histats

Tower of Fantasy est-il le tueur de Genshin Impact qu’il est censé être?

Tower of Fantasy est-il le tueur de Genshin Impact qu’il est censé être?

C’est un RPG en monde ouvert avec de beaux personnages, une esthétique d’anime et des combats rapides qui s’articulent autour d’un mécanisme d’échange de personnages pour maximiser les dégâts. Non, ce n’est pas Impact Genshin, mais tu es très proche.

Depuis le succès mondial du géant du gacha susmentionné, beaucoup s’interrogent sur un autre Genshin-like suivrait ses traces. La réponse est bien sûr oui – et l’un des derniers à rejoindre le combat est tour de fantaisie, par Hotta Studios et Level Infinite (Tencent).

Simplification Tour de la Fantaisie (ToF) en l’appelant un Genshin-qui semble péjoratif, mais basé sur la façon dont Tour de la Fantaisie s’est commercialisé au lancement, il est difficile d’imaginer que n’était-ce pas mis en place pour être un direct Genshin concurrent. Avec Genshin les créateurs de contenu sautent à bord du navire de contenu sponsorisé pour promouvoir ToFpublicités numériques qui semblaient cibler spécifiquement la moyenne Genshin joueur et polémique autour Tour de la Fantaisie agriculture Genshin critiques et les faire passer pour les leurs pour améliorer leur note dans l’App Store d’Apple, les destins des deux jeux semblent bien trop liés pour que leurs similitudes soient une coïncidence.

Lire : Les meilleurs jeux mobiles de 2022 (jusqu’à présent)

Cependant, les résultats de cette campagne de marketing étaient palpables. Tour de la Fantaisie a connu une journée de lancement mondiale explosive avec plus de 267 000 téléspectateurs actifs sur Twitch. Effet Genshinen comparaison, le nombre de téléspectateurs était tombé à seulement 3 500+ à l’époque.

Mais mis à part le drame et le marketing, ce qui compte vraiment, c’est la façon dont ToF joueur – exactement comment Genshin-est-ce comme ça ?

Histoires du futur et du passé

Situé plus de 500 ans dans le futur, Tour de la Fantaisie se déroule sur une planète ravagée appelée Aida. Il s’agit d’une source d’énergie instable appelée Omnium qui a autrefois détruit l’humanité dans une explosion. Ce fut le catalyseur de la création de deux factions : les pro-Omnium Hykros et les anti-Omnium Heirs of Aida. Dans ce contexte politique, vous commencez votre voyage. On sait peu de choses sur votre personnage principal, sauf qu’il était à mi-mission avec un partenaire avant de tomber inconscient et de se réveiller sur Astra Shelter sans aucun souvenir.

See also  Arcilla, Kinaadman make Brookside Open title duel
Capture d'écran de Tower of Fantasy, comparaison Genshin Impact
Tour de Fantaisie. Image: Jeux Hotta / Monde parfait

Genshin est beaucoup moins science-fiction et plus “ye olde fantasy” avec son mélange d’architecture classique d’inspiration allemande à Mondstadt, de culture chinoise à Liyue et de folklore et de mode japonais à Inazuma.

Cela dit, il existe des similitudes importantes. Par exemple dans Tour de la Fantaisieun péché Effet Genshin, l’ouverture présente une paire de personnages au milieu d’une bataille avec un dieu inconnu. Les deux jeux commencent avec des joueurs choisissant entre un personnage masculin ou féminin, et curieusement, l’amnésie après une bataille épique est un thème récurrent entre eux. Sur le papier, cela ressemble à un cas de choix de votre préférence personnelle : science-fiction ou fantastique ?

Mais aussi drôles que soient ces similitudes, ToF est encore à ses balbutiements. Il ne serait pas juste de comparer l’intrigue et l’histoire pour l’instant – et ce qui compte vraiment, c’est la façon dont ils jouent tous les deux.

.

Identique identique (ou swap swap) mais différent

Tous les deux Tour de la Fantaisie et Genshin Impact les boucles de gameplay de base résident principalement dans l’exploration du monde et le combat. Dans les deux jeux, vous débloquez de nouvelles zones sur une vaste carte du monde ouvert en interagissant avec des énigmes du monde extérieur, en découvrant des coffres et en déverrouillant de nouveaux points de contrôle (“Spacerifts” dans ToF‘Waypoints’ i Genshin) qui vous aidera à vous téléporter d’un endroit à l’autre.

Genshin les joueurs sont limités à marcher, courir, grimper et glisser, tandis que ToF la mobilité est bien plus ambitieuse. Vous pouvez tout obtenir, des doubles sauts aux airdashs, aux jetpacks, aux véhicules et même aux drones pour vous transporter à travers le monde. Aussi cool que certains soient, cela semble généralement inutile, et dans certains cas un peu maladroit, car le jeu ne peut pas suivre le mouvement rapide d’un point de vue technique.

Capture d'écran de Tower of Fantasy, comparaison Genshin Impact
Tour de la Fantaisie. Photo: Hotta Studio / Monde parfait

Quand il s’agit de combattre, ToF est essentiellement un simple système de hack-and-slash avec quelques combos activés en lançant un saut ou une esquive lorsque vous lancez votre attaque. Vous pouvez contenir jusqu’à trois simulacres – essentiellement des personnages d’armes que vous pouvez changer pour changer votre style de combat.

Lorsqu’elles sont complètement chargées et équipées, ces armes peuvent être “déchargées”, déclenchant un ensemble de mouvements beaucoup plus puissant, mais cela ne crée pas beaucoup de synergie entre les Simulacra, car ils fonctionnent indépendamment les uns des autres.

See also  Le prochain EA Original est un jeu de chasse fantastique se déroulant dans le Japon féodal de Koei Tecmo

En revanche, la création de compositions d’équipe optimisées et la planification de rotations de personnages pour provoquer des réactions élémentaires sont au cœur de de Genshin système de combat. Les combats dans les deux jeux peuvent avoir lieu dans le monde extérieur contre de petits monstres ou des boss ou à travers des domaines difficiles, mais seulement ToF a PvP, une fonctionnalité qui Effet Genshin que la communauté réclame depuis le lancement du jeu.

Gacha sera toujours compris

Bien sûr, ce ne serait pas un commentaire complet sur ToF et Genshin sans parler de l’important système de gacha, un mécanisme de “machines à sous” permettant aux joueurs de dépenser de la monnaie dans le jeu pour avoir une chance d’obtenir les personnages souhaités.

Les deux jeux utilisent une variété de bannières avec des taux de chute différents pour les personnages quatre étoiles/SR et cinq étoiles/SSR. ToF les joueurs utilisent des noyaux dorés, des noyaux rouges et une preuve d’achat sur leurs simulacres, et des bannières matricielles qui garantissent un personnage SR ou une matrice (équipement améliorant les statistiques) toutes les 10 commandes spéciales, et SSR toutes les 40 ou 80 commandes spéciales. Cependant, la probabilité de base d’obtenir un SSR par commande spéciale est comprise entre 0,75 % et 1,7 %.

La Genshin l’équivalent de ces chiffres est un 4 étoiles garanti à 10 souhaits, un 5 étoiles garanti à 90 souhaits et un taux de chute 5 étoiles d’un dérisoire 0,6% par mouvement.

Contrairement à Impact Genshin, où les joueurs récupèrent et économisent pour collecter des destins entrelacés et se familiariser avec des destins à volonté, ToF a également une bannière Black Nuclei supplémentaire, qui est beaucoup plus facile à cultiver grâce à l’exploration du monde, mais n’a pas de système de “péché” qui garantit des SR ou des SSR.

Dans le grand schéma du genre gacha, ce sont deux prix très bas, car la plupart des autres jeux semblent varier d’au moins 1 à 10 % pour attirer un personnage ou une arme de premier plan.

Genshin a en quelque sorte réussi à retenir les joueurs malgré cela, probablement parce que la base de fans des personnages est si forte. Beaucoup de gens gravitent autour de la «méta», c’est-à-dire le plus fort donneur de dégâts ou personnage de soutien, mais tout autant gravitent parce qu’ils aiment la personnalité, le design ou le doubleur de quelqu’un.

See also  Casemiro's late goal takes Brazil to the last 16 with a game to spare, join France for the knockouts

ToF manque de ce facteur émotionnel, car le personnage principal est déjà personnalisable par le joueur. Les simulacres ne sont généralement utilisés que pour leur arme, ce qui signifie que le personnage de jeu qui y est attaché n’est pas du tout déployé. De plus, très peu de simulacres sont introduits au début de l’histoire, ce qui rend difficile pour les joueurs de développer une connexion avec le personnage. Par conséquent, ToF gacha se sent beaucoup plus basé sur des outils.

Capture d'écran de Tower of Fantasy, comparaison Genshin Impact
Tour de Fantaisie. Image: Jeux Hotta / Monde parfait

Dans l’ensemble, sous la surface avec waifu et mariando se trouvent deux jeux très complexes avec autant de similitudes qu’il y a de différences. Lorsqu’ils sont pesés ensemble, ToF semble en fait fournir plus de fonctionnalités et de contenu que Genshin.

Certains d’entre eux, comme l’aspect MMO (qui équivaut à un multijoueur illimité), l’inclusion du PvP, la personnalisation des personnages et au moins une bannière où 10 tirages par jour sont réellement possibles, sont étrangement proches d’aborder de nombreux des points douloureux qui Genshin La communauté souhaite depuis longtemps que le développeur MiHoYo s’y attaque.

Mais un jeu est plus que la somme de ses parties. ToF n’a pas la finesse raffinée de Genshin en raison de sa sur-ingénierie des mécanismes de jeu. À certains égards, la brillance visuelle globale n’est pas tout à fait à la hauteur de Genshin niveau, et les personnages n’ont pas d’espace pour raconter leurs histoires

Pourtant, une véritable concurrence entre les deux géants du gacha ne profitera qu’aux fans du genre. Tour de la Fantaisie peut-être pas exactement un Genshin-tueur, mais les deux se battant pour le même espace et le même public pourraient bien être la motivation dont les développeurs ont besoin pour améliorer leur jeu et rendre chaque expérience encore meilleure pour leurs communautés.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *