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New Tales From the Borderlands: procédure pas à pas de l’épisode 4

New Tales From the Borderlands: procédure pas à pas de l’épisode 4

Le troisième épisode de Nouvelles histoires des régions frontalières s’est terminé avec des choses qui commençaient à s’améliorer pour Octavio, Fran et Anu. Ils ont trouvé un moyen d’utiliser le trésor du coffre-fort et ont même réussi à obtenir un financement d’un mystérieux investisseur qui s’appelle Angel.


Bien sûr, cela n’a pas duré longtemps car Anu s’est retrouvée piégée dans un cercueil et a lentement manqué d’air alors que Tediore se rapprochait de chez elle. Cette procédure pas à pas donnera aux joueurs une idée de ce à quoi s’attendre et de se préparer lorsqu’ils commenceront l’épisode 4 de Nouvelles histoires des régions frontalières.

LA VIDÉO DU GAMERANT DU JOUR

Cette procédure pas à pas contient des spoilers, les joueurs doivent donc procéder avec prudence.

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Evasion de la morgue

Anu manque de temps et Tediore est en route. Selon ses lunettes, elle peut percer le couvercle du cercueil si elle le frappe exactement 5 000 fois. Après une série de QTE, les joueurs peuvent faire sortir Anu du cercueil dans lequel elle était piégée à la fin de l’épisode précédent. Anu essaie brièvement de trouver un autre cadavre, mais est bientôt attrapé par le gardien. Il devient clair que Keeper n’a pas l’intention de laisser Anu partir, ce qui menant les joueurs au premier grand choix de l’épisode.

Anu devrait-il frapper ou tuer Keeper ?

Avant le combat entre Anu et Keeper, Anu trouve un scalpel accroché au mur. Les lunettes d’Anu l’informent également que la Gardienne ferait un spécimen parfait pour l’expérience avec son appareil.

Quand Anu commence à dominer le Gardien, les joueurs doivent choisir entre assommer la gardienne ou la tuer avec le scalpel. Dans cette revue, Anu a tué le gardien. Quel que soit le choix des joueurs, Tediore commencera à frapper fort à la porte à l’extérieur. Si les joueurs tuent Keeper, ils ne pourront pas prendre son corpscar Anu n’est pas assez forte pour la faire sortir.

Après qu’Anu se soit échappée de Tediore, elle retrouve Octavio et il lui montre avec enthousiasme l’emplacement de leur nouveau quartier général. À la consternation d’Anu, Octavio a gaspillé tout son budget en achetant et en rénovant la boutique Froyo de Fran sans réparer le trou géant dans le mur qui est là depuis l’épisode 1 de Nouvelles histoires des régions frontalières. Pas seulement des joueurs choisir le nom de l’entreprisemais aussi l’objet supplémentaire qu’Octavio parvient à obtenir en bonus.

L’Octavio devrait-il bénéficier de l’innovation Super Sciency ou du système de sécurité à la pointe de la technologie ?

Pour cette revue, Octavio a choisi d’obtenir la Super Sciency Innovation, qui a fini comme une simple boule de plasma visqueuse. Les deux options sont des éléments inutiles ce qui n’aide en rien la startup. Donc quel que soit Nouvelles histoires des régions frontalières les joueurs choisissent, ça va rendre Anu folle.

Fran et L0U13 arrivent, et la seule chose qu’ils apportent est un stagiaire non rémunéré qui se spécialise dans la danse et pas grand-chose d’autre. Octavio et Fran soulignent qu’Anu est la seule à n’avoir rien ramené.

Une option que les joueurs ont est de faire admettre à Anu qu’elle a échoué. Cela améliore sa relation avec Octavio et Fran.

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Fran devrait-il venger Anu ou Comfort Octavio ?

Peu de temps après, les forces de Tediore ont attaqué et Anu est tuée sur le coup lorsqu’elle reçoit une balle dans la tête. Après plusieurs QTE et un mini-jeu de piratage sur n’importe quel élément bonus qu’Octavio a choisi plus tôt, Fran et Octavio sont capables de combattre la majorité de l’équipe de soldats de Tediore. Tout ce qui reste est le pistolet qui parle, Brock.

Du point de vue de Fran, Nouvelles histoires des régions frontalières joueurs peut choisir de réconforter Octavio alors qu’il berce le corps de sa sœur ou de se venger et de détruire Brock. Pour cette procédure pas à pas, Fran a choisi de réconforter Octavio lorsque Brock s’échappe.

À ce stade, Fran et Octavio réalisent qu’ils ont l’occasion de voir si le dispositif de guérison d’Anu peut redonner vie à un corps. Ils réussissent, mais soudain les yeux d’Anu deviennent verts et elle commence à parler d’une voix complètement différente. La voix parle de la façon dont elle doit être réparée, puis Anu reprend progressivement conscience. Bien que tout le monde soit heureux que l’appareil fonctionne, ils ont tous le sentiment qu’ils sont dépassés par leur entreprise et qu’ils ont besoin d’aide. Ils contactent alors Angel, leur mystérieux investisseur, et elle accepte de les mettre à l’abri de Tediore.

Distractions avant la fête

Lorsque Borderlands Le trio arrive à la cachette qu’Angel a aménagée pour eux, elle leur dit qu’elle organise une fête et ils sont invités. Mais avant que la fête ne commence, elle a préparé quelques distractions pour qu’ils puissent en profiter en attendant. Octavio est emmené dans ce qui semble être un club. Peu de temps après, le jeu passe à Anu, qui est emmenée dans un laboratoire. Contrairement à Octavio, la distraction d’Anu est une zone de libre parcours. Il y a plusieurs objectifs que les joueurs doivent accomplir pour faire avancer l’histoire.

Première, Nouvelles histoires des régions frontalières les joueurs ont besoin de traduire le message au tableau en le scannant. Anu se rend compte qu’il lui manque quelque chose et a besoin de plus d’informations pour déchiffrer le code.

Ensuite, les joueurs doivent regarde le bureau et scanne le livre. Avant de procéder, les joueurs doivent vérifier le bureau car il y a une figurine Vaultlander à collectionner. Avec les informations du livre, les joueurs pourront traduire le message sur le tableau.

Après cela, les joueurs doivent enquêter sur le supercalculateur. Avec le message traduit, ils sont capables de résoudre l’un des problèmes avec le supercalculateur. La prochaine étape est utiliser un Super Science Slap sur le supercalculateur. Après avoir terminé ces deux tâches, l’histoire passera à Fran et à sa distraction.

La boutique Froyo de Fran

La distraction de Fran est une section en roue libre d’une nouvelle version améliorée de sa boutique froyo. Le premier objectif est de faire une tasse de froyo pour tester que la machine fonctionne correctement. Mais avant que les joueurs ne le fassent, ils devraient regarder dans la caisse enregistreuse comme il y en a un Figurine Vaultlander à l’intérieure. En plus de cela, si les joueurs ouvrent le coffre de la voiture, ils trouveront Superfan. Il a hâte d’un autre match revanche, et si les joueurs le battent, ils obtiennent une figurine en brique Vaultlander.

Pour faire avancer l’histoire, les joueurs doivent d’abord essayer d’utiliser la machine froyo. Cela ne fonctionne pas, et une petite mascotte de froyo dit que l’entretien doit être fait dans l’arrière-boutique. Mais avant que les joueurs puissent entrer dans l’arrière-salle, ils doivent se laver les mains puis vérifier la marchandise. Une fois ces tâches accomplies, les joueurs pourront entrer dans l’arrière-salle, où ils tomberont sur le spectacle inquiétant d’une sorte de créature connectée à des machines pour faire du froyo.

D’ici, les joueurs doivent réparer la pompe, puis utiliser le Freeze Beam de Fran pour abaisser la température. Une fois ces étapes terminées, les joueurs pourront enfin retourner à la machine froyo et la tester. L’histoire continue quand Fran se rend compte que quelque chose ne va pas.

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Fran à la rescousse

Fran parvient à s’échapper, mais avant qu’elle ne puisse sauver L0U13, Superfan apparaît et insiste pour un autre match revanche. Après l’avoir battu à nouveau, les joueurs reçoivent une figurine de Moze à ajouter à leur collection. Une fois L0U13 libéré, lui et Fran chercheront Anu et Octavio. À ce moment-là, Anu et Octavio ont réalisé trop tard qu’il s’agissait d’un piège car ils sont emmenés dans des cages. Alors que Fran et L0U13 sont capables de retrouver leurs amis, ils sont rapidement capturés lorsque Susan Coldwell révèle qu’elle a toujours été la mystérieuse investisseuse.

Le plan de Coldwell

Avec le rayon vert en sa possession, elle révèle qu’il s’agit en fait d’une variante d’Eridium alors qu’elle entame une conférence de presse qui est diffusée au reste des grandes entreprises. Coldwell révèle également qu’elle a ce qui semble être l’autre moitié de l’éclat vert, un éclat rouge.

Elle met les deux éclats dans un pistolet et explique la différence entre eux. Pendant que l’éclat vert guérit, l’éclat rouge inflige des dégâts. Pour le démontrer, Coldwell tue Octavio avec le faisceau rouge et le ranime avec le faisceau vert à plusieurs reprises. Cela provoque l’éveil de l’entité à l’ombre verte et la possession complète d’Anu. La possédée Anu sort de sa cage et libère Fran avant de se diriger vers l’éclat rouge.

Selon la relation entre Anu et Octavio, Anu se dirigera soit vers son frère, soit vers l’Éclat Vert. Quoi qu’il en soit, elle perd rapidement connaissance et est reprise.

L’épisode se termine quand Octavio est remis en cage, Anu est capturée et Coldwell ordonne à ses soldats d’exécuter Fran. Quand ils regardent les résultats, Nouvelles histoires des régions frontalières les joueurs peuvent soit passer au dernier épisode, soit revenir au menu principal.

Nouvelles histoires des régions frontalières est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One, Xbox Series S et Xbox Series X.

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