Serious Sam: Siberian Mayhem est le dernier jeu de l’ancienne série FPS développée par Timelock Studio et Croteam. Timelock est composé de membres de la communauté de modding Serious Sam, ce qui en fait une autre réussite des moddeurs qui réussissent. Le titre est similaire à Uncharted: The Lost Legacy en ce qu’il s’agit essentiellement d’un pack d’extension pour Serious Sam 4, mais peut être acheté et joué seul.
Sorti pour la première fois en janvier 2022 pour PC, l’ombre du jeu est tombée sur les consoles de nouvelle génération en octobre. Siberian Mayhem est le contenu Sam de la plus haute qualité depuis longtemps. Mais avant de vous lancer, il y a quelques aspects qui doivent être abordés, que vous soyez un nouveau venu ou un vétéran de Serious Sam.
10/10 Courte longueur
Siberian Mayhem est beaucoup plus court que Serious Sam 4 et encore plus court que de nombreux packs d’extension ou jeux similaires. Pour mettre cela en perspective, Siberian Mayhem ne dure qu’une demi-heure de plus que quelque chose comme Half-Life: Blue Shift. Serious Sam 4 avait 15 chapitres, tandis que Siberian Mayhem n’en avait que cinq.
Cependant, les trois derniers chapitres sont assez longs, chaque chapitre prenant plus d’une heure à terminer. Malgré sa courte durée, Siberian Mayhem propose six nouvelles cartes de survie, et avec un prix de 20 $, par rapport aux 40 $ de Sam 4, vous en aurez beaucoup pour votre argent. Ne vous attendez pas à une campagne de base puissante.
9/10 Obtenez des armes rapidement
Traditionnellement dans Serious Sam, le flux d’acquisition de nouvelles armes est un peu lent. Vous avez suffisamment d’outils pour faire face aux ennemis, mais vous ne disposez d’un arsenal important que bien plus tard dans le jeu. Cependant, Siberian Mayhem change cela.
Assez rapidement, vous obtenez les choses les plus importantes comme le fusil de chasse, le double fusil de chasse et l’AK. Au chapitre trois, vous obtenez le lance-roquettes et l’arbalète. À ce stade, vous disposez d’un assez bon arsenal pour gérer tout ce qui se passe dans le jeu. Siberian Mayhem bloque toujours des armes comme le Gatling Gun jusqu’au dernier chapitre, mais avec des armes dévastatrices comme l’arbalète, vous n’allez pas en mourir.
8/10 Utilisez l’arbalète
De nombreuses nouvelles armes ont été ajoutées à ce jeu qui n’étaient pas dans Sam 4, mais l’arbalète est la plus utile. Cela peut sembler être un remplacement générique pour le fusil de sniper, mais ce n’est pas le cas. L’arbalète est plus facile à manipuler, n’a pas besoin d’être rechargée et est idéale pour se balancer à deux, contrairement au fusil de sniper.
Sam 4 a introduit des tirs à la tête dans la série, et même des ennemis comme les arachnoïdes adultes tomberont d’un seul coup au visage de cette arme. Si vous êtes habitué à l’arsenal de Sam 4, n’oubliez pas d’utiliser cette arme, car elle est indispensable dans de nombreux combats.
7/10 Problèmes avec les véhicules
Tout comme Serious Sam 4, il existe de nombreux véhicules que vous pouvez conduire. Cependant, leur utilisation est légèrement différente. Bien que les véhicules soient encore principalement utilisés pour les déplacements, il y a des parties où vous devez accélérer une rampe pour vous rendre dans une certaine zone.
Lors de l’utilisation de ces véhicules, vous pouvez rencontrer un bug où vous êtes bloqué. Cela arrive plus souvent que dans Sam 4. Si cela se produit, sortez simplement du véhicule et entrez-le à nouveau. Vous devriez maintenant pouvoir l’exécuter à nouveau.
6/10 Moins concentré sur l’histoire
Serious Sam 4 était beaucoup plus axé sur l’histoire que les entrées précédentes de la série. Il a rencontré des réponses généralement négatives de la part des critiques et des fans. Siberian Mayhem semble avoir pris en compte ces commentaires, car l’histoire est beaucoup moins ciblée cette fois-ci.
La plupart des cinématiques se situent dans le dernier tiers du jeu, et certains niveaux se termineront brusquement. Les personnes qui n’aimaient pas l’accent mis sur l’histoire dans Sam 4 devraient se sentir plus à l’aise avec ce titre.
5/10 Boutons de commutation
La disposition du contrôleur de Siberian Mayhem est en grande partie la même que Serious Sam 4, mais avec une exception notable. Les boutons permettant d’utiliser un gadget et d’utiliser Netricsa ont été modifiés.
Il peut être difficile de s’y habituer au début, surtout si vous venez de finir de jouer à Serious Sam 4. Vous voulez peut-être ouvrir Netricsa, mais utilisez plutôt un gadget que vous ne vouliez pas utiliser. Au début, assurez-vous de ne pas prendre l’habitude d’utiliser les gadgets à l’ancienne.
4/10 Manipulation du réservoir
Le véhicule le plus important et le plus meurtrier de ce jeu est le char. Il y en a pas mal dans le chapitre quatre, et c’est très difficile à contrôler, au moins sur un bloc. Il se contrôle comme un véritable tank, mais dans un jeu Serious Sam, ce n’est pas bon. Le mouvement dans le réservoir est restrictif et n’est pas assez rapide. Vous ne pouvez même pas reculer dans le réservoir si vous tirez. Vous devez arrêter de tirer, reculer, puis tirer.
Le réservoir a un boost, ce qui aide, mais vous ne pouvez que booster vers l’avant, ce qui est exactement le contraire de ce que vous voulez faire, sauf si vous allez vite. Si vous voulez survivre et tuer tous les ennemis, restez en arrière et évitez les projectiles. Ne vous précipitez pas, car le réservoir n’est pas durable.
3/10 Utilisez vos gadgets
Alors que Siberian Mayhem ne vous donne pas autant de gadgets que Serious Sam 4, il vous en donne quand même des tonnes, et surtout des vies. Ces gadgets sont puissants et sont destinés à être utilisés. Bien sûr, si vous voulez vous améliorer dans le jeu, vous pouvez viser à en utiliser moins – voire aucun – mais lors d’une première manche, ne les ignorez pas.
Si vous vous sentez frustré par une certaine partie, utilisez simplement quelques gadgets et rendez-le beaucoup plus facile. Votre score n’est pas réduit par leur utilisation, et si vous choisissez de ne pas les utiliser, c’est uniquement parce que vous souhaitez augmenter votre niveau de compétence.
2/10 Déchiffrer le texte russe
Serious Sam 3 a introduit le système de décryptage dans le monde du jeu. Vous pouvez monter jusqu’à l’écriture égyptienne ou une tablette de pierre et décoder le texte pour approfondir vos connaissances. Serious Sam 4 n’avait pas cette fonctionnalité, mais Siberian Mayhem la ramène.
De nombreux textes russes dans l’environnement peuvent être déchiffrés et vous pouvez en recevoir de jolis petits messages. Si vous voyez des graffitis dans le monde du jeu, approchez-vous et vous pourrez peut-être comprendre le texte.
1/10 Diverses roues d’armes
Puisque Siberian Mayhem est une extension de Serious Sam 4, vous avez peut-être joué à Sam 4 juste avant de vous lancer dans celui-ci. Si c’est le cas, vous pourriez être confus par les différentes roues d’armes.
Pour les deux premiers tiers, cela ne devrait pas poser de problème puisque vous n’avez pas une tonne d’armes. Cependant, cela peut devenir déroutant dans le dernier tiers lorsque vous avez un arsenal complet. Le Gatling Gun dans Sam 4 était à droite, mais maintenant c’est à gauche. Cela peut vraiment vous dérouter dans les matchs les plus mouvementés plus tard, alors apprenez les nouveaux emplacements le plus tôt possible.