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Un trajet plat et inutile

Un trajet plat et inutile

Finissant sa sortie épisodique en 2015, Contes des confins était un véritable triomphe pour Telltale Games car c’était un superbe mélange des styles cinématographiques du développeur avec l’humour qui faisait briller les aventures pointer-cliquer précédentes. Tant qu’il l’avait encore Borderlands‘ le ridicule de la signature – comme l’humour memey et la violence exagérée – il était ancré par un scénario fort et des personnages stellaires qui élevaient l’histoire au-delà du matériel source souvent banal. Sept ans plus tard, Telltale est mort et a été ressuscité et Borderlands est toujours aussi fort avec un film à venir et quelques spin-offs, dont l’un est un suivi du jeu d’aventure bien nommé de 2015 Nouvelles histoires de la frontière. Cependant, cette suite n’est malheureusement pas à la hauteur du haut niveau de son prédécesseur.

Nouvelles histoires trébuche sur la porte de deux manières: le format et le premier “épisode”. Les “épisodes” ressemblent plus à des chapitres qui arrêtent brusquement l’action et sont des restes du passé puisque ce jeu est sorti d’un coup et non sur une période de plusieurs mois. Quelle que soit la classification, le premier chapitre commence faiblement et ne fait pas grand-chose pour que vous vous souciez de la distribution principale. Les frères et sœurs adoptés Anu et Octavio tombent dans les archétypes standard – Anu est une scientifique nerveuse tandis que son frère est malade des rues et obsédé par la célébrité – et ils sont rejoints par Fran, une propriétaire de magasin de yaourts glacés d’une violence agaçante qui semble incurablement excitée pour tout le monde. elle est avec. réunions.

Il y a quelques tentatives pour explorer les traumatismes passés de chaque personnage, mais l’écriture n’est pas assez habile pour faire quoi que ce soit de significatif avec les thèmes de l’estime de soi et de la connexion autour desquels tourne le récit. Manquant de charme et de personnalités jamais pleinement étoffées, ces personnages creux sont loin du charmant trio original de Rhys, Fiona et Vaughn. Le seul personnage mémorable est L0U13, exprimé par Temapare Hodson, qui est un robot assassin qui a finalement une crise de conscience et fournit la seule légèreté efficace dans un scénario plein de blagues manquées. L’histoire utile elle-même est également assez apprivoisée, principalement parce qu’elle est tirée par un équipage peu profond.

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New Tales from the Borderlands Review: Un voyage inutile

Compte tenu de l’expertise de Gearbox dans les jeux de tir frénétiques, c’était l’occasion pour la suite de rompre un peu avec la formule de Telltale, qui avait commencé à devenir obsolète lorsque le studio s’est effondré en 2018. Au lieu de cela, Gearbox suit le plan établi, ne prenant pas la peine d’essayer d’innover. ou le rafraîchir – plutôt que d’espérer que ce type spécifique de fatigue de genre vient de s’atténuer au cours des quatre dernières années. Des pressions sur les boutons qui déterminent le dialogue aux événements rapides qui composent l’action, cela ressemble beaucoup à un jeu Telltale moyen qui a été dépouillé et commercialisé comme quelque chose de nouveau.

Les seuls changements apportés à cette formule bien rodée sont négatifs. Il y a un manque évident d’invites “Ils s’en souviendront” après des choix importants, ce qui rend difficile de comprendre comment les liens de caractère se développent. Il existe également des indices ennuyeux pour les événements rapides qui vous avertissent lorsqu’ils sont sur le point de se produire, ce qui élimine toute surprise et encombre l’écran. Et bien que ceux-ci puissent heureusement être désactivés, ils sont encore plus stupides par le fait que manquer beaucoup de QTE n’a même pas d’importance, puisque les mêmes résultats semblent toujours s’afficher à l’écran de toute façon.

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Quelques mini-jeux sont également ajoutés au mélange, comme Octavio utilisant son téléphone jailbreaké pour pirater diverses machines et Anu frappant son arme personnalisée pour le faire fonctionner (comme The Fonz l’a fait dans Jours heureux mais décidément moins cool). Ce ne sont pour la plupart que des pertes de temps, car il n’y a rien pour eux – le piratage en particulier ressemble à un vestige de l’ère Xbox 360 et PlayStation 3 – et au moins la dégustation est amusante la première fois que vous le faites. De plus, il y a de petites batailles entre figurines miniatures que l’on peut trouver dans les quelques environnements ouverts en tant qu’objets de collection. Ils sonnent bien, mais ils sont beaucoup trop simples puisque vous écrasez simplement le bouton d’attaque, puis balayez dans les directions pour éviter les attaques dans des QTE assez indulgents, donc ceux-ci finissent par être douloureusement ennuyeux au lieu d’un ajout soigné.

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Bien que les défauts soient clairs, le jeu bénéficie de la quantité de fatigue qui a tourmenté les efforts ultérieurs de Telltale qui s’est dissipée au cours des années qui ont suivi. Il existe encore quelques-uns de ces types de jeux, tels que ceux sur le thème de l’horreur de Supermassive Games, mais c’était vraiment agréable d’en jouer un qui avait des personnages plus colorés et qui ne consistait pas à assassiner constamment des membres de la distribution. Il est toujours utile de se promener dans un environnement, de parler à d’autres personnages et de résoudre de petites énigmes. C’est un bon signe pour l’avenir Le loup parmi nous suite, qui Nouvelles histoires de la frontièreLes plus gros problèmes sont l’écriture ennuyeuse et l’histoire banale plutôt que le cadre.

Nouvelles histoires de la frontière serait plus facile à avaler s’il n’essayait pas de suivre l’un des meilleurs jeux d’aventure cinématographiques jamais réalisés. Au lieu de cela, nous obtenons une structure épisodique forcée pour un jeu qui n’est pas épisodique, un casting de personnages plus intéressants sur le papier qu’ils ne le sont dans l’exécution, et une histoire qui finalement manque d’effort puisqu’il n’y a aucun investissement personnel dans ce qui se passe avec trois de mauvaises personnes qui ne sont pas aussi sympathiques. C’est Gearbox qui fait sa meilleure imitation de la formule de Telltale et qui n’a que peu ou pas d’idées sur la façon de moderniser la formule sept ans plus tard.

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SCORE: 5.5/10

Comme l’explique la politique de notation de ComingSoon, un score de 5 équivaut à “Moyenne”. Le positif et le négatif finissent par se nier, ce qui en fait un lavage.


Divulgation : l’éditeur nous a fourni une copie PlayStation 5 Nouvelles histoires de la frontière examen. Évalué à la version 1 001 000.

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