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La personnalisation des personnages peut faire à nouveau de Diablo 4 un véritable RPG

La personnalisation des personnages peut faire à nouveau de Diablo 4 un véritable RPG

Lancement de Blizzard Diablo en janvier 1997, avec le monde sombre de Sanctuary présentant aux joueurs un nouveau type de RPG d’action qui en a immédiatement accroché beaucoup. De la voix de Deckard Cain en tant que Tristram à l’exploration des catacombes sous la cathédrale, le jeu de rôle dans les jeux vidéo a vraiment fait un bond en avant. Diablo est devenu la deuxième franchise multi-jeux de Blizzard, dépassant les attentes les plus folles de l’entreprise, et maintenant Diablo 4 a la chance de récupérer ses sensibilités RPG avec une personnalisation étendue des personnages.

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La franchise a gagné en popularité alors que Diablo 2 a maintenu l’atmosphère et l’esthétique avec des mécanismes de jeu supplémentaires et un monde expansif. Cependant, à mesure que Blizzard ajoutait des mécanismes plus orientés vers l’action, ses racines RPG ont commencé à s’estomper. Alors que Diablo et Diablo 2 a réussi à suivre la ligne d’introduction et d’affinement du gameplay hack-and-slash tout en conservant la narration et le développement des personnages, Diablo 3 oubliant apparemment ce qui a rendu la franchise si géniale et ouvrant de nombreuses possibilités pour le successeur.

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Diablo 3 était l’action en premier

Diablo 3 était de loin le plus gros succès de la franchise, même si une grande partie de cela peut être attribuée aux marchés du jeu qui ont évolué au fil des ans. Diablo 3 a également été un énorme succès car il a emprunté une page à la vache à lait de l’entreprise, World of Warcraft. Il s’appuyait sur des aspects multijoueurs, introduisait une esthétique plus familiale et minimisait l’importance des RPG dans le vrai sens du terme.

Les gens ont afflué vers le jeu comme ils l’ont fait avec World of Warcraftavec 30 millions de joueurs achetant Diablo 3 à partir de février 2021. Mais le jeu a beaucoup changé, car des dialogues significatifs, des intrigues intéressantes et un récit captivant ont cédé la place à des objets brillants, des marchés multijoueurs et des graphismes caricaturaux. Diablo 3 certainement fait beaucoup d’argent pour Blizzard, mais il semble que la société se tourne maintenant vers l’original Diablo. Alors que la monétisation prédatrice de Diablo Immortel ne donnait pas grand-chose à attendre, les intentions de l’entreprise se sont avérées meilleures avec Diablo 4.

Diablo 4 ramène la franchise à ses racines

Blizzard a souligné que Diablo 4 reviendra à ses racines en termes de gameplay, de narration et d’esthétique. Cela signifie un plus granuleux, plus sombre et plus réaliste Diablo revient, avec la partie action du jeu apparemment moins agitée et plus lente. Blizzard introduit même de nouveaux éléments qui vont le rendre plus proche du RPG que n’importe lequel de ses prédécesseurs.

Une chose Diablo n’a jamais bien fait est la personnalisation des personnages. Il n’y a eu qu’une poignée de personnages depuis le début de la série, ce qui signifie une représentation physique limitée des classes que les gens suivent. DANS Diablo 3, le seul choix au-delà de la classe est de savoir si le joueur sera un homme ou une femme. La bannière du joueur a plus de personnalisation, même si c’est surtout inutile.

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Une grande partie des changements visuels du personnage du joueur sont utilisés en acquérant de nouveaux équipements. Porter une hache massive ou un bâton lumineux fait ressortir le personnage, mais cela ne le coupe pas vraiment dans les RPG. Apporter la transmogrification de World of Warcraft à Diablo était une bonne décision, mais n’allait pas assez loin. DANS World of Warcraft : Classique les joueurs peuvent personnaliser leurs personnages avec différentes couleurs de peau et de cheveux, textures faciales, coiffures et accessoires. Avec les mises à jour ultérieures, World of Warcraft a seulement augmenté les options de personnalisation.

Heureusement, Diablo 4 promet d’y remédier. Blizzard a révélé très tôt qu’une meilleure personnalisation était une priorité, et les premières ébauches et démos montraient différentes couleurs de cheveux et tons de peau. L’art conceptuel a révélé que Blizzard prévoyait quelque chose de beaucoup plus élaboré.

Les personnages de Diablo 4 sont entièrement personnalisables

Caractères entièrement personnalisables je Diablo 4 s’étend à la création de personnage ainsi qu’à l’équipement via la transmogrification. Selon les captures d’écran officielles, les éléments personnalisables incluent le teint de la peau, les couleurs des cheveux et des poils du visage, les coiffures, les textures du visage, les couleurs des yeux, les accessoires, les tatouages ​​et les cicatrices.

La plupart des adaptations sont universelles parmi Diablo 4classes de personnages, mais certaines sont uniques en fonction de la culture et de l’histoire de la classe. Les captures d’écran de Blizzard ne révèlent pas toute la gamme d’options, bien que quelques variantes soient présentées. Il y aura une sélection de pointe pour le visage et le corps, les cheveux, les accessoires et la couleur. Cependant, il n’y a pas de regard sur les deux premières catégories, et certaines images divulguées ne sont qu’en russe. Cependant, les deux premiers auront probablement plus d’options pour changer la formation du visage et du corps, ainsi que des coiffures différentes.

Quant aux accessoires, Diablo 4 propose trois onglets qui incluent le maquillage et les bijoux. Il existe une section distincte pour les couleurs des différentes options de personnalisation, et les captures d’écran montrent 17 bijoux différents pour ce qui semble être Diablosa classe classique de nécromancien. Les options de couleur semblent aller de 16 à plus de 20.

On dirait Diablo permettra aux joueurs de créer leurs propres personnages, un peu comme la création de personnages dans Anneau de feu ou d’autres RPG modernes. Si Blizzard continue de travailler pour rendre ses systèmes plus étendus, la personnalisation du jeu pourrait être meilleure que la moyenne. Cela rendra le jeu plus attrayant et permettra aux joueurs de mieux s’identifier à leurs personnages. Si la monétisation du récent jeu mobile peut être oubliée, et le détour vers Diablo 3 pardonné, il y en a des signes Diablo 4 peut devenir non seulement un grand RPG, mais une entrée notable dans le Diablo la franchise.

Diablo 4 lancement en 2023 pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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