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Meilleures constructions de début de partie pour chaque héros

Meilleures constructions de début de partie pour chaque héros

Gotham Knights est sorti le 21 octobre 2022. Il est maintenant temps pour les fans de l’univers DC de choisir leur personnage préféré de la famille des chauves-souris et de se lancer dans une mission pour nettoyer les rues de Gotham City du crime.

Batgirl, Robin, Nightwing et Red Hood sont les quatre héros jouables parmi lesquels choisir dans Gotham Knights. Chaque personnage vient avec ses propres forces et faiblesses. Alors que Batgirl et Robin ont des capacités rusées et apprenables et s’appuient sur des mouvements évasifs et des assassinats silencieux, Red Hood est un peu plus tankiste (plus durable) par nature.

Chaque héros dispose de trois arbres de compétences uniques, grâce auxquels il peut acquérir des compétences intéressantes en investissant des points d’action gagnés simplement en jouant au titre. Avoir une combinaison équilibrée de compétences dans les constructions est essentiel dans Gotham Knights pour que les joueurs avancent dans l’histoire avec le personnage de leur choix. Cet article tente de répertorier les meilleures versions de début de jeu pour chaque héros.

Remarque : Cet article reflète uniquement l’opinion des auteurs


Meilleures constructions de début de jeu pour Batgirl, Robin, Red Hood et Nightwing dans Gotham Knights

1) Batgirl

Barbara Gordon, alias Batgirl, est la fille du policier le plus respecté de Gotham City, le commissaire Gordon. Elle a passé de nombreuses années en tant qu’apprentie de Batman et, au fil des ans, elle a acquis de nombreux traits du chevalier noir.

Dans Gotham Knights, Batgirl s’est transformée en un assassin au sang-froid et féru de technologie. Son arbre de compétences est l’un des plus polyvalents et créatifs du jeu. Voici la meilleure construction pour elle en début de partie :

  • Capacité d’élan 1 : Barrage de Batarang
  • Capacité d’élan 2 : Tonfa Marteau-piqueur
  • Mêlée: Tonfa
  • Varié: Batarang
  • Costume: Nouveau garde
  • Meilleures compétences d’appariement : Piratage à distance, appareils choquants, HP + et Second Wind
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Les joueurs qui choisissent Batgirl doivent absolument mettre la compétence HP Plus sur leur liste. Disponible dans l’arbre de compétences Grit, il augmente la santé de Batgirl de 40%.

Pour compléter HP Plus, les joueurs doivent choisir Second Wind, une autre compétence disponible dans l’arbre Grit. Cette capacité restaure 50% de la santé de Batgirl après que sa barre de santé soit gravement épuisée.

Pour transformer Batgirl en un tueur silencieux imparable, les joueurs doivent consulter l’arbre de compétences Oracle et récupérer la capacité Shocking Devices qui surchauffe les armes des ennemis, les rendant inutiles.

Enfin, les joueurs peuvent aller de l’avant et investir dans le piratage à distance, également disponible dans l’arbre Oracle. Cela donne à Batgirl la capacité de passer devant les alarmes et les capteurs sans être détectés, et c’est une compétence utilitaire de début de partie à avoir.


2) Rouge-gorge

Robin est le plus jeune membre de la famille Bat des Gotham Knights et, en tant que successeur spirituel de Batman, il a de nombreux gadgets dans sa manche. C’est un héros polyvalent et peut être construit de différentes manières. Robin possède un ensemble de compétences intéressantes qui peuvent être apprises à partir de l’arbre de compétences, qui incluent des capacités rapides et évasives, ainsi que la possibilité d’effectuer des éliminations cachées. Voici la meilleure construction précoce pour le personnage:

  • Capacité d’élan 1 : Évitez les leurres
  • Capacité d’élan 2 : Feux d’artifice
  • Mêlée: Rester employés
  • Varié: Lance-pierres
  • Costume: Nouveau garde
  • Meilleures compétences d’appariement : Pied léger, leurre élémentaire, évasion parfaite et charge élémentaire

Robin est principalement un personnage basé sur la furtivité. Il est conseillé aux joueurs de s’en tenir principalement à l’arbre de compétences Slugger lorsqu’ils l’utilisent. La compétence Pieds légers est pratique à avoir en début de partie. Cela donne à Robin la possibilité de se déplacer plus rapidement dans le monde ouvert et d’éliminer silencieusement les ennemis sans méfiance. Perfect Evade ajoute un contre-pouvoir au style de jeu du personnage.

