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‘Overwatch 2’ est plus accessible, mais il pourrait aussi être beaucoup plus accessible

‘Overwatch 2’ est plus accessible, mais il pourrait aussi être beaucoup plus accessible

Surveiller 2 a une expérience d’intégration très solide pour les nouveaux joueurs. J’ai eu la chance de vérifier l’expérience utilisateur pour la première fois. Cela semble être un excellent moyen d’aider les nouveaux arrivants à comprendre les bases et de commencer à les aider à comprendre les tenants et les aboutissants de chaque héros.

Surveiller 2 est un jeu complexe et il faudra un certain temps aux nouveaux joueurs pour en apprendre de nombreuses subtilités. Cette configuration d’intégration devrait aider le jeu à se sentir plus accessible, plutôt que de donner aux nouveaux joueurs 35 héros parmi lesquels choisir sur l’écran de sélection des héros et de les laisser comprendre.

en outre Surveiller 2 Le système de ping fonctionne très bien. C’est l’une de mes fonctionnalités préférées du jeu. Il devrait être plus facile pour vous de communiquer des choses comme une position ennemie, l’emplacement que vous défendez ou l’endroit où vous voulez que vos coéquipiers se regroupent. Cela augmente les possibilités de communication dans le jeu pour ceux qui ne veulent pas ou ne peuvent pas utiliser de microphone. C’est une aubaine pour l’accessibilité.

Mais il semble que Surveiller 2 pourrait encore utiliser des options d’accessibilité plus robustes. Je comprends que l’équipe 4 travaille sur des améliorations d’accessibilité. Cependant, dans l’état actuel des choses, le menu d’accessibilité du jeu ne comporte que quelques onglets. Vous pouvez régler les niveaux de bougé de l’appareil photo, ajouter des sous-titres (avec quelques options de niveau de détail), modifier les couleurs des silhouettes alliées et ennemies pour lutter contre le daltonisme et activer la synthèse vocale.

Je ne suis en aucun cas un expert sur ce front, mais j’aimerais voir plus de studios, en particulier un avec les ressources dont dispose Blizzard, pour inclure de meilleures fonctionnalités d’accessibilité.

Tout d’abord, il serait utile d’inclure des flèches directionnelles à côté des sous-titres Surveiller 2 pour indiquer la source du son. Surveiller 2 peut également faire avec des indicateurs de pas ennemis, similaires Fortnite. Il y a quelque temps, Overbuff proposé incluant un interrupteur mono mute.

Une interface utilisateur plus personnalisable serait également très utile. L’un des grands objectifs de conception de Blizzard pour Surveiller 2 était de réduire l’encombrement. Le texte à l’écran semble plus petit qu’il ne l’était Overwatch 1, et l’écriture en blocs semble plus difficile à lire. Pouvoir ajuster la taille des éléments de texte ou même la police elle-même peut aider.

En ce qui concerne le HUD, il serait extrêmement utile pour certains joueurs (moi y compris) d’avoir à tout moment des indicateurs de la santé et du statut de leurs coéquipiers à l’écran. Montrer leur niveau de charge ultime aidera également. Si vous avez déjà utilisé le système de relecture en jeu ou regardé un match de l’Overwatch League, vous comprendrez ce que je veux dire. En tant que personne qui joue beaucoup aux héros de soutien, savoir combien de points de vie chaque allié a en un coup d’œil aidera beaucoup au moment de décider qui soigner en premier.

Je pense que ces indicateurs de santé et d’état persistants peuvent également améliorer l’accessibilité. Être capable de dire en un coup d’œil si un coéquipier est gelé, piraté, endormi ou en feu sans avoir à l’entendre le crier peut être bénéfique pour beaucoup. Les joueurs de Kiriko en particulier peuvent en bénéficier étant donné qu’elle a la capacité de purger ses coéquipiers de différents statuts.

Dans tous les cas, nous espérons que nous commençons à voir des améliorations significatives de l’accessibilité dans le Surveiller 2 bientôt.

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