histats

Nerfs ‘Overwatch 2’ pour Sombra, Genji, Zarya, D.Va et Kiriko révélés

Nerfs ‘Overwatch 2’ pour Sombra, Genji, Zarya, D.Va et Kiriko révélés

Incroyablement, nous sommes presque à mi-chemin de la saison 1 Surveiller 2 déjà. Ce fut tout un mois de lancement, pour le meilleur ou pour le pire. Le jeu est dans une forme plus stable pour la plupart (bien que j’aie eu un décalage ridicule sur PC cette semaine), et l’équipe 4 a fait le point sur tous les héros pour voir où des changements sont nécessaires.

Dans un message sur les forums du jeu, le responsable de la communauté Andy Belford a publié des changements d’équilibre à venir pour Sombra, Genji, Zarya, D.Va et Kiriko. Ces héros sont décrits comme “hors concours” et les ajustements sont conçus pour les amener “plus en ligne avec le reste de la liste”. En d’autres termes, ils deviennent tous des nerfs.

Décomposons ce qui change :

Sombre

  • Durée de verrouillage de la capacité de piratage réduite de 1,75 à 1,5 seconde
  • Les ennemis piratés ne sont plus des cibles valides pour le piratage pendant la durée de l’effet
  • Multiplicateur de dégâts piraté réduit de 40% à 25%

Sombra a reçu des buffs de dégâts majeurs dans le but d’équilibrer sa refonte plus large avec le fait que les cibles piratées ont une durée de blocage de capacité plus courte. Actuellement, ils peuvent réutiliser leurs capacités 1,75 secondes après avoir été piratés au lieu d’avoir à attendre la fin du statut de piratage. Cependant, Blizzard (et de nombreux joueurs) ont trouvé qu’il était encore trop facile pour un Sombra de se faufiler dans la ligne de fond et d’effacer les supports. Ces ajustements devraient donner aux cibles piratées une meilleure chance de se battre.

Le fait que Sombra ne puisse plus empiler des hacks sur le même ennemi est définitivement le bienvenu, d’autant plus qu’elle peut rester en mode furtif tout en piratant. Il s’agit essentiellement d’un temps de recharge par cible qui permet à Hack de conserver son temps de recharge actuel de quatre secondes pour potentiellement pirater plusieurs cibles », lit les commentaires du développeur.

Genji

  • Munitions maximales réduites de 30 à 24
  • Dégâts du Shuriken réduits de 29 à 27

Oui, c’est un nerf. Blizzard dit que Genji n’était pas vraiment dans la méta avant le lancement du jeu, il n’a donc pas été réaccordé pour 5v5 jusqu’à présent. “Nous avons également vu que lors des premiers tests bêta, d’autres héros d’accompagnement comme Tracer et Reaper étaient également beaucoup plus efficaces dans OW2,“, lisez les commentaires des développeurs. “Ces changements permettront à Genji de mieux s’aligner sur les autres héros des dégâts d’accompagnement.”

Zarya

  • Durée de la barrière réduite de 2,5 à 2 secondes
  • Temps de recharge de la barrière augmenté de 10 à 11 secondes

Zarya deviendra bientôt mortelle dans Total Mayhem. Ce sont des changements indispensables car malgré les inquiétudes (y compris de ma part) que changer le fonctionnement de ses bulles la rendrait plus faible dans Surveiller 2elle est devenue très efficace en tant que tank solo grâce à ses barrières et à ses dégâts importants.

PLUS DE FORBESZarya sera bientôt tuable dans le mode Total Mayhem d’Overwatch 2

“Pour les adversaires, les commentaires ont indiqué que cela peut donner l’impression que Zarya a des fenêtres de vulnérabilité très limitées, ce qui semble difficile à gérer lorsqu’il est combiné avec son potentiel de dégâts rampant”, a déclaré Blizzard. “Ces changements réduiront le temps de disponibilité de la barrière, ce qui rendra un peu plus difficile pour elle de gagner de l’énergie et donnera aux ennemis plus de temps pour lui infliger des dégâts.”

D.va

  • Propagation du canon à fusion augmentée de 3,5 à 3,75
  • Dégâts d’impact du booster réduits de 25 à 15

Ce sont de petits ajustements pour l’équilibrer. Voici les commentaires des développeurs pour ces mises à jour : D.va a fini par se sentir trop mortelle après la dernière série de changements compte tenu de sa résilience avec la matrice de défense améliorée. Nos statistiques et les commentaires des joueurs de haut niveau ne la considéraient pas assez efficace par rapport aux autres chars, il s’agit donc d’un renversement partiel pour établir un terrain d’entente là-bas.”

Kiriko

  • Durée d’invulnérabilité de Swift Step réduite de 0,4 à 0,25 seconde

Le dernier héros qui sera modifié cette fois-ci est le tout nouveau support. Kiriko est brièvement invulnérable après s’être téléportée à travers les murs pour l’empêcher de mourir instantanément. Cependant, la fenêtre a fini par être un peu trop long et a conduit à un peu de confusion lorsqu’il a tiré sur Kiriko.

Blizzard prévoit de déployer ces changements dans un patch le 15 novembre. De manière passionnante, ces changements d’équilibre seront en jeu pour les éliminatoires de l’Overwatch League, qui débuteront dimanche.

Quelques semaines seulement après la mise en ligne de ces ajustements, d’autres changements d’équilibrage entreront en vigueur au début de la saison 2. Nous en apprendrons plus sur eux dans les semaines à venir, ainsi que, je suppose, un aperçu du nouveau héros de char. .

PLUS DE FORBESOverwatch 2 a une tonne de contenu passionnant à venir au cours des prochaines saisons

Pour plus de nouvelles et de mises à jour sur Surveiller 2 et autres jeux, suivez mon blog Forbes! Vous recevrez un résumé hebdomadaire par e-mail qui comprend tout ce que je publie. Vous me ferez également du bien – c’est un excellent moyen de me soutenir, moi et mon travail, sans frais.

Si vous avez des questions concernant Surveiller 2 ou tout autre sujet sur lequel j’écris, Suis moi sur Twitter et demandez-moi là-bas.

See also  Les meilleures courses de vitesse des jeux d'été Done Quick 2022

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *