N(o) F(reaking) T(thanks) : la réaction contre les NFT dans les jeux vidéo – Fin Tech

N(o) F(reaking) T(thanks) : la réaction contre les NFT dans les jeux vidéo – Fin Tech

Les jeux vidéo sont historiquement un facteur moteur dans le développement des nouvelles technologies. Lorsque les actifs cryptographiques connus sous le nom de jetons non fongibles (NFT) sont arrivés pour la première fois, les développeurs de jeux vidéo les ont adoptés à une vitesse fulgurante. Dans ce qui semblait être du jour au lendemain, de nombreux jeux vidéo sur PC et sur console ont annoncé qu’ils intégreraient les NFT dans leurs plates-formes pour élargir leur univers de jeu et augmenter leurs revenus. À première vue, c’était une idée intéressante et nouvelle. Les portefeuilles actifs uniques dans les jeux blockchain ont augmenté de 2 000% et ont gagné 2,5 milliards de dollars d’investissements au cours des 12 mois se terminant en mars 2022. Les joueurs semblaient intrigués par la possibilité d’acheter des NFT pour améliorer leurs notes dans le jeu avec des skins, des outils et d’autres articles, mais l’opposition est survenue peu de temps après que les NFT ont commencé à apparaître dans les jeux. Cette opposition de plus en plus virulente continue de repousser les sociétés de jeux pour avoir même annoncé leur intention de connecter les NFT aux jeux.

Alors, qu’est-ce-qu’il s’est passé?

Certains joueurs étaient contrariés par l’idée que les NFT les obligeraient à payer pour débloquer des fonctionnalités qui, selon eux, devraient être incluses dans le prix d’achat du jeu. D’autres ont fait valoir que la recherche des ressources nécessaires pour obtenir des NFT dans le jeu priverait de nombreux jeux de leur plaisir. De nombreux joueurs voient l’incorporation des NFT dans les jeux vidéo comme une autre tentative prédatrice des sociétés de jeux pour soutirer plus d’argent aux joueurs. Ils se sont affrontés avec Ubisoft, Square Enix, Zynga et d’autres grands développeurs de jeux à propos de l’introduction des NFT et de la crypto dans leurs titres préférés.

De nombreuses sociétés de jeux, en revanche, considèrent les NFT comme un moyen de vérifier les actifs numériques sur la blockchain, en transmettant une preuve de propriété que les joueurs peuvent vendre à profit sur les marchés en ligne. Les sociétés de jeux affirment que l’intégration des NFT dans leurs jeux aide à créer une communauté et des opportunités de “jouer pour gagner” et adoptent la position selon laquelle les NFT soutiennent les joueurs et les artistes NFT. De nombreux joueurs restent sceptiques, notamment ceux qui souffrent encore de mauvaises expériences avec les contenus téléchargeables (DLC) ou les loot boxes. Malgré les tentatives des sociétés de jeux d’établir des distinctions en citant les avantages de la blockchain et les valeurs de revente, un contingent extrêmement vocal de joueurs reste inébranlable (qui rappelle World of Warcraft au début des années 2000).

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Les NFT peuvent offrir des actifs exclusifs dans le jeu ou des objets très recherchés, ce qui leur vaut potentiellement des milliers de dollars et bien au-delà de la portée du joueur moyen. Loin de démocratiser et de rendre le jeu plus inclusif, les NFT peuvent récompenser les joueurs qui peuvent se permettre de “payer pour gagner”, rendant le terrain de jeu plus inégal que jamais. De plus, certains passionnés de jeux craignent que l’introduction de précieux NFT ne fasse augmenter considérablement le prix des jeux, excluant encore plus de joueurs potentiels de la “communauté” et diluant l’expérience.

Comme si cela ne suffisait pas, les joueurs ont exprimé de vives inquiétudes concernant la fraude, le vol et les piratages ciblant les NFT et leurs propriétaires. Activités illégales autour des transactions NFT, telles que celles qui blanchissent de l’argent. L’industrie du jeu est déjà un terreau fertile pour les escroqueries, les spams et les escroqueries, et de nombreux joueurs pensent que les NFT ne feront qu’attirer davantage les pires éléments de la société. Le marché NFT n’est pas strictement réglementé, donc la menace que les joueurs soient trompés est réelle. Marketplace Itch.io a donné la parole au contingent anti-NFT dans un tweet critiquant l’engouement pour le NFT, le qualifiant d'”arnaque”, de “devenir riche rapidement” et d’un moyen pour les parties louches d’exploiter les joueurs. Les problèmes de sécurité abondent, comme le piratage de la blockchain d’utilisation d’Axie Infinity où les pirates ont volé 625 millions de dollars.

Les joueurs dénoncent également les impacts environnementaux négatifs que l’exploitation minière NFT et la blockchain infligent au monde. Ethereum, la principale plate-forme blockchain pour les NFT, libère la même quantité d’émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère que l’ensemble du pays libyen. L’énorme quantité d’énergie consommée lors de la frappe, de l’achat et de la vente d’un NFT produit des émissions de dioxyde de carbone qui provoquent le changement climatique. L’empreinte carbone de NFT est importante – la vente d’une œuvre d’art cryptographique a consommé 8,7 mégawattheures d’énergie, soit l’équivalent de deux ans de consommation d’énergie dans un studio d’artiste.

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Les NFT sont-ils toujours l’avenir du gaming ?

Certaines sociétés de jeux ont rejoint la foule anti-NFT, et quelques-unes sont même d’accord avec leur point de vue. Electronic Arts (EA), Team17 et Epic Games ont mis un frein à leurs initiatives NFT. Discord, STALKER 2 et MetaWorms ont annulé leurs projets NFT après avoir été confrontés à des réactions négatives des joueurs. Steam a banni toutes les crypto-monnaies et les NFT de ses plateformes de jeux en ligne. L’annonce de Mojang en juillet 2022 selon laquelle ils interdiraient les NFT du jeu Minecraft très populaire a envoyé des ondes de choc dans les communautés de jeux et de NFT. Citant une volonté de promouvoir une expérience sûre et inclusive pour ses joueurs, Minecraft a interdit l’intégration de serveurs blockchain.

Malgré le fait que plusieurs sociétés de jeux ont abandonné, ou du moins pris du recul par rapport aux NFT, d’autres continuent de les adopter.

Peut-être visent-ils à attirer la “majorité silencieuse” des joueurs qui sont intrigués par le potentiel de gagner des NFT grâce à leurs activités. Une enquête menée auprès de 1 500 joueurs plus tôt cette année a révélé que seulement 23% n’étaient “pas intéressés” ou “pas très intéressés” par les NFT pour jouer à but lucratif. En fait, le sondage a révélé que plus des deux tiers le font déjà, dont 4 % qui utilisent des jeux vidéo pour constituer leur collection NFT et 12 % qui ont déjà monétisé le jeu en vendant les NFT qu’ils ont gagnés. Selon Interpret, la société qui distribue l’enquête, “les NFT peuvent jouer un rôle important dans la rétention (crucial pour les services de jeu en direct), car plus de 45 % ont indiqué que le fait de pouvoir gagner des NFT grâce au jeu augmenterait leur niveau actuel d’engagement par les jeux. En fin de compte, Interpret s’attend à ce que le sentiment des joueurs continue de se réchauffer envers le jeu pour gagner alors que l’industrie déballe la meilleure façon de positionner ce nouveau modèle. dans le jeu et hors jeu.”

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Conclusion

Les sociétés de jeux doivent trouver un équilibre entre l’utilisation des NFT pour améliorer les expériences de jeu tout en compromettant l’expérience des joueurs qui ne peuvent pas ou refusent de les utiliser. La prise en compte de la sécurité des joueurs et des besoins d’assistance ainsi que la minimisation de l’impact environnemental contribueront certainement à améliorer les perspectives du NFT dans les jeux. De manière significative, GameStop va de l’avant avec son marché NFT. D’autres, comme NFT World, qui vendait des NFT qui s’inscrivaient dans le monde de Minecraft, se sont engagés à explorer d’autres options, y compris le développement d’un concurrent de Minecraft. Mais pour l’instant, il y a eu une comptabilité pour le marché des jeux cryptographiques en plein essor. Alors que le monde des jeux et des NFT continue d’évoluer, la romance des sociétés de jeux avec les NFT pourrait s’être refroidie dans un avenir prévisible.

Le contenu de cet article est destiné à fournir un guide général sur le sujet. Vous devriez demander conseil à un spécialiste concernant votre situation particulière.

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