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Le Bo Staff de Robin est une arme polyvalente qui peut infliger d’énormes dégâts de contrôle de foule. Par conséquent, les joueurs doivent absolument choisir la capacité Fireworks Momentum pour l’associer à Evade Decoy au début.


3) Le Petit Chaperon Rouge

Contrairement à Robin, Jason Todd, AKA Red Hood est un personnage de tankiste dans Gotham Knights. Il est un tireur d’élite exceptionnel et aime utiliser ses armes à distance.

En ce qui concerne la capacité Momentum en début de partie, puisque Red Hood manque de mêlée dans le dépôt et s’appuie principalement sur ses pistolets, les joueurs devraient opter pour Mystical Punch pour compenser le déficit.

Spoilsport Reload est la capacité Momentum idéale à choisir, avec Mystical Punch, pour utiliser pleinement les armes à feu que Red Hood possède. Voici une excellente version de début de partie équilibrée pour Red Hood :

  • Capacité d’élan 1 : Spoilsport recharger
  • Capacité d’élan 2 : Coup de poing mystérieux
  • Mêlée: Pistolets
  • Varié: Cartouches de pistolet
  • Costume: Nouveau garde
  • Meilleures compétences d’appariement : Tir focalisé, rondes chanceuses, grande prise et bombe humaine améliorées

Au début du jeu, les joueurs doivent se concentrer sur l’investissement de leurs points d’action dans les compétences disponibles dans l’arbre de compétences du tireur d’élite. La capacité de tir focalisé permet à Red Hood de se verrouiller sur des cibles et d’infliger des dégâts supplémentaires.

Alors que la compétence Lucky Rounds inflige 5 fois plus de dégâts par rapport aux rounds réguliers. Si les joueurs apprennent à combiner ces deux compétences, celle-ci et le tir concentré, en tandem, ils peuvent transformer le Red Hood en une force imparable au début du jeu de Gotham Knights.

Les joueurs doivent compléter ses capacités en apprenant certaines compétences de l’arbre Brawler. La bombe humaine améliorée est une excellente capacité à avoir pour l’arsenal du Red Hood. Grâce à cette compétence, Red Hood attache des mines à commotion cérébrale au corps de celui qu’il attrape et lance. La mine explose dès que le joueur décide de tirer sur le corps lancé.

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4) Aile de nuit

Nightwing est le Robin original de l’ancienne série Batman. La mobilité est le plus grand atout du personnage, et il est un expert en matière de dégâts de contrôle des foules.

Il est difficile de garder Nightwing immobile longtemps, ce qui rend difficile pour les ennemis de le coincer au même endroit. En ce qui concerne le début du jeu, les joueurs doivent se concentrer sur la sélection des compétences des arbres de compétences Raptor et Acrobat pour Nightwing. Voici la construction idéale pour le héros moins connu de la construction de la famille des chauves-souris :

  • Capacité d’élan 1 : Tempête de fléchettes
  • Capacité d’élan 2 : Augmentation de la vitesse
  • Mêlée: Bâton d’escrime
  • Varié: Fléchettes empoisonnées
  • Costume: Nouveau garde
  • Meilleures compétences d’appariement : Extra Momentum, Evade Chain, Revive Darts et Elemental Smart Darts

Extra Momentum augmente considérablement la vitesse de Nightwing, ce qui complète son style de jeu qui consiste à frapper constamment les ennemis et à esquiver. Les joueurs peuvent envisager de combiner Extra Momentum avec Evade Chain de l’arbre de compétences Acrobat pour améliorer la nature évasive de Nightwing.

En contrôlant Nightwing, les joueurs peuvent infliger une tonne de dégâts de contrôle de foule grâce à ses fléchettes empoisonnées. La capacité Speed ​​​​Boost Momentum s’associe parfaitement à Dart Storm, et les joueurs peuvent choisir d’opter pour la fléchette intelligente élémentaire disponible dans l’arbre de compétences Pack Leader pour infliger des dégâts élémentaires supplémentaires aux ennemis.

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Edité par Soumyadyuti Ghosh

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