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Pourquoi les développeurs Triple-A retardent-ils les lancements ?

Pourquoi les développeurs Triple-A retardent-ils les lancements ?

Ici, nous examinerons de plus près pourquoi certains des fabricants de jeux vidéo triple A les plus connus continuent de repousser leurs dates de sortie initiales. Les jeux AAA sont des jeux à gros budget et très médiatisés, et l’une des principales raisons pour lesquelles il y a tant de retards est que les jeux ne sont pas prêts à 100 %.

Cependant, ce n’est pas la seule raison pour laquelle de nombreux matchs triple-A d’aujourd’hui sont retardés. Certains disent que c’est une stratégie marketing ou une décision commerciale. Voici un examen plus approfondi de plusieurs des raisons les plus plausibles pour lesquelles les nouvelles versions de jeux sont si souvent retardées.

Que sont les jeux AAA ?

Les jeux PC et vidéo sont appelés jeux AAA (ou triple-A). Ils peuvent également être qualifiés de notés AA, A, B ou C. Les jeux Triple-A sont des jeux haut de gamme à gros budget qui sont développés ou produits par l’un des principaux éditeurs mondiaux, tels que;

  • Divertissement interactif Sony
  • Art électronique
  • Nintendo
  • Ubisoft
  • Jeux épiques
  • NineHertz
  • Square Enix

D’autres mentions notables incluent Bungie Inc., Activision Blizzard, Gameloft, Zero Games Studio, iTechArt et Juego Studios.

AAA n’est pas un terme officiel. Cependant, c’est un terme général que la plupart des membres de la communauté des joueurs connaissent et utilisent régulièrement, et il est devenu une grande partie de l’argot des jeux vidéo. Depuis la sortie des jeux vidéo il y a des décennies, certains ont été plus mémorables que d’autres et ont rapporté beaucoup plus d’argent que d’autres. En termes de films, vous les appelleriez des superproductions ou des succès retentissants dans le monde de la musique.

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Ce sont les jeux les plus exigeants qui nécessitent des systèmes d’exploitation puissants ou les dernières consoles de jeux pour y jouer. Voici quelques exemples de certains des jeux AAA les plus célèbres de l’histoire, basés sur le montant d’argent qu’ils ont gagné depuis leur sortie.

  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (développé par Ubisoft et réalisé un chiffre d’affaires de 439 millions de dollars)
  • Monster Hunter: World (réalisé par Capcom et généré environ 465 millions de dollars)
  • Red Dead Redemption 2 (Take-Two Interactive, qui a rapporté environ 515 millions de dollars)
  • Grand theft Auto V (également de Take-Two, qui a rapporté environ 627 millions de dollars)
  • FIFA 18 (produit par Electronic Arts, ou EA, et a rapporté 790 millions de dollars)

Jeux Triple-A à succès récents

Ces derniers temps, certains des jeux AAA les plus vendus incluent le jeu emblématique Call of Duty: Vanguard d’Activision Blizzard ET leur jeu Call of Duty: Black Ops: Cold War. Le jeu Madden NFL d’Electronic Arts a également connu un énorme succès, ainsi que le jeu Pokemon: Brilliant Diamond de Nintendo, le jeu Battlefield 2042 d’EA et le jeu Marvel’s Spider-Man: Miles Morales de Playstation Studio.

D’autres mentions notables incluent Mario Kart 8 Deluxe de Nintendo, Resident Evil: Village de CapCom, Super Mario 3D World de Nintendo, Far Cry 6 d’Ubisoft, FIFA 22 d’EA et Animal Crossing: New Horizons de Nintendo. Forza Horizon 5 de Xbox Game Studios, Assassin’s Creed : Valhalla d’Ubisoft et Mortal Kombat 11 Ultimate de Warner Bros ont également eu beaucoup de succès. Ces jeux de pointe sont assez différents des types de jeux que vous pouvez vous attendre à trouver sur les meilleures plateformes de casino en ligne d’aujourd’hui ou différents des types de jeux à petit budget auxquels vous pouvez jouer gratuitement sur des centaines de sites.

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Pourquoi les jeux AAA sont-ils si souvent retardés ?

Lorsqu’un nouveau jeu entre en production, une date de sortie est souvent fixée, et avec de nombreux jeux AAA aujourd’hui, ils ne sortent pas à cette date. Cela peut être dû à de nombreuses raisons imprévues au cours de la phase de développement. L’équipe créative peut rencontrer des obstacles inattendus ou décider d’ajouter des éléments aux jeux qui ne figuraient pas dans les plans d’origine. Ils peuvent dépasser le budget initial et nécessiter un financement supplémentaire, ce qui n’est pas toujours facile à obtenir (selon le studio de développement du jeu).

Il peut s’agir d’une petite équipe de 40 à 50 personnes travaillant sur un jeu particulier à tout moment, jusqu’à 200 personnes ou plus, et s’il y a des problèmes dans les équipes, cela peut également entraîner des retards, ce qui peut entraîner des ce jeu des semaines, voire des mois avant sa sortie. Alors que certaines équipes peuvent prédire que le développement du jeu prendra de six mois à un an ou plus, certains obstacles peuvent gêner et repousser la date de sortie jusqu’à six mois ou plus.

Ils peuvent rencontrer des bogues dans le jeu, qui doivent être corrigés pour empêcher le piratage, etc., ou de nouvelles technologies peuvent être développées, ce qui peut prendre un certain temps pour s’y habituer. Ce ne sont là que quelques-unes des principales raisons pour lesquelles certains jeux AAA sont retardés.

Conclusion

Comme le dit le proverbe, toutes les bonnes choses arrivent à ceux qui attendent. Développer un jeu triple A n’est pas facile, et de nombreux facteurs peuvent repousser la date de sortie initiale. Il s’agit simplement d’être patient et de s’attendre à ce que les jeux soient retardés pour éviter toute déception plutôt que de s’attendre à ce qu’ils arrivent à l’heure.

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