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Où trouver Harley Quinn dans Gotham Knights

Où trouver Harley Quinn dans Gotham Knights

Ce guide détaille vos étapes pour savoir où et comment trouver Harley Quinn dans Gotham Knights après avoir reçu un appel de sa part. Elle a des informations sur l’affaire Kirk Langstrom sur laquelle elle et Batman travaillaient.

Lors d’une patrouille pour lutter contre le crime dans les nuits cruelles de Gotham, vous recevrez un appel d’Alfred vous informant que quelqu’un essaie de vous contacter.

La personne a des informations importantes sur l’affaire Kirk Langstrom et affirme que Batman l’a embauchée pour profiler quelques criminels de haut niveau. La personne n’est autre que Harley Quinn.

Vous commencez avec une piste :

Batman et Harley travaillaient ensemble sur quelque chose. C’est peut-être lié à son enquête sur Langstrom. Prochaine étape : allez à Blackgate et parlez-lui.

Le message vidéo de Harley Quinn

A votre arrivée à Belfrey, un message vidéo vous invite à rencontrer Harley. Harley est actuellement enfermée dans la prison de Blackgate et vous devez aller la rencontrer et elle vous donnera les informations en personne.

Choisissez donc le bon personnage avec lequel vous voulez aller. Allouez tous les points d’action inutilisés avant de quitter Belfrey et de vous diriger vers Blackrock.

Lorsque vous arriverez, vous constaterez que Blackgate est fortement gardé, mais jouez la sécurité. Ils ont le dessus, alors jouez-le intelligemment et prenez la grande route. Ou mieux dit : allez bas et furtivement. Faufilez-vous devant les gardes et vous devriez vous retrouver sur le pont inférieur. Vous pouvez traverser le pont en sautant ou en utilisant le grappin. Le choix t’appartient.

Une fois que vous avez traversé le pont, utilisez à nouveau le grappin et avancez et suivez la route avant de pouvoir entrer dans une trappe, qui n’est accessible qu’en utilisant le grappin.

Naviguer dans la prison de Blackgate

Une fois à l’intérieur, laissez-vous tomber au sol. Ne vous inquiétez pas, vous ne perdrez pas de santé même si c’est un gros saut. De là, vous suivez le couloir jusqu’à ce que vous ne puissiez plus aller plus loin.

Si vous levez les yeux, vous devriez voir un rebord auquel vous pouvez vous agripper et qui devrait entrer dans un évent. La partie aération est plutôt correcte. Il n’y a pas de côté que vous pouvez prendre, alors continuez.

Au bout de la vanne vous êtes à la sortie et vous devriez voir 4 gardiens de prison tabasser des détenus. Ils ont le schéma suivant : Parmi les 2 plus proches, l’un d’entre eux doit partir se promener.

Vous pouvez le distraire en utilisant votre outil de piratage, qui est l’un des avantages uniques que seule Batgirl peut prendre. Quand il commence à marcher, vous pouvez abattre l’autre en utilisant “Silent Takedown”.

Vous pouvez soit vous faufiler devant les deux autres jusqu’à la grande porte du niveau suivant, soit vous pouvez tous vous faufiler devant eux. C’est à vous de décider, mais n’oubliez pas que vous avez également besoin de points XP. Vous n’obtiendrez pas les points XP si vous vous faufilez devant eux.

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Il y a une grande porte qu’il faut ouvrir pour avancer. Appuyez sur la touche correspondante pour l’ouvrir. Maintenant, il n’y a qu’une seule fois avec quelques foules entre vous et la zone suivante. Vous pouvez les éliminer en utilisant “Silent Takedown” ou leur apporter le combat et les éliminer tous.

Le voisin mène à Harley Quinn.

Si vous incarnez Batgirl et avez choisi la compétence de piratage, notez ce qui suit :

Piratage:

Batgirl fait tomber la porte du panneau au sol, attirant les ennemis proches.

Surcharge de piratage : Batgirl peut faire exploser le panneau électrique pour endommager les ennemis proches.

Pour utiliser la capacité de piratage, appuyez sur le bouton/la touche du scanner AR, puis déplacez le réticule sur l’élément violet. Appuyez sur le bouton d’exécution pour pirater l’élément.

Orange est la nouvelle Harley Quinn

Vous êtes enfin arrivé à votre cible principale : Harley Quinn. Apparemment, Batman a embauché Harley pour dresser le profil d’un tueur. Mais Harley manque un morceau, et elle vous pointe du doigt pour l’obtenir. C’est jusqu’au sous-sol. Alors c’est parti.

