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La révélation et pourquoi personne n’en parle

La révélation et pourquoi personne n’en parle

La Silent Hill La franchise souffre en silence depuis environ une décennie maintenant, et elle fait un grand retour dans les jeux et les films. L’effusion soudaine de soutien pour une propriété qui s’est sentie vraiment morte si récemment peut être choquante, mais il y a encore des éléments qui méritent d’être regardés avec inquiétude.


De toutes les choses annoncées dans Konami Transmission Silent Hill, le nouveau film du réalisateur de l’original de 2006 est l’un des plus surprenants. Le réalisateur a longuement parlé de son effort précédent et de la relation du film à venir avec celui-ci, mais il a laissé le second Silent Hill film non mentionné, pour une bonne raison.

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Quand Christophe Gans réalisait 2006 Silent Hill adaptation cinématographique, c’était l’un des meilleurs films de jeux vidéo à ce jour. Étant donné que quelques entrées dans ce genre ont réussi à être de véritables bons films, on ne s’en souvient pas aussi bien qu’elles le devraient, mais c’est un film d’horreur fort. Gans est un fan inconditionnel de la série de jeux et il a travaillé avec Konami pendant cinq ans pour obtenir les droits. Après le succès relatif de sa première sortie, Konami et Sony ont clairement indiqué qu’une suite était en préparation avec à la fois Gans et le scénariste Roger Avary. Malheureusement, Avary est allé en prison pour homicide involontaire et Gans a été exclu du projet. Sans le réalisateur qui aimait tant le matériel source et avec un studio essayant désespérément de plaire à un public plus large, Silent Hill : Révélation est devenu l’un des pires films d’horreur jamais réalisés.

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De toute évidence, la faute de cette adaptation désastreuse incombe carrément au studio. Le producteur Don Carmody, qui a également produit des succès tels que Les Saints Boondock et entier Resident Evil franchise cinématographique, a insisté sur le fait que le premier film était tout simplement trop axé sur le plaisir des fans. Ce film se voulait plus accessible. Logiquement, on pourrait supposer qu’essayer d’élargir l’attrait du film se traduirait par une expérience d’horreur plus simple. Quelque chose avec moins de rappels qui vivent ou meurent par eux-mêmes. Révélation a plutôt décidé de jalonner la ferme sur un terrible gadget 3D, supprimant tout aspect d’horreur psychologique et transformant la franchise en un gâchis de sauts effrayants et de camées paresseux. La réalisatrice MJ Bassett a clairement indiqué qu’elle ne voulait pas que le film se déroule comme il l’a fait, mais ses préoccupations ont été largement ignorées par l’équipe qui a amené le monde Resident Evil : Rétribution.

Silent Hill : Révélation est une adaptation extrêmement lâche de Colline silencieuse 3, bien que seuls la conception des costumes et les noms des personnages donnent ces informations. Le premier film était une adaptation lâche du premier jeu, donc cela a du sens comme direction pour la franchise, mais cela ruine également tout ce qui est génial dans un grand jeu. L’histoire suit Heather Mason, qui se rend à Silent Hill pour enquêter sur son passé mystérieux et découvrir les sombres secrets qu’il recèle. Malheureusement, la ville elle-même a été dépouillée de sa présence obsédante typique et de son atmosphère sombre. Au lieu de cela, il est représenté ici comme une maison de carnaval hantée où les monstres sautent et crient pour impressionner le public avec les effets 3D. Le script ne parvient pas à trouver l’humanité dans les personnages qui ont été si bien réalisés dans le matériel source. L’intrigue du jeu a été piratée en morceaux et cousue de manière inexperte comme de nombreux monstres de la franchise. Par-dessus tout, ce n’est clairement pas effrayant. Le film fonctionne uniquement comme une comédie burlesque, et dans ce domaine, il est assez solide.

Les critiques et le public étaient vicieux pour Silent Hill : Révélation. Le film a un énorme 10% sur Rotten Tomatoes, et le mieux que tout le monde semble prêt à dire à ce sujet, c’est qu’il était heureusement court. Chaque réalisation du film est rapidement annulée par ses gadgets déterminants. Bassett aime aussi clairement le matériel source, mais chaque fois que sa voix de réalisatrice transparaît, elle est rapidement interrompue par une autre peur du saut. Au-delà de ruiner l’intrigue et les personnages, le vrai crime de Silent Hill : Révélation est qu’il ne peut tout simplement pas capturer l’esprit des jeux. C’est l’un des meilleurs exemples de ce qui peut mal tourner avec les films de jeux vidéo disponibles aujourd’hui.

Lorsque Christophe Gans est apparu sur Transmission Silent Hillil a sagement laissé tomber Révélation du bureau de poste. Fait intéressant, il fait référence à son prochain Retour à Silent Hill comme un redémarrage. Étant donné que le film est une adaptation du bien-aimé Colline silencieuse 2, il n’y a vraiment qu’une seule chose qu’un redémarrage peut effacer. Malheureusement pour Bassett et tous ceux qui ont travaillé avec Silent Hill: Révélation, le jeu vaut mieux être oublié. Plus d’une décennie plus tard, les fans peuvent revenir sur ce film et rire, mais j’espère que les studios qui l’ont rendu possible ont appris leur leçon et pourront faire mieux la prochaine fois.

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