À l’exception Resident Evil franchise, Capcom’s le diable peut pleurer a joué un rôle important dans la popularité du studio avec plusieurs tranches différentes. Avec son nouveau titre Le diable peut pleurer 5, Capcom a reçu encore plus d’éloges car la plupart ont qualifié l’entrée de la meilleure de toutes. Il est venu avec une extension des mouvements et des fonctionnalités de combat des personnages, ajoutant une autre couche de plaisir au combat élégant que ses prédécesseurs ont toujours offert.
Autant les joueurs apprécient le combat du jeu et les moments de hack and slash engageants, il y a aussi une bonne quantité d’ennemis extrêmement frustrants que le joueur doit affronter, et cela est augmenté par la gamme de niveaux de difficulté.
6/6 Antenne de l’Enfer
Ce sont les ennemis du groupe qui donneront presque certainement du fil à retordre aux joueurs, peu importe leur degré de familiarité avec les mécanismes du jeu. Étant donné la façon dont le joueur attaque cet ennemi, il y a de fortes chances qu’il rencontre un recul. Cela est évident lorsque les épines d’Antenoras s’allument en violet.
L’utilisation du “mode vide” du jeu, qui est une arène d’entraînement permettant aux joueurs de tester leurs compétences et de s’acclimater aux attaques et aux schémas ennemis, cela peut aider ceux qui ont du mal à vaincre ces ennemis sans perdre trop de santé.
5/6 Monstre
Semblable à Hell Antenoras, Capcom a pu créer un autre type d’ennemi qui chargeait les joueurs, ce qui causait beaucoup de dégâts. Pour lutter contre cela, les joueurs devaient enchaîner une série d’attaques et de combos qui briseraient l’armure du Behemoth.
Non seulement cela est parfois difficile à affronter seul, pour commencer, mais avec l’ajout d’autres ennemis à leurs côtés, cela représente un défi une fois que vous êtes pris au dépourvu. Les fans sauront que c’est l’un des démons à cibler en premier lorsqu’il s’agit d’un assaut d’attaques.
4/6 Hellbat
Lorsque les joueurs ont enfin la possibilité d’utiliser Dante et n’ont pas la capacité de contrôler V ou Nero, affronter Hellbats peut introduire une nouvelle couche de frustration. Cela est notamment dû à leurs attaques de vol et de boule de feu, et à l’incapacité de Dante à lutter contre des adversaires comme Nero.
Selon que les joueurs sont familiarisés avec l’utilisation de Dante et de ses armes, ils pourraient potentiellement avoir du mal à arrêter ces ennemis avant qu’ils ne puissent attaquer, ce qui pourrait facilement se terminer par une défaite. Pour aider à cela, les fans sauront que l’utilisation de “Ebony and Ivory” et “Coyote A” de Dante.
3/6 Émeute
C’est l’un des ennemis les plus sauvages et les plus imprévisibles de Le diable peut pleurer 5, car ils peuvent très rapidement et rapidement attaquer le joueur en groupe. De nombreux fans sauront que la meilleure façon de les attraper est d’utiliser Nero, car il peut utiliser son bras spécial ou nouveau qui sera disponible plus tard à la fin de l’histoire pour les saisir et les lancer.
Cela aide à étourdir ces ennemis, donnant aux joueurs suffisamment de temps pour compléter des combos et éliminer chacun d’eux avant d’être confrontés à de grands balayages et égratignures d’attaques. Tout comme beaucoup d’autres adversaires frustrants, c’est plus difficile quand il y en a plusieurs à affronter en même temps.
2/6 Reine d’Empusa
C’est presque certainement l’un des ennemis les plus frustrants à affronter de tous les temps le diable peut pleurer titres, en particulier lorsque vous chargez directement sur l’ennemi avec plusieurs attaques tranchantes. Si les joueurs donnent suffisamment de temps à ces créatures ressemblant à des fourmis sans les vaincre, ils finiront par utiliser le sang d’autres ennemis pour se déplacer encore plus vite et plus fort.
Éviter les dégâts nécessite un niveau de compétence décent et une action rapide pour achever ces démons avant qu’ils ne puissent muter, laissant une tâche beaucoup plus difficile. Ceux-ci peuvent être un obstacle majeur lorsqu’il s’agit de joueurs essayant de terminer l’arène du jeu “Bloody Palace”.
1/6 Rage
De toutes les rencontres difficiles que les fans connaîtront, les ennemis “Fury” les surpassent tous. Quel que soit le personnage utilisé par les fans, ces ennemis sont extrêmement difficiles à gérer car ils se déplacent à un rythme rapide et attaquent violemment. Bien que chaque personnage ait des traits prêts à les combattre, ils sont très faciles à vaincre s’ils sont pris au dépourvu. De nombreux fans qui ont terminé le mode “Bloody Palace” ou qui ont réussi à aller assez loin jusqu’à l’étape 70 sauront que trois de ces ennemis sont présents. Non seulement cela seul est incroyablement difficile à gérer, mais à mesure que les étapes augmentent, la difficulté augmente également.
En utilisant la capacité “King Guard” de Dante, les joueurs peuvent dévier et bloquer les attaques venant en sens inverse, ce qui est incroyablement central pour combattre ces ennemis. Lorsque vous utilisez Nero, V ou Vergil, c’est beaucoup plus difficile puisque la seule méthode de défense consiste à parer. Contrairement à tous les autres ennemis, la difficulté vient de leur téléportation et de leur invisibilité instantanée. Bien que cela puisse être aidé en s’entraînant et en s’adaptant à leurs schémas, chaque rencontre sera presque certainement accompagnée d’un besoin de patience et de concentration de la part des joueurs.
Le diable peut pleurer 5 est disponible sur PS4, Xbox One et PC.