Une porte s’ouvre derrière vous, vous menant à la zone suivante. Vous rencontrerez quelques détenus et quelques policiers qui maltraitent les détenus. Abattez-les tous.

Il n’y a aucun moyen de les contourner, mais tout XP est un bon XP, alors allons-y. Vous pouvez vous frayer un chemin. Utilisez votre esquive parfaite et utilisez votre capacité à longue portée pour perturber n’importe quelle foule avec une arme.

Débloquez Momentum : Batarang Barrage

Traversez le quartier pour combattre plus de monstres et le combat déclenchera un nouveau mini-boss. Le nouveau mini-boss est différent car celui-ci a un bâton contrairement au précédent, qui tenait un bouclier.

Le nouveau mini-boss est essentiel car il vous donne une nouvelle capacité d’élan, et il sert également de moyen idéal pour utiliser la nouvelle capacité d’élan. Dans le cas de Batgirl, la nouvelle capacité d’élan s’appelle : Batarang Barrage.

Compétences Momentum : Perforation

Les attaques blindées ennemies ne peuvent être interrompues qu’avec des capacités perforantes, telles que Batarang Barrage. Prenez de l’élan, puis appuyez sur 2 pour déclencher Batarang Barrage. Vous gagnez en vitesse en frappant des ennemis et/ou en les assommant. Vous commencez avec une barre violette, mais lorsqu’elle est pleine, elle devient blanche et vous pouvez utiliser l’une de vos capacités d’élan.

Le nouveau boss est plus difficile, vous devez appuyer sur le bouton esquiver et percer les défenses difficiles en utilisant des attaques lourdes. Une fois que vous êtes au courant, assurez-vous que le mini-boss est perturbé, puis frappez le barrage de Batarang. C’est un bon moyen de vaincre le nouveau mini-boss.

Allez jusqu’au bout du couloir et trouvez une vanne qui vous mènera à la zone suivante.

La zone suivante a quelques foules et un gros frappeur avec un bouclier. Vous ne pouvez pas vous faufiler devant eux parce que la façon dont ils se déplacent ne vous permet pas de vous faufiler devant eux.

Alors asseyez-vous bien et préparez-vous à vous battre dans un petit espace. La meilleure chose à propos de jouer à Batgirl est qu’elle est faite pour se battre dans des espaces confinés.

Les plus petits détenus descendent rapidement, ne leur laissant aucune place pour vous frapper. Mais le gros frappeur peut être un peu problématique. Essayez de garder une distance entre lui et vous.

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Esquivez quand vous le pouvez, puis chargez votre gros coup de poing pour percer ses défenses. Quand il est étourdi pendant une seconde, frappez-le aussi fort que vous le pouvez avec tout ce que vous avez.

Utiliser Batarang Barrage lorsque son bouclier est levé ne fonctionne pas vraiment. Votre capacité à battre l’élan le fait. Mais vous devez d’abord briser ses défenses.

Ensuite, rincez, répétez : Défense percée en utilisant votre coup de poing lourd et frappez-le plusieurs fois jusqu’à ce que votre barre Momentum soit pleine et quand il est à terre, frappez-le avec des frappes.

Atteindre la salle des archives de la prison de Blackgate

Une fois que vous avez terminé avec le mini-boss, avancez et trouvez la zone suivante qui est la salle des archives. Harley a dit qu’elle cherchait une carte. Mais dans une si grande archive, il est presque impossible à trouver.

Scannez la zone avec le scanner AR. Les éléments importants s’allument. Vous voyez certains éléments s’allumer en violet et d’autres en couleur dorée.

Les dorés contiennent les fichiers demandés par Harley. Vous ne verrez ce qu’il y a sur la carte que plus tard. Mais vous devez les obtenir de toute façon. Appuyez et maintenez enfoncé le bouton correspondant qui apparaît à l’écran.

Les objets violets sont une quête bonus et si vous trouvez les 4, vous recevrez de l’XP supplémentaire.

Le premier article marqué est un vieux journal et se lit comme suit :

Vieux journal
Gazette de Gotham
16 août 1847

DES VOLEURS DE TOMBE À GOTHAM ?

Le fléau des pilleurs de tombes continue !

Au moins une douzaine de tombes au cimetière de Gotham City ont été exhumées la nuit dernière, a appris la Gazette. La police n’a fait aucun commentaire, mais des témoins oculaires ont déclaré avoir vu des signes de bouleversement sur un certain nombre de tombes à travers le site.

La nouvelle survient quelques jours seulement après qu’une femme de la région a affirmé avoir vu son défunt mari marcher dans la rue la nuit, une affirmation que le Dr Amadeus Arkham a attribuée à l’hystérie…

[Story continues on E3]

Le Dr Amadeus Arkham est bien sûr le fondateur d’Arkham Asylum.

La deuxième carte se lit comme suit :

Profil du prisonnier

“Cyrus Gold
Juge, disent-ils
Escroc, disent-ils
Mais bientôt la paix sera mienne
Décédé samedi
Enterré le dimanche
Né le lundi
Ils n’ont aucune idée…”

Une note jointe du garde confirme qu’ils n’avaient en fait aucune idée de ce que Gold écrivait. Il est décédé plus tard ce mois-là lors d’un transfert prévu à l’asile d’Arkham, un samedi.

Il s’agit bien sûr d’une référence au personnage de DC, Solomon Grundy.

La troisième note se lit comme suit :

NOTE DE VARDE

« Joan Crowne ? Elle est déjà venue ici. Le nom était Elliot à l’époque.

On dit qu’une série de meurtres ressemble à ce qu’il y a dans ses romans ? C’est riche. C’est une écrivaine, pour l’amour de Pete. Elle lit le journal.

Mettez-la dans une cellule privée. Ne vous inquiétez pas, son like ne durera jamais longtemps. Elle sera sortie avant que nous le sachions.

Et dis-lui merci d’avoir signé mon livre.

La quatrième et dernière note dit :

CARTE DE VISITE

Jonathan Brindley était un avocat de Gotham City au milieu du XIXe siècle. Il est devenu connu pour avoir aidé d’anciens esclaves avec leurs papiers d’affranchissement, une tâche que de nombreux avocats de l’époque n’accepteraient même pas..

Maintenant que vous avez tout de la salle des archives, retournez voir Harley et donnez-lui la note que vous avez trouvée en échange de son carnet.

Sur le chemin du retour, vous trouverez une foule scandaleuse en train de tabasser des gardiens de prison. Abattez TOUT LE MONDE parce qu’ils sont sur le chemin entre vous et Harley Quinn.

Lorsque vous atteignez la prison de Harley avec l’objet de quête, Harley vous rendra la vie difficile. Au lieu de vous donner le livre, elle respire le gaz d’hélium de l’un de ses ballons dans la prison et le souffle dans ce qui ressemble à un hippopotame géant avec le cahier attaché. Il est maintenant temps de courir très vite pour attraper ce livre.

Lorsque vous courez après le gros ballon hippopotame, vous courez dans la cour de la prison. Il y a une grande bataille en cours et vous devez battre chaque challenger. Il y a quelques foules avec un bouclier et quelques-unes des nouvelles avec le bâton. Il y a des bonus pour les esquives parfaites et l’élimination des foules.

Lorsque vous voyez une grande foule, utilisez votre nouvelle capacité Momentum Batarang Barrage car c’est une zone d’effet très puissante qui peut submerger la foule, ce qui vous permet de les éliminer facilement un par un. Et s’ils sont sur le point de perdre connaissance, ils seront assommés par votre Barrage Batarang. Une fois que vous avez terminé avec la foule, votre première mission avec Harley Quinn se terminera et vous pourrez choisir d’aller au beffroi.

Le dernier cas de Batman

Avant la mort de Batman, il travaillait sur une affaire. Il a demandé à Harley Quinn de dresser le profil des personnages qu’il a trouvés. Les compétences de profilage de Harley sont hautement qualifiées et, à la demande de Batman, elle a dressé le profil de certains des criminels les plus antisociaux incarcérés à Blackgate.

Red Hood pense que le directeur est impliqué, mais certains des crimes remontent à des siècles dans les notes de Nightwing. Alors que Batgirl note que dans tous les profils sur lesquels Harley a enquêté, les criminels sont tous sortis en appel. Des témoins clés ont été assassinés et les suspects ont été relâchés. Le modus operandi est le même : tout le monde a été fixé avec des couteaux. Tout comme Kirk Langström. Mais quel est le lien ?

Tim Drake fait en fait le lien. Tous les suspects étaient les mêmes, comme Oswald Cobblepot, mais Cobblepot a purgé toute sa peine est maintenant propriétaire d’un club et prétend qu’il est légitime. Il est temps pour les Gotham Knights de discuter avec Oswald Cobblepot, alias The Penguin.

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