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TROMPERIE INC. Aperçu – Des jeux furtifs trompeusement amusants

TROMPERIE INC.  Aperçu – Des jeux furtifs trompeusement amusants

Le concept de base de DECEIVE INC. est délicieusement convaincant : entrez, faufilez-vous et piratez votre chemin vers la cible, attrapez puis revenez avec les marchandises. En cours de route, vous courrez vers le but contre d’autres espions, qui se battent tous pour le même objectif.

En jetant un peu de capitalisme avancé dans le mélange, vous et tous vos espions rivaux êtes en fait tous employés par Deceive Inc., la société privée qui a un monopole total sur le marché de l’espionnage et choisit d’inonder une cible d’espions, tous à la casse. et rivaliser au lieu de travailler ensemble.

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Avec autant d’espions qui courent partout, il pourrait sembler impossible de faire quoi que ce soit secrètement, sans le système de couverture. Non, cela ne vous fait pas vous cacher derrière des murs bas et des parapets, mais plutôt un dispositif de camouflage holographique qui vous permet d’assumer l’apparence de n’importe quel PNJ dont vous pouvez vous approcher suffisamment. Cela vous donne la possibilité de vous fondre et d’entrer dans des zones restreintes pour le personnel, les gardes et les chercheurs, comme une version simplifiée des déguisements de la série Hitman, mais joue également un rôle clé pour garder votre activité cachée de vos rivaux.

Vous voyez, en explorant le niveau, vous aurez plusieurs tâches clés à accomplir. L’un d’eux consiste simplement à interagir avec des objets dans le monde pour recueillir des informations. Ces informations peuvent ensuite être utilisées comme ressource générique pour déverrouiller les portes des zones restreintes, ouvrir les coffres-forts pour obtenir des bonus de personnage, soigner les postes de santé, etc. Tout cela est intrinsèquement suspect, il est donc utile que les PNJ dans le monde soient à peu près aussi étincelants et imperturbables qu’ils viennent, gambadant et faisant des choses. Pourtant, les mouvements d’un joueur dans un jeu et les mouvements d’un PNJ sont intrinsèquement différents, surtout si vous essayez de regarder constamment autour de vous pour observer votre environnement. Le couvercle sera donc toujours orienté dans la direction dans laquelle vous vous déplacez, même si vous tirez, reculez ou tournez sauvagement sur place. La seule chose qui le détruira est de subir des dégâts ou de tirer avec votre arme.

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C’est une excellente tournure qui laisse suffisamment d’incertitude pour remplir l’esprit d’un nouveau joueur, tandis que les joueurs avancés apprendront à imiter les PNJ aussi complètement que possible.

Tromper Inc. Tuer

Il y a deux expériences dans le jeu, et la dynamique entre le jeu en solo et en équipe est complètement différente. En tant qu’équipe, vous voudrez rester soudé, viser des objectifs spécifiques, garder un œil sur certains points d’étranglement pendant que votre copain hacke et élaborer des stratégies tout au long du niveau. En tant que joueur solo, vous êtes beaucoup plus isolé, intrinsèquement méfiant vis-à-vis de votre environnement, mais aussi une cible potentiellement plus facile à négliger.

Pour un joueur débutant, cela peut être assez écrasant. Vous avez une mise en page complète de la carte à essayer de comprendre, les bases de l’espionnage et la vigilance constante de votre environnement. C’est aussi apprendre à utiliser ses outils. Chacune des figurines d’espionnage est livrée avec une arme de signature, des pistolets aux fusils de sniper et même aux frondes, mais il y a aussi une gamme de gadgets à choisir pour le chargement, qui peut inclure un cube gonflable, des fils de déclenchement, des tourelles et plus encore.

En fin de compte, j’ai adopté l’approche bien usée de la pendaison de cible. Une fois la cible principale capturée, elle envoie régulièrement un ping sur sa position, indiquant à tout le monde où se trouve le coupable et suggérant le point d’exfiltration vers lequel il se dirige. Et une fois qu’ils y sont arrivés, ils doivent attendre que leur véhicule de fuite conduise ou vole pour les récupérer (ou qui que ce soit). J’ai vu de bonnes tactiques en jeu, comme utiliser le cube gonflable pour éloigner les évadés de la voiture, ainsi que des techniques de distraction intelligentes dans le jeu d’équipe.

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Bedra Inc. Tireur d'élite

Mais ma victoire ? Eh bien, il s’agissait simplement de traîner près du point d’exfiltration avec le fusil de sniper de votre personnage à la recherche de quiconque tentait de s’échapper. Un combat de tireurs d’élite tendu plus tard – ils jouaient le même personnage, et le tireur d’élite est équilibré, il faudra donc quelques tirs pour abattre un ennemi – et j’ai réussi à les abattre, à saisir le butin alors que le dernier joueur restait en vie, et dirigez-vous vers la voiture pour gagner.

C’est un jeu trompeusement bon derrière l’extérieur quelque peu familier de Deceive Inc. Les styles graphiques n’exciteront pas ce côté de Team Fortress 2 et Fortnite, mais la structure ou le gameplay et le mélange de furtivité, d’action, de déduction sociale et de pouvoir ruiner le tour de victoire de quelqu’un d’autre à la dernière minute en font quelque chose qui pourrait être tout à fait spécial.

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