Joyeux Halloween! C’est le jeu d’horreur préféré de David et Ruby

C’est le moment le plus merveilleux de l’année pour les goths, les cosplayers, les sorcières et les sorciers et les gens effrayants en général : Halloween !
Chez Kotaku Australia, nous voulions vous souhaiter un joyeux Halloween et espérons que vous passerez un moment très effrayant. Nous espérons que vous recevrez des friandises, que vous en donnerez et qu’il ne vous arrivera aucun tour. Si des trucs vous arrivent, nous espérons qu’ils sont non mortels et faciles à nettoyer.
Nous avons pensé que ce serait bien pour chacun de nous de parler de nos jeux d’horreur préférés et pourquoi ils sont nos préférés. Sur cette même note, nous aimerions que vous commentiez ci-dessous et que vous nous disiez quel est votre jeu préféré ! Cela n’a pas besoin d’être carrément effrayant, cela peut même être juste sur le thème d’Halloween (comme Quête de costumes), effrayant adjacent (comme Grotte de Grimm), ou même juste un peu nerveux à jouer (comme Omori).
Voici les nôtres !
David’s Choice – Eternal Darkness: Requiem de Sanity

L’obscurité éternelle est un jeu d’horreur psychologique sorti en 2002 par Silicon Knights pour la Nintendo Gamecube. Dès le saut, il y avait quelque chose de différent dans ce jeu. C’était le premier jeu classé MA15 + que Nintendo ait jamais publié ET le premier jeu que la société a publié après que le grand Satoru Iwata a pris ses fonctions de président.
Le jeu suit une femme nommée Alexandra Roivas qui retourne dans le domaine de sa famille après le meurtre brutal de son grand-père. Alors que l’enquête policière sur son meurtre est au point mort, Alexandra commence à chercher des indices dans son vieux manoir effrayant. Dans une pièce secrète, enfermée, elle tombe par hasard sur un livre relié en peau humaine : le Tome des ténèbres éternelles. Parce qu’elle est très intelligente, Alexandra lit immédiatement le livre en cuir et découvre qu’il est plein de récits écrits par des gens du passé. Leurs histoires entrelacées, que vous allez maintenant jouer, racontent l’histoire terrifiante d’un centurion romain nommé Pious et les choses terribles qu’il a faites au service d’une horreur cosmique inconnue.
Le jeu bascule entre les perspectives – pieux en 2000 après JC, un jeune persan nommé Karim en 565 après JC, un pompier canadien nommé Michael en 1991, une danseuse de cour nommée Ellia en 1150 après JC, un moine franciscain du nom de Paul Luther en 1485, un messager franc nommé Anthony en 814 après JC, et Maximillian Roivas, le propre ancêtre d’Alexandra, en 1760. À chaque partie, vous ne rencontrerez que trois personnages jouables, et les choix que vous ferez détermineront qui vous obtiendrez.
En plus de cela, vos trois personnages principaux sont tous soumis aux trois mêmes variables – santé, santé mentale et magie – à des degrés divers. C’est le compteur de santé mentale que vous devez vraiment regarder. Plus il est bas, plus votre personnage se rapproche de la folie. Ce compteur décrémente lorsque vous êtes repéré par un ennemi et, s’il descend suffisamment bas, déclenche des effets de santé mentale, qui sont des moments générés aléatoirement où le jeu fera tout son possible pour vous effrayer, en fonction de votre personnage. affaiblissement de l’emprise sur la réalité.
Cela peut se manifester par des changements subtils dans l’environnement, tels que l’inclinaison lente de la caméra vers un angle néerlandais, ou des sons mystérieux et des têtes de statues qui vous suivent partout où vous allez. Il peut s’agir d’une pièce horrible dans laquelle vous n’êtes jamais entré, de la mort soudaine d’un personnage avec lequel vous interagissez ou même d’une promo télévisée pour Next Time On Eternal Darkness.
Ce jeu RÈGLE, encore aujourd’hui. Joue-le. C’est effrayant et tellement inventif. Qu’il n’ait jamais eu de suite est une honte. Le jeu d’Halloween parfait.
Le choix de Ruby – Alice : le retour de la folie

Alice le retour de la folie est un jeu de plateforme d’action-aventure hack-and-slash d’horreur psychologique développé par le studio Spicy Horse d’American McGee et sorti sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 en 2011.
C’est aussi la suite de Alice de l’américain McGee, auquel je dois admettre que je n’ai pas encore joué. Quand je jouais Alice le retour de la folieJ’étais fraîchement sorti d’une phase de scène mais j’avais toujours un amour profond pour toute la bonne merde gothique et je me suis retrouvé à jouer de plus en plus à des jeux sombres comme Biochoc et quoi pas.
Alice le retour de la folie suit l’histoire d’Alice Liddell, une adolescente traumatisée qui vit dans un orphelinat très bruyant après sa sortie d’une clinique psychiatrique. Pour faire face au traumatisme causé par la mort de sa famille et en savoir plus sur son passé, elle retourne dans un pays des merveilles tordu.
Il y avait, et continue d’être, beaucoup de choses que j’aime Alice le retour de la folie. En ce qui concerne la conception visuelle du jeu, j’aime vraiment la façon dont le jeu rend beaucoup hommage au monde du pays des merveilles tout en accordant une grande attention aux détails pour le rendre vraiment diabolique. Tout dans le monde est conçu avec tant d’amour que c’est juste un plaisir à explorer.
Ensuite, il y a Alice elle-même. J’ai adoré les différents costumes qu’Alice porterait tout au long du jeu. En plus de cela, les mécanismes de combat hack-and-slash se sentaient si bien. L’histoire d’Alice Liddell est tellement triste, mais sa ténacité et sa force m’ont donné envie de continuer à jouer pour enfin la voir gagner.
La conception des personnages est si délicieusement tordue, en particulier les ennemis. Tous les différents monstres Ruin, Bitch Baby et Dollmaker étaient tous des créatures dont je me souviens avoir été très nerveux, mais j’ai aussi adoré chaque seconde.
Et le fabricant de poupées. Dr Bumby. Je déteste ce bâtard maléfique et misérable. Il y a très peu d’antagonistes du jeu vidéo pour lesquels j’ai ressenti une haine brûlante plus que le Dr Bumby. Mec connard. La grande tournure à la fin de ce jeu (que je ne gâcherai pas car je vous recommande d’y jouer) suivie des événements suivants est restée avec moi depuis que j’ai terminé le jeu il y a toutes ces années.
À mon avis, il y a beaucoup à aimer Alice le retour de la folie. Cela m’a frappé, m’a fait peur et m’a assommé. C’est peut-être même l’heure d’une rediffusion pour moi !
Et toi maintenant ? Quel est votre jeu d’horreur préféré, ou vos jeux effrayants, ou vos jeux d’Halloween ? Faites-le nous savoir, et joyeux Halloween !