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Le Festival Of The Lost de State Of Destiny 2 est inacceptable

Le Festival Of The Lost de State Of Destiny 2 est inacceptable

Mardi, Destiny 2 a lancé le Festival of the Lost, son événement Halloween, et ça ne s’est pas très bien passé. L’événement a commencé par un bogue interrompant la mission qui empêchait toute progression dans le chemin principal de l’événement, ce qui maintenait tous les défis verrouillés et rendait inutile l’agriculture de l’événement toute la journée. Mais tandis que Bungie a sauté sur le bug et l’a eu effacé vers la fin de la nuit, ce n’est qu’un aspect de la raison pour laquelle je trouve Festival of the Lost extrêmement décevant, se lançant dans ce que je considère comme un état inacceptable.

Il y a un récit parmi la communauté Destiny selon lequel ces événements saisonniers sont principalement axés sur la vente de produits cosmétiques aux joueurs plutôt que sur la création d’une expérience amusante, et pour moi, c’est exactement ce que nous voyons avec Festival of the Lost cette année. Bungie se contente de copier et coller l’événement à tel point que même les problèmes les plus flagrants de l’année dernière n’ont pas été résolus, tandis que le principal travail effectué est du côté cosmétique avec de nouvelles armures, des fantômes, des navires et des moineaux à acheter. Le plus grand changement est l’ajout d’un “pass événement” de 10 $ qui inclut certains produits cosmétiques (et non les meilleurs) comme une nouvelle façon de “s’engager” dans l’événement.

Voici les problèmes avec cette relance du Festival of the Lost qui m’ont assez ennuyé à ce stade:

La minuterie d’attente – Bungie a réussi un bug vraiment bizarre où si vous tuez 10 sans tête dans un secteur perdu, ce qui est exceptionnellement facile, vous n’engendrerez pas le boss. Au lieu de cela, l’arène deviendra silencieuse, les ennemis cesseront d’apparaître et vous devrez simplement vous asseoir et attendre 60 à 90 secondes pour que le boss apparaisse. C’était un problème évident et ennuyeux l’année dernière, et bien que Bungie ait déclaré qu’ils n’auraient pas le temps de le résoudre à la fin de l’événement, ils ne l’ont pas résolu depuis toute l’année dernière, et cela n’aide vraiment pas “est-ce que quelqu’un a vraiment joué à ça?” récit que les joueurs expriment lorsqu’ils rencontrent des défauts extrêmement évidents dans le jeu.

Caractéristiques d’origine manquantes – Un autre bug bizarre qui se produit est que le butin du Festival of the Lost semble également inclure d’anciennes répliques d’armes du festival. Jurassic Green et Braytech Werewolf peuvent tomber avec leurs anciens pools d’avantages et aucun nouveau trait d’origine. Je ne suis pas sûr qu’Horror Story ait une nouvelle version. Donc, si vous cultivez un certain casting avant la fin de l’événement, cela le rend encore plus difficile.

Côté agriculture – Littéralement, rien n’a été changé sur la façon dont vous acquérez des pages, ce qui signifie que la façon la plus efficace de le faire est de broyer à plusieurs reprises des événements publics. Ou si vous voulez plus de variété, des activités de playlist. Le même problème que l’année dernière demeure, où vous passerez probablement trois fois plus de temps sur d’anciennes activités à peindre des pages à convertir avec une seule série de secteurs perdus hantés. Ce n’est pas ainsi que fonctionnait l’ancienne forêt hantée, du moins pas à ce point. Encore une fois, cela aurait dû être ajusté par rapport à l’année dernière et pourtant, cela reste exactement le même.

Filières recyclées – J’espérais une nouvelle liste de secteurs perdus hantés cette année, et pourtant tout ce qui s’est passé était un seul nouveau d’EDZ. Cela comprend environ cinq nouvelles lignes au total d’Eido et quelques-unes de Drifter, mais la partie “narrative” de cela qui a commencé l’année dernière a été perdue, puisque Glint apparaît toujours et dit toutes les mêmes choses, et ça vient d’être piraté ensemble avec des trucs Eido pour cette année.

Produits de beauté – C’est la “bonne” partie de l’événement, car oui, l’armure et les navires et les moineaux et les emotes et autres sont tous de première classe. Mais l’idée d’Event Pass continue de sucer comme elle l’a fait avec l’événement de la saison dernière, et il semble que dix fois le travail a été consacré à la création de cosmétiques plutôt qu’à la réparation et à la mise à jour de l’événement de l’année dernière. Je ne pense pas que ce soit acceptable, étant donné que Bungie souhaite que ces événements de vacances fassent partie intégrante de chaque saison à venir.

Donc, à moins d’un problème majeur, il y a encore beaucoup de problèmes avec le Festival of the Lost de 2022, et je suis extrêmement déçu de la façon dont cet événement s’est déroulé cette année.

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