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Top 10 des compétences et capacités de Nightwing, classées

Top 10 des compétences et capacités de Nightwing, classées

Le récemment sorti Chevaliers de Gotham est un RPG de super-héros qui implique fortement des choix. Le joueur sera autorisé à progresser dans une histoire et plusieurs missions secondaires dans l’ordre de son choix et avec le personnage de son choix. Vous pouvez basculer souvent entre Nightwing, Robin, Red Hood et Batgirl, ou vous en tenir à un tout au long du jeu.


Avec un nombre limité de points à dépenser par personnage pour les compétences et les défis requis pour débloquer les capacités de vitesse, il peut être important de savoir ce qu’il faut prioriser. Chaque personnage a trois compétences, un arbre bonus “chevalerie” qui sera débloqué plus tard, et des “capacités d’élan”, qui sont débloquées en complétant des défis.

VIDÉO À L’ÉCRAN DU JOUR

10/10 Nid

Capacité d’élan

L’une des capacités les plus puissantes de Nightwing est “Nest”, qui peut être déverrouillée à partir de défis pour acquérir des capacités d’élan. Nest est différent des autres capacités d’élan, car il ne repose pas sur la barre d’élan, mais plutôt sur un temps de recharge standard de cinq minutes.

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Une bonne utilisation du temps de recharge du Nest peut avoir un impact énorme sur un combat, en particulier contre une vague d’ennemis, car il invoquera un cercle de zone d’effet qui endommagera les adversaires ainsi que soignera et protégera Nightwing.

9/10 Onde de choc élémentaire

Capacité d’élan

Les capacités Momentum ajoutent une saveur unique aux options de combat de chaque personnage, agissant comme une sorte de capacité ultime pour infliger un peu de dégâts supplémentaires. “Elemental Shockwave” abat une puissante zone d’effet qui peut tuer les ennemis de santé inférieure en un seul coup.

Cette capacité est particulièrement efficace contre les serres de la cour des hiboux, qui sont parmi les méchants les plus puissants de Chevaliers de Gotham. Puisqu’ils ne peuvent pas être touchés par des attaques de mêlée tant qu’ils ne sont pas étourdis, l’onde de choc fait un travail solide pour les empêcher de le faire, ainsi que pour les endommager directement.

8/10 Trapèze volant

Compétences de chevalier

Déverrouiller l’arbre de compétences Knighthood et la capacité de voyage est l’un des meilleurs Chevaliers de Gotham Conseil pour les débutants, car pouvoir parcourir Gotham City à grande vitesse peut limiter une grande partie de votre temps de trajet, tout en offrant des paysages époustouflants.

“Flying Trapeze” déverrouille le planeur de Nightwing, ce qui lui permettra de parcourir rapidement la carte et de descendre sur les ennemis d’en haut. Il ne faudra pas trop de temps pour déverrouiller l’arbre de compétences de la chevalerie, mais les capacités de suivi du trapèze peuvent être très utiles au combat.

7/10 Nid d’amateurs +

Compétences de chevalier

L’une des compétences les plus utiles pouvant être obtenues à partir de l’arbre Knighthood est “Nest Buffs +”, qui ajoutera de jolies améliorations à la puissante capacité “Nid”. Étant donné que de nombreuses missions dans le jeu dépendront de la capacité à combattre des vagues d’ennemis, l’amélioration du Nest peut être d’une grande aide.

Il peut sembler fastidieux de choisir une capacité qui elle-même ne permet pas un nouveau mouvement, mais la puissance supplémentaire sera d’une grande aide pour éloigner de grandes forces.

6/10 Marque d’assassin

Compétences de rapace

Déverrouiller la “marque de l’assassin” permet à Nightwing de marquer les ennemis. Pouvoir marquer les ennemis est important pour deux raisons. Premièrement, les dégâts supplémentaires que Nightwing peut infliger aux ennemis marqués peuvent accélérer les combats.

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Deuxièmement, les missions offriront parfois des objectifs bonus pour éliminer les ennemis marqués. La réalisation d’objectifs bonus offre une belle augmentation des récompenses pour les matériaux et l’XP, qui peuvent tous deux aider les joueurs à personnaliser davantage leur personnage à l’avenir.

5/10 Expertise critique

Compétences de rapace

La puissance supplémentaire de l’expertise critique donnera vie à des combats comme Nightwing, qui est l’un des aspects qui ont créé Chevaliers de Gotham l’un des jeux les plus attendus de 2022. Le combat de Nightwing est rapide et gracieux, tout en possédant la force de frapper les ennemis.

Les dégâts supplémentaires des coups critiques permettront des coups plus puissants, et les chaînes de combo réussies peuvent voir la santé des ennemis puissants diminuer. Pour les combats de mêlée simples, avoir des dégâts critiques supplémentaires peut être d’une grande aide.

4/10 Liens familiaux

Compétences en leadership de meute

Un nouvel aspect passionnant de Chevaliers de Gotham à Arkham jeu est ses fonctionnalités multijoueurs. Les joueurs peuvent faire équipe avec leurs amis pour participer à des missions et parcourir librement la ville, qui est l’une des meilleures versions de Gotham dans les jeux vidéo. Le troisième arbre de compétences, “Pack Leader”, est centré sur les buffs pour les amis. Pour ceux qui envisagent de jouer en ligne, plonger dans cet arbre est définitivement bénéfique.

La capacité “Family Ties” donne les meilleurs boosts aux alliés, mais aussi un solide boost défensif à Nightwing en solo, pour ceux qui jouent seuls. Les ennemis peuvent arriver par vagues importantes tout au long du jeu, et être préparé avec de solides compétences défensives est une bonne idée.

Compétences acrobatiques

Les capacités d’élan peuvent être très utiles, en particulier pour faire face à un grand nombre d’adversaires. Hacker avec des combos d’attaques légères et lourdes peut également devenir fatigant, donc avoir des capacités amusantes pour pimenter les choses rend le combat du match plus agréable.

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La barre d’élan se construit après avoir touché des ennemis, et cette capacité ajoutera une nouvelle barre d’élan. Une barre supplémentaire signifie des attaques spéciales supplémentaires, et en combiner plusieurs peut être dévastateur pour les ennemis avec de grandes barres de santé.

2/10 Momentum Gain Plus

Compétences acrobatiques

Avoir une barre d’élan supplémentaire est une chose, mais la remplir est également important. “Momentum Gain Plus” de Nightwing permet un remplissage plus rapide de ses barres d’élan, permettant aux joueurs d’utiliser ces attaques spéciales plus souvent.

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Cela peut être idéal pour combattre plusieurs adversaires, car les joueurs peuvent compter sur des capacités d’élan pour éliminer de grandes salles d’ennemis. Ces gains accrus permettront l’utilisation des capacités d’élan en succession rapide.

1/10 Dégâts aériens plus

Compétences acrobatiques

Lorsque vous avez affaire à un groupe d’ennemis errant dans Gotham City, obtenir une première attaque puissante peut être essentiel à la survie. Si le joueur est capable d’éliminer certains adversaires avec des éliminations silencieuses, c’est idéal, mais certaines situations obligent à monter immédiatement.

Une forte frappe aérienne est un bon moyen de limiter une ou deux menaces immédiates. Avec la capacité d’élan de Nightwing, “Pounce”, il peut également lancer des attaques aériennes au milieu de la bataille, créant des chaînes de coups de poing très dommageables avec des dégâts supplémentaires de “Aerial Damage Plus”.

SUIVANT: 10 plus grandes différences entre l’univers Gotham Knights et l’Arkhamverse (jusqu’à présent)

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