham Knights : quel héros dois-je choisir ?

Alors que Chevaliers de Gotham est un jeu de super-héros se déroulant à Gotham City et mettant en vedette la famille Bat, vous ne pouvez pas réellement jouer en tant que Batman. Le croisé capé est mort, et c’est aux joueurs de sauver Gotham comme l’un des quatre acolytes de Batman : Nightwing, Reed Hood, Robin ou Batgirl. Tous les quatre ont des capacités hautement qualifiées, passant par des capacités de chevalerie et d’élan qu’ils peuvent utiliser pour affronter les ennemis qu’ils rencontrent en patrouillant dans Gotham City. Les joueurs peuvent changer de personnage quand ils le souhaitent dans le Beffroi ou partir en patrouille multijoueur avec deux du même héros.

Pourtant, vous vous demandez peut-être quel super-héros convient le mieux à votre style de jeu. Nous avons décomposé les meilleures façons d’utiliser et les meilleures compétences et capacités de progression de chaque héros afin que vous puissiez décider lequel vous souhaitez utiliser le plus Chevaliers de Gotham Conte de fée.

Lectures complémentaires

Aile de nuit

Nightwing se prépare à combattre des ennemis dans Gotham Knights.
  • Pour les joueurs qui préfèrent le multijoueur
  • Meilleures compétences : éviter la chaîne, relancer les fléchettes, rebond aérien
  • Meilleures capacités de Momentum : Tourbillon, Nid

Bien que Nightwing soit parfaitement viable lorsque vous jouez Chevaliers de Gotham seul, les capacités de Dick Grayson brillent vraiment lorsqu’il joue avec un ami. C’est parce que ses compétences lui permettent de couvrir beaucoup de terrain en matière de détection et que ses capacités d’élan ont une zone d’effet qui profitera à votre duo de combattants du crime. En déverrouillant Evade Chain, Nightwing peut élégamment enchaîner ses esquives, et les compétences ultérieures s’appuient sur cela pour éliminer les ennemis et restaurer l’élan à la fin d’une chaîne. Pendant ce temps, deux de ses capacités Momentum, Elemental Shockwave et Whirlwind, infligent de gros dégâts de zone, repoussant les ennemis et leur infligeant éventuellement des dégâts élémentaires.

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Tout en travaillant avec un ami, Nightwing peut se déplacer rapidement pour infliger des dégâts, repousser et ajouter des dégâts élémentaires aux ennemis. Si votre allié meurt, la compétence Revive Darts vous donne également un moyen rapide de le soigner. Si vous prévoyez de jouer avec un ami, essayez d’essayer Nightwing si vous voulez voir quel type de support vous jouez Chevaliers de Gotham ressemble à. Vous apprécierez également de voler autour de Gotham grâce à sa capacité de passage à la chevalerie, le Flying Trapeze.

une casquette rouge

Red Hood combat un Talon dans Gotham Knights.
  • Pour les joueurs qui préfèrent le personnage le plus fort
  • Meilleures compétences : bombe humaine, grande prise, tir concentré
  • Meilleures capacités d’élan

Red Hood n’a pas un avantage ou un cas d’utilisation aussi définitif que les trois autres héros; il est juste très fort de près et de loin. À l’aide de ses fidèles pistolets non létaux, Red Hood apporte la douleur à n’importe quel combat dans lequel il se trouve. Après avoir débloqué les compétences Human Bomb, Large Grab et Extended Grab Window, il peut saisir et jeter n’importe quel ennemi en dessous de 50% de santé – et zone d’accord – dommages consécutifs après cela. Si vous préférez tirer sur les ennemis, Focused Fire permet à ses attaques de précision de faire quatre fois plus de dégâts.

Les capacités d’élan de Jason Todd ont également fait mal. Mystical Rounds lui permet de lancer une attaque alimentée par Lazarus Pit qui inflige des dégâts massifs aux ennemis, et Portable Turret permet à Red Hood de mettre en place une mini-tourelle qui peut affronter certains ennemis pendant que vous en combattez d’autres. Il a également la capacité de traversée la plus cool de Knighthood, car Mystical Leap lui permet de sauter autour de Gotham City dans les airs. Dans l’ensemble, Red Hood est un bon choix pour les joueurs qui veulent être puissants. Cela fait également de lui un choix décent pour le multijoueur, car il peut achever n’importe quel ennemi laissé par un allié.

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Rouge-gorge

Robin combat la foule dans Gotham Knights.
  • Pour les joueurs qui veulent être furtifs
  • Meilleures compétences: Turnabout Takedown, Vantage Hanging Takedown, Slideways Takedown
  • Meilleures capacités Momentum: Bo Spin, Cape

Bien que la furtivité ne soit pas toujours la meilleure approche (ou acceptable) Chevaliers de Gotham, les joueurs qui veulent être aussi furtifs que possible devraient choisir Robin, car bon nombre des meilleures capacités de Tim Drake sont centrées sur les éliminations furtives. La compétence Turnabout Takedown garantit qu’il peut abattre des ennemis de toutes tailles avant d’être vu, tandis que le Vantage Hanging Takedown est le seul moyen de faire le démontage emblématique de la perche de Batman dans Chevaliers de Gotham. Robin peut également utiliser pour se téléporter pendant sa capacité Knight Crossing pour faire un Slideways Takedown qui peut instantanément éliminer tout ennemi en vue.

Alors que bon nombre de ses capacités d’élan sont plus axées sur le combat que sur la furtivité, vous pouvez utiliser Bo Spin pour sortir Robin d’une situation délicate et infliger des dégâts en cours de route. Alternativement, vous pouvez utiliser Cloak pour rendre Robin complètement invisible pendant 10 secondes, vous donnant un moyen facile de vous échapper et de redevenir furtif ou un moment pour éliminer quelques ennemis avant le début du combat. Bien que la furtivité ne soit pas toujours la meilleure option Chevaliers de Gothamvous souhaiterez être robin quand c’est le bon choix.

Fille chauve-souris

Batgirl combat un monstre dans Gotham Knights.
  • Pour les joueurs qui veulent jouer eux-mêmes
  • Meilleures compétences : Second Wind, Vigilante Resolve, Remote Hacking
  • Meilleures capacités Momentum: Beatdown, Drone

Si vous jouez Chevaliers de Gotham vous-même et voulez l’expérience la plus fluide, choisissez Batgirl. Non seulement sa capacité de traversée de Knighthood lui permet de glisser autour de Gotham de la même manière que Batman dans les jeux Arkham, mais elle a également des capacités qui permettent au joueur de se relancer. Après avoir déverrouillé Second Wind, Batgirl peut se réanimer à 50% après avoir été assommée. Avec Vigilante Resolve, elle peut le faire deux fois, et avec Second Wind +, elle obtient un segment d’élan et une chance de coup critique de 10%. Être renvoyé à un point de contrôle précédent ou perdre des ressources à la mort peut être ennuyeux, et jouer en tant que Batgirl garantit que vous ne rencontrerez jamais ce problème lorsque vous êtes seul.

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Ses autres compétences ne sont pas trop mauvaises non plus, car d’autres comme Critical Expertise peuvent encore augmenter ses chances de critique, tandis que le piratage à distance et d’autres compétences lui permettent de pirater des tourelles, des caméras, des mines, des panneaux électriques, des modules de contrôle laser et des armes en réalité augmentée. (AR)-mode. Sur le front de la capacité d’élan, vous pouvez faire beaucoup de dégâts avec Beatdown ou utiliser Drone pour invoquer un drone pour endommager les ennemis et soigner Batgirl. En raison de l’utilité de son auto-régénération, de ses chances de coups critiques, de ses compétences de piratage et de drone, vous serez équipé pour survivre à n’importe quelle situation si vous choisissez Batgirl. En conséquence, elle est le meilleur choix si vous envisagez de jouer Chevalier de Gotham seul.

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