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Soul Hackers 2 est un jeu Shin Megami Tensei solide mais sans âme

Soul Hackers 2 est un jeu Shin Megami Tensei solide mais sans âme

Il y a certaines choses que le développeur de jeux Atlus obtient constamment en ce moment : style, présentation et une bande son palpitante. Depuis l’explosion de popularité Personnage série reçue, Atlus a cloué l’ambiance dans sa Shin Megami Tensei jeux et les titres dérivés, et Soul Hackers 2 n’est pas différent.

Lorsque vous survolez l’icône dans votre menu PlayStation, la musique commence à exploser. Un hymne électronique euphorique qui donne le ton pour le reste du jeu. Votre protagoniste est Ringo, une idole numérique avec des capacités que les humains peuvent à peine imaginer. Sa capacité principale est Soul Hack. Cela permet à Ringo de ramener des gens d’entre les morts, bien que cette capacité soit incroyablement fatigante pour elle. Pourtant, elle parvient à faire revivre plusieurs Devil Summoners et utilise leurs capacités avec les siennes pour sauver le monde. Oui, c’est un animé.

Ringo et l’équipe de Devil Summoners se battent de la même manière que les autres CMS Jeu. Ringo peut passer à travers une variété de démons à sa disposition, en utilisant des attaques avantageuses pour éliminer les ennemis. Lorsque tous vos ennemis sont affaiblis, vous pouvez utiliser ce qui constitue réellement Personnage‘s All-Out Attack, qui inflige de lourds dégâts aux ennemis restants et met potentiellement fin au match plus tôt.

Les animations ne sont pas aussi richement détaillées que celles de Personas 5, mais le jeu parvient à être magnifique. Au lieu d’une utilisation audacieuse et frappante de la couleur pour définir le style, Soul Hackers 2 se penche sur l’apparence de l’idole de Ringo, lui faisant dessiner des formes dans l’air, poser et même tapoter sa langue pour une jolie mise en valeur. Chaque match ressemble à une performance, mais pas aussi extravagant que Tokyo Mirage Sessions‘ matchs, qui viennent avec une scène et un public.

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Au début on a l’impression Soul Hackers 2 frappe tous les bons boutons pour un ventilateur SMT moderne. Les personnages sont magnifiquement détaillés et élégants, avec des personnalités distinctes qui transparaissent immédiatement. Mais au lieu d’engager des cinématiques et des rythmes d’histoire pour vous guider, Soul Hackers 2L’ouverture est comme si quelqu’un lisait un synopsis de l’intrigue de Wikipédia. Le monde est en difficulté, et c’est à peu près tout le contexte que nous obtenons avant que Ringo et sa sœur, Figue, ne soient jetées dans le monde réel pour y faire face. Nous commençons même à l’intérieur d’un petit donjon.

Le petit donjon, près des quais, est un signe avant-coureur. CMS la conception des donjons n’a jamais été aussi compliquée en dehors des robots basés sur la carte tels que Étrange voyage, et ici chaque couloir forme un angle de 90 degrés, puis vous tournez. Un “mauvais” virage peut vous amener à trouver un objet. Il est clair de l’utiliser, mais ils se sentent comme des pertes de temps ennuyeuses, au lieu des puzzles à plusieurs niveaux qui Personas 5 essayé d’introduire. Chaque donjon est un simple labyrinthe, dont vous tentez de sortir le plus rapidement possible.

Heureusement, vous pouvez négocier avec des démons pour les intégrer à votre équipe, ce qui rend au moins la visite d’un donjon intéressante. Chaque nouveau donjon n’est pas un défi ou un test de vos capacités, surtout au début, mais plutôt une chance d’améliorer votre équipe et de compléter votre “Pokédex” de démons. Collectez suffisamment de démons et vous débloquerez la possibilité de fusionner et d’invoquer des créations plus puissantes, comme vous pouvez à peu près n’importe qui d’autre CMS Jeu.

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Il frappe toutes les notes dont vous avez besoin CMS game to, mais il souffre du même problème que le Tokyo Mirage Sessions a fait. Le casting ici n’est pas mauvais, mais loin d’être mémorable. Arrow, franchement, ressemble à un PNJ générique, au point que j’ai été surpris qu’il soit devenu un élément essentiel de l’équipe. Les personnages sont naturellement étoffés au fil de l’histoire, mais seule Milady parvient à faire une impression instantanée, et c’est principalement à cause des blagues que vous ferez sur son nom. *Fedora de Doff*

Lorsque CMS les fans s’extasient sur les jeux qu’ils aiment et pourquoi, les personnages sont au centre de la conversation et le système de lien social fait Personnage le plus populaire CMS marquer de loin. DANS Soul Hackers 2, les personnages sont parfaitement bien, et tout le reste aussi. Atlus a encore une fois cloué la présentation et les combats que nous attendons d’un CMS jeux, mais sans personnages qui font une impression immédiate et durable, Soul Hackers 2 finit par se sentir sans âme.

Écrit par Dave Aubrey au nom de GLHF.

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