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La manette adaptative Xbox a été presque annulée avant que les équipes de Microsoft ne se rebellent

La manette adaptative Xbox a été presque annulée avant que les équipes de Microsoft ne se rebellent

Le contrôleur adaptatif Xbox de Microsoft n’a presque pas été mis en production, mais il semble que des équipes de toute l’entreprise soient intervenues pour voir le projet recevoir le financement.

Dans une interview avec The Verge, le vice-président exécutif de Microsoft pour Windows et les appareils, Robin Seiler, a révélé que le Xbox Adaptive Controller était autrefois “sur la liste de coupe” et risquait de perdre son financement. Le contrôleur a d’abord commencé comme un effort mené par les employés pour améliorer les options d’accessibilité, et a vu ses premières itérations lors des hack-a-thons de l’entreprise.

Selon Seiler, les employés des équipes Xbox et Surface ont sauvé le projet, ce qui a conduit à une collaboration entre les divisions mondiales déterminées à “faire en sorte que cela se produise”.

Seiler dit que face à des problèmes de budget, les équipes ont maintenu : “Non, c’est en fait important pour le monde. Il ne s’agit pas de revenus ou de positionnement de marque ; il est juste important que les gens puissent jouer à des jeux s’ils le souhaitent. “

Les employés de Microsoft décrivent ensuite un changement de culture au sein de l’entreprise après le lancement de la Xbox Adaptive Controller, donnant la priorité à l’inclusion. Ce message reste cohérent et est apparu le mois dernier au Tokyo Game Show lorsque le PDG de Xbox Phil Spencer et la vice-présidente exécutive Sarah Bond ont souligné l’importance d’éliminer les barrières entre les joueurs. Bond a mis en évidence la manette adaptative Xbox, tandis que Spencer a décrit le désir de voir tout le monde jouer ensemble “quelle que soit votre capacité”.

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