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Les cyberattaques sur les jeux vidéo se multiplient

Les cyberattaques sur les jeux vidéo se multiplient

Les cyberattaques sur les sites de jeux sont de plus en plus courantes, en hausse de 167 % au cours de la dernière année. Mais quelle quantité de données personnelles les développeurs de jeux possèdent-ils vraiment, et est-ce quelque chose dont les consommateurs devraient s’inquiéter ?

Une nouvelle étude de TechRobot a analysé les politiques de confidentialité des principaux développeurs de jeux et a constaté qu’ils avaient un aperçu inquiétant de nos personnalités, de notre intelligence, de nos contacts et de nos messages privés. Lors d’une cyberattaque, les pirates peuvent utiliser ces informations pour effectuer une usurpation d’identité convaincante.

L’industrie du jeu est énorme, avec environ 3,2 milliards de joueurs dans le monde en 2022 et devrait générer 196,8 milliards de dollars d’ici la fin de l’année. Cependant, les joueurs ignorent souvent que l’industrie est précieuse pour une raison supplémentaire : les données. Les données accumulées à partir des performances de jeu, des évaluations, des messages et des contacts sont très précieuses car elles en disent long sur l’intelligence et la personnalité d’une personne, qui peuvent ensuite être utilisées à diverses fins, y compris la promotion d’un nouveau produit.

Si elles sont utilisées à des fins malveillantes, ces informations peuvent facilement être utilisées pour se faire passer pour quelqu’un ou effectuer un vol d’identité, ce qui explique peut-être pourquoi les cybercriminels ciblent de plus en plus l’industrie du jeu.

Cependant, les cybercriminels ne sont pas les seuls à cibler ces données. Il a été découvert de manière choquante que 78% des développeurs de jeux vendent ces informations à des tiers. À mesure que l’industrie du jeu se développe, les opportunités de récolte de données augmentent également.

Voici quelques-unes des principales conclusions du rapport :

  • 89 % des développeurs de jeux surveillent les conversations privées des utilisateurs.
  • 90 % des développeurs suivent les actions des joueurs et 78 % stockent les données de score et de classement – suffisamment d’informations pour comprendre l’intelligence et la personnalité des joueurs.
  • Les joueurs avec un compte Riot ont le plus de données collectées à leur sujet – le développeur collecte 81% des points de données examinés.

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Les développeurs de jeux surveillent les conversations privées

Bien qu’une grande partie d’Internet ne soit pas privée, une chose que les consommateurs veulent croire qu’elle reste privée, ce sont leurs messages personnels. Cependant, Techrobot a découvert que ce n’était pas le cas. En fait, 89 % des développeurs de jeux ont accès à ces conversations et stockent les informations. Cela signifie que les conversations privées et les photos peuvent être divulguées en cas de piratage. Ce qui est peut-être plus inquiétant, c’est le fait que ces messages peuvent être utilisés pour se faire passer pour vous et effectuer une usurpation d’identité très convaincante.

Les développeurs de jeux collectent des informations faisant allusion à votre personnalité et à votre intelligence

À première vue, cela peut ne pas sembler inquiétant. Cependant, l’accès à ces informations peut avoir de graves conséquences. Si ces informations sont piratées, les cybercriminels peuvent facilement les utiliser pour se faire passer pour vous.

Cependant, le vol d’identité n’est pas le seul problème. Des données similaires à celles-ci ont été utilisées par le gouvernement chinois pour créer un système de classement social. Il n’est pas improbable qu’en cas d’adoption de ce système dans d’autres pays, les développeurs de jeux puissent involontairement vendre vos données aux autorités pour aider à créer des profils sociaux.

Dans l’étude, il a été révélé que près de 90 % des développeurs de jeux en ligne suivent les actions des joueurs enregistrés lorsqu’ils jouent, 78 % stockent des données sur les scores et les classements des joueurs individuels et 56 % suivent les performances du jeu, y compris le temps qu’il faut pour terminer. . Tâches. Ces données peuvent facilement être utilisées pour créer un profil de la personnalité, de l’intelligence et du comportement d’un utilisateur.

Si cela se produit, certains comportements et actions pendant le jeu peuvent être utilisés contre des individus. Par exemple, si un individu était particulièrement violent en jouant à des jeux, cela pourrait être utilisé pour créer une image de cette personne comme prédisposée à un comportement violent, abaissant ainsi son classement social.

Les jeux Microsoft et Riot font partie des marques bien connues qui collectent les données des utilisateurs

TechRobot a découvert que les trois développeurs de jeux les plus envahissants étaient Riot, Rockstar Games et Microsoft. Parmi les points de données examinés, Riot a collecté 81 %, les jeux Rockstar ont collecté 75 % et les jeux Microsoft ont collecté 74 %.

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Bien qu’il puisse sembler peu probable que ces données soient utilisées à des fins malveillantes, en 2022, le jeu populaire NEOPETS a été piraté par des cybercriminels ciblant les données. La base de données avait accès aux informations personnelles et privées de 69 millions d’utilisateurs, que le pirate proposait de vendre pour 75 500 £ en Bitcoin.

Les jeux les plus populaires sont plus susceptibles d’être ciblés par les pirates, en raison de la quantité de données qu’ils contiennent. Cela signifie que les jeux les plus invasifs et les plus risqués à jouer en ligne sont League of Legends, GTA Online, Minecraft, Apex Legends et Final Fantasy XIV. Les détails de ces jeux sont présentés ci-dessous :

Comment les joueurs peuvent-ils rester en sécurité ?

Ce n’est pas seulement l’industrie du jeu qui collecte les données des utilisateurs et une grande partie des données collectées est utilisée pour améliorer et mettre à jour les jeux et les jeux au fil du temps. Cependant, cela devient un problème lorsque les entreprises stockent ces données et les transmettent. Cela peut ne pas empêcher les joueurs de continuer à jouer à leurs jeux, mais les joueurs doivent se familiariser avec les risques et, si possible, prendre des mesures pour les réduire.

TechRobot a recherché s’il était possible de jouer à des jeux tout en protégeant vos données en ligne et en minimisant les risques pour un individu.

Voici les principaux moyens suggérés par les experts pour protéger vos données lorsque vous jouez à des jeux en ligne :

  • Installer un VPN
  • Choisissez un mot de passe fort
  • Réduisez vos données en ligne

Installer un VPN

VPN signifie ‘Virtual Private Network’ et est un service qui protège certaines de vos données en ligne. Un VPN crypte essentiellement vos données, pour protéger votre identité, ainsi que pour cacher votre adresse IP afin que votre emplacement soit inconnu. Cela garantit une protection supplémentaire contre le piratage et la collecte de données et rend plus difficile la construction d’une image précise de votre identité.

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Cependant, il faut garder à l’esprit que certains jeux ont interdit l’utilisation d’un VPN, il est donc toujours utile de vérifier leurs termes et conditions. De plus, les VPN peuvent parfois ralentir votre expérience de jeu, il est donc préférable de réserver son utilisation aux jeux solo et PC uniquement.

Choisissez un mot de passe fort

Conseils clichés et galvaudés. Cependant, cela fonctionne. Si un pirate parvient à accéder au compte d’une personne, il est probable qu’il aura accès au mot de passe. Cela signifie que si quelqu’un a le même mot de passe pour des comptes bancaires ou d’autres comptes sensibles, ces informations pourraient être compromises.

Réduisez vos données en ligne

Les joueurs peuvent être pointilleux sur les données qu’ils publient en ligne, en ne saisissant que les informations importantes et en étant conscients des données qui leur sont demandées. Cela garantira que les utilisateurs minimisent les risques et maximisent la confidentialité lorsqu’ils jouent à des jeux en ligne.

Pour conclure, nous vivons à l’ère de l’informatique, et c’est essentiel au fonctionnement de la vie d’aujourd’hui. Dans les jeux, les données sont essentielles pour améliorer les calculs, le fonctionnement et le développement des jeux. Cependant, il est inquiétant de constater que les cyberattaques contre les jeux sont en augmentation. Les données des joueurs sont précieuses et il n’est pas surprenant que les cybercriminels ciblent l’industrie du jeu. En outre, se pose la question de savoir si les sociétés de jeux doivent faire confiance aux données des utilisateurs ou s’il est probable qu’elles vendent les données des utilisateurs à des fins malveillantes. Il est donc crucial que les joueurs soient informés sur la manière de rester en sécurité en ligne et sur les risques liés aux données, afin qu’ils puissent prendre des décisions éclairées sur les jeux auxquels ils choisissent de jouer.

Lire ensuite : Cette recherche montre que les méta-applications sont extrêmement vulnérables aux cyberattaques